Soshage

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Level: 60
rarity_3
Background
/icon/smallflag_watcher

L.V. Luz de vela

Oficial de inteligencia de S.M.
unittag_iria
unittag_general
smallflag_7
832
1192
441
543
3027
93
Rasgo
Luz de vela

Luz de vela

Antes de ser atacado desde el [Frente o lateral], inflige [Marca de los ahorcados] al atacante durante 2 turnos. Los aliados en un radio de 5 casillas alrededor del personaje reciben 20% menos de daño si los atacantes tienen [Marca de los ahorcados].
Básico
(Ataque básico) Inflige 80% de Daño mágico.
A distanciaUnidad
Alcance1 - 2
Rango de altura↓5 - ↑3
Habilidad predeterminada
Luz del juicio

Luz del juicio

3
Background
/icon/icon_tp
Habilidad de clase
(Daño mágico) Ataque a un solo objetivo. Inflige 140% de daño. Tras atacar, cura al aliado con el menor porcentaje de HP en batalla un 50% del ATQ MÁG del personaje.
A distanciaUnidad
Alcance1 - 2
Rango de altura↓5 - ↑3
*Haz clic en el icono de habilidad para agregar las estadísticas correctas*

Rk13

ATK +46
MAT +66
DEF +25
MDF +30
HP +206

Rk12

ATK +46
MAT +66
DEF +25
MDF +30
HP +206

Rk11

ATK +23
MAT +33
DEF +12
MDF +15
HP +103

Rk10

ATK +23
MAT +33
DEF +12
MDF +15
HP +82
DEF: +3%
(Ataque básico) Inflige 80% de Daño mágico y aplica [Sprite 1Habilidades pasivas] a los objetivos [Heridos] antes de atacar, durante 2 turnos.
A distanciaUnidad
Alcance1 - 2
Rango de altura↓5 - ↑3

Rk9

ATK +23
MAT +33
DEF +12
MDF +15
HP +82
HP: +3%
(Ataque básico) Inflige 80% de Daño mágico y obtiene 20% de [Robo de vida].
A distanciaUnidad
Alcance1 - 2
Rango de altura↓5 - ↑3

Rk8

ATK +15
MAT +22
DEF +8
MDF +10
HP +62
HP: +3%
Aviso de búsqueda

Aviso de búsqueda

Habilidad de clase
2
Background
/icon/icon_tp
3
Background
/icon/icon_cd
(Curación) Inflige [Marca de los ahorcados] y [Sprite 3VEL II] al objetivo, durante 2 turnos. Sana a todos los aliados en un radio de 4 casillas alrededor del objetivo por 65% de ATQ MÁG y obtiene [Sprite 2Mover I] durante 1 turno.
Unidad
Alcance1 - 5
Rango de altura↓8 - ↑8

Rk7

ATK +15
MAT +22
DEF +8
MDF +10
HP +62
DEF: +3%
Misión especial

Misión especial

1
Background
/icon/icon_tp
3
Background
/icon/icon_cd
Habilidad de clase
(Apoyo) Restaura 4 NRG al aliado objetivo y otorga [Sprite 2ATQ II], [Sprite 2DEF MÁG II] y [Sprite 2DEF FÍS II] durante 2 turnos.
Unidad
Alcance1 - 3
Rango de altura↓8 - ↑8

Rk6

ATK +15
MAT +22
DEF +8
MDF +10
HP +48
ATK: +3%
Soportar el dolor

Soportar el dolor

Habilidad de reacción
(Reacción) Al recibir un ataque activo, el daño recibido disminuye en 8%. Al estar [Herido], el daño recibido disminuye en 20%.

Rk5

ATK +15
MAT +22
DEF +8
MDF +10
HP +48
ATK: +3%
Recuperación de ENRG

Recuperación de ENRG

Habilidad de reacción
(Reacción) Al recibir un ataque activo, el daño recibido se reduce en 8%. Al recibir un ataque activo, además recupera 1 NRG.

Rk4

ATK +12
MAT +17
DEF +6
MDF +8
HP +34
DEF: +3%
Estallido de potencial

Estallido de potencial

Habilidad de clase
2
Background
/icon/icon_tp
3
Background
/icon/icon_cd
(Apoyo) Otorga al objetivo [Sprite 2ATQ II], [Sprite 2DEF FÍS II] y [Sprite 2DEF MÁG II]. Elimina todos los [Perjuicios de atributo] del objetivo, otorgando inmunidad a estos perjuicios. Todos los efectos duran 2 turnos.
Unidad
Alcance0 - 3
Rango de altura↓5 - ↑3

Rk3

ATK +12
MAT +17
DEF +6
MDF +8
HP +34
HP: +3%
Luz interior

Luz interior

1
Background
/icon/icon_tp
3
Background
/icon/icon_cd
Habilidad de clase
(Apoyo) [Instantáneo] Selecciona 1 objetivo aliado, luego restaura 1 ENRG a todos los aliados en un radio de 3 casillas alrededor del objetivo. El personaje no puede ser objetivo.
Unidad
Alcance1 - 3
Rango de altura↓8 - ↑8
Altura de efecto↓2 - ↑2

Rk2

ATK +12
MAT +17
DEF +6
MDF +8
HP +27
HP: +3%
Alivio del alma

Alivio del alma

Habilidad de clase
(Curación) Cura al objetivo un 75% del ATQ MÁG.
Unidad
Alcance0 - 3
Rango de altura↓8 - ↑8

Rk1

ATK +12
MAT +17
DEF +6
MDF +8
HP +27
DEF: +3%
Comando de DEF FÍS

Comando de DEF FÍS

Habilidad de clase
(Aura) Aumenta la DEF FÍS en un 30% para otras personas aliadas dentro de 2 casillas alrededor del personaje.

Habilidad de liberación

Unidos en fuerza

Unidos en fuerza

Habilidad de liberación
(Pasiva) [Efecto de nivel 1] Cuando hay 3 o más aliados en un radio de 3 casillas del personaje, el daño infligido aumenta un 4% y el daño recibido se reduce un 4%.
Unidos en fuerza

Unidos en fuerza

Habilidad de liberación
(Pasivo) [Efecto de nivel 2] Cuando hay 3 o más aliados en un radio de 3 casillas del personaje, el daño infligido aumenta en 8% y el daño recibido se reduce en 8%.
Unidos en fuerza

Unidos en fuerza

Habilidad de liberación
(Pasivo) [Efecto de nivel 3] Cuando hay 3 o más aliados en un radio de 3 casillas del personaje, el daño infligido aumenta en 12% y el daño recibido se reduce en 12%.
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