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Level: 60
Rasgo
Luz de vela
Antes de ser atacado desde el [Frente o lateral], inflige [Marca de los ahorcados] al atacante durante 2 turnos. Los aliados en un radio de 5 casillas alrededor del personaje reciben 20% menos de daño si los atacantes tienen [Marca de los ahorcados].
Básico
Onda de energía
Básico
(Ataque básico) Inflige 80% de Daño mágico.
A distanciaUnidad
Alcance1 - 2
Rango de altura↓5 - ↑3
Habilidad predeterminada
Luz del juicio
3

Habilidad de clase
(Daño mágico) Ataque a un solo objetivo. Inflige 140% de daño. Tras atacar, cura al aliado con el menor porcentaje de HP en batalla un 50% del ATQ MÁG del personaje.
A distanciaUnidad
Alcance1 - 2
Rango de altura↓5 - ↑3
*Haz clic en el icono de habilidad para agregar las estadísticas correctas*
Rk13
ATK +46
MAT +66
DEF +25
MDF +30
HP +206
Rk12
ATK +46
MAT +66
DEF +25
MDF +30
HP +206
Rk11
ATK +23
MAT +33
DEF +12
MDF +15
HP +103
Rk10
ATK +23
MAT +33
DEF +12
MDF +15
HP +82
DEF: +3%
Ataque sellador
Básico
(Ataque básico) Inflige 80% de Daño mágico y aplica [
Habilidades pasivas] a los objetivos [Heridos] antes de atacar, durante 2 turnos.
A distanciaUnidad
Alcance1 - 2
Rango de altura↓5 - ↑3
Rk9
ATK +23
MAT +33
DEF +12
MDF +15
HP +82
Rk8
ATK +15
MAT +22
DEF +8
MDF +10
HP +62
HP: +3%
Aviso de búsqueda
Habilidad de clase
2

3

(Curación) Inflige [Marca de los ahorcados] y [
VEL II] al objetivo, durante 2 turnos. Sana a todos los aliados en un radio de 4 casillas alrededor del objetivo por 65% de ATQ MÁG y obtiene [
Mover I] durante 1 turno.
Unidad
Alcance1 - 5
Rango de altura↓8 - ↑8
Rk7
ATK +15
MAT +22
DEF +8
MDF +10
HP +62
DEF: +3%
Misión especial
1

3

Habilidad de clase
(Apoyo) Restaura 4 NRG al aliado objetivo y otorga [
ATQ II], [
DEF MÁG II] y [
DEF FÍS II] durante 2 turnos.
Unidad
Alcance1 - 3
Rango de altura↓8 - ↑8
Rk6
ATK +15
MAT +22
DEF +8
MDF +10
HP +48
ATK: +3%
Soportar el dolor
Habilidad de reacción
(Reacción) Al recibir un ataque activo, el daño recibido disminuye en 8%. Al estar [Herido], el daño recibido disminuye en 20%.
Rk5
ATK +15
MAT +22
DEF +8
MDF +10
HP +48
ATK: +3%
Recuperación de ENRG
Habilidad de reacción
(Reacción) Al recibir un ataque activo, el daño recibido se reduce en 8%. Al recibir un ataque activo, además recupera 1 NRG.
Rk4
ATK +12
MAT +17
DEF +6
MDF +8
HP +34
DEF: +3%
Estallido de potencial
Habilidad de clase
2

3

(Apoyo) Otorga al objetivo [
ATQ II], [
DEF FÍS II] y [
DEF MÁG II]. Elimina todos los [Perjuicios de atributo] del objetivo, otorgando inmunidad a estos perjuicios. Todos los efectos duran 2 turnos.
Unidad
Alcance0 - 3
Rango de altura↓5 - ↑3
Rk3
ATK +12
MAT +17
DEF +6
MDF +8
HP +34
HP: +3%
Luz interior
1

3

Habilidad de clase
(Apoyo) [Instantáneo] Selecciona 1 objetivo aliado, luego restaura 1 ENRG a todos los aliados en un radio de 3 casillas alrededor del objetivo. El personaje no puede ser objetivo.
Unidad
Alcance1 - 3
Rango de altura↓8 - ↑8
Altura de efecto↓2 - ↑2
Rk2
ATK +12
MAT +17
DEF +6
MDF +8
HP +27
HP: +3%
Alivio del alma
Habilidad de clase
(Curación) Cura al objetivo un 75% del ATQ MÁG.
Unidad
Alcance0 - 3
Rango de altura↓8 - ↑8
Rk1
ATK +12
MAT +17
DEF +6
MDF +8
HP +27
DEF: +3%
Comando de DEF FÍS
Habilidad de clase
(Aura) Aumenta la DEF FÍS en un 30% para otras personas aliadas dentro de 2 casillas alrededor del personaje.
Habilidad de liberación
Unidos en fuerza
Habilidad de liberación
(Pasiva) [Efecto de nivel 1] Cuando hay 3 o más aliados en un radio de 3 casillas del personaje, el daño infligido aumenta un 4% y el daño recibido se reduce un 4%.
Unidos en fuerza
Habilidad de liberación
(Pasivo) [Efecto de nivel 2] Cuando hay 3 o más aliados en un radio de 3 casillas del personaje, el daño infligido aumenta en 8% y el daño recibido se reduce en 8%.
Unidos en fuerza
Habilidad de liberación
(Pasivo) [Efecto de nivel 3] Cuando hay 3 o más aliados en un radio de 3 casillas del personaje, el daño infligido aumenta en 12% y el daño recibido se reduce en 12%.



