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Level: 60
Rasgo
Hechicera de llamas
Aumenta el ATQ en 15%. Al final del turno, fija 2 enemigos aleatorios dentro de 4 casillas del personaje para infligir [Calcinar].
Básico
Onda de energía
Básico
(Ataque básico) Inflige 80% de Daño mágico.
A distanciaUnidad
Alcance1 - 2
Rango de altura↓5 - ↑3
Habilidad predeterminada
Bola de fuego
1

Habilidad de clase
A distanciaUnidad
Alcance1 - 2
Rango de altura↓5 - ↑3
*Haz clic en el icono de habilidad para agregar las estadísticas correctas*
Rk13
ATK +59
MAT +84
DEF +20
MDF +38
HP +213
Rk12
ATK +59
MAT +84
DEF +20
MDF +38
HP +213
Rk11
ATK +29
MAT +42
DEF +10
MDF +19
HP +107
Rk10
ATK +29
MAT +42
DEF +10
MDF +19
HP +85
DEF: +3%
Ataque cargado
Básico
(Ataque básico) Inflige 80% de Daño mágico y aumenta el Daño de la siguiente habilidad en 15%.
A distanciaUnidad
Alcance1 - 2
Rango de altura↓5 - ↑3
Rk9
ATK +29
MAT +42
DEF +10
MDF +19
HP +85
Rk8
ATK +20
MAT +28
DEF +7
MDF +13
HP +64
HP: +3%
Formación incineradora
Habilidad de clase
2

2

(Daño mágico) Se prepara durante 1 turno e inflige 85% de [fuego] [daño de área] a todos los enemigos en un radio de 1 casilla alrededor del objetivo.
AdESuelo
Alcance3 - 4
Rango de altura↓8 - ↑8
Altura de efecto↓2 - ↑2
Rk7
ATK +20
MAT +28
DEF +7
MDF +13
HP +64
DEF: +3%
Piroexplosión
4

Habilidad de clase
(Daño mágico) Ataque a objetivo único. Inflige 170% de daño. Si el objetivo tiene [Calcinar], el daño infligido aumenta a 200%.
A distanciaUnidad
Alcance1 - 3
Rango de altura↓5 - ↑3
Rk6
ATK +20
MAT +28
DEF +7
MDF +13
HP +50
ATK: +3%
Caminafuegos
Habilidad de reacción
(Reacción) Se vuelve inmune a las casillas de [Calcinar] y [Ardiendo]. Cuando está en una casilla ardiente, el daño recibido se reduce en 10%. Al final del turno, recupera 20% del HP del personaje.
Rk5
ATK +20
MAT +28
DEF +7
MDF +13
HP +50
ATK: +3%
Defensa (ataque a distancia)
Habilidad de reacción
(Reacción) Al recibir un ataque a distancia, el daño recibido se reduce en 25%.
Rk4
ATK +15
MAT +21
DEF +5
MDF +9
HP +36
Rk3
ATK +15
MAT +21
DEF +5
MDF +9
HP +36
HP: +3%
Jinete del viento
1

5

Habilidad de clase
(Apoyo) Otorga [
Mover II] e inmunidad a [
Movimiento] a todos los aliados en un radio de 2 casillas de la ubicación objetivo, durante 2 turnos.
Suelo
Alcance0 - 3
Rango de altura↓8 - ↑8
Altura de efecto↓2 - ↑2
Rk2
ATK +15
MAT +21
DEF +5
MDF +9
HP +28
HP: +3%
Pilar de fuego
Habilidad de clase
2

(Daño mágico) Selecciona una ubicación e inflige 70% de [fuego] [daño de área] a todos los enemigos en un radio de 1 casilla de la ubicación objetivo.
AdESuelo
Alcance1 - 3
Rango de altura↓8 - ↑8
Altura de efecto↓2 - ↑2
Rk1
ATK +15
MAT +21
DEF +5
MDF +9
HP +28
Habilidad de liberación
Senda del asalto valeroso
Habilidad de liberación
(Pasiva) [Efecto de nivel 1] Al atacar enemigos en [Estado saludable], el daño aumenta en un 10%.
Senda del asalto valeroso
Habilidad de liberación
(Pasivo) [Efecto de nivel 2] Aumenta el ATQ en 5%. Al atacar enemigos en [Estado saludable], el daño aumenta en 10%.
Senda del asalto valeroso
Habilidad de liberación
(Pasiva) [Efecto de nivel 3] Aumenta el ATQ en un 5%. Al atacar enemigos en [Estado saludable], el daño aumenta en un 15%.



