Soshage

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Level: 60
rarity_4
Background
/icon/smallflag_breaker

Iggy

Combatiente de guerrilla
unittag_vilder
unittag_ambushers
smallflag_4
1516
1062
491
466
3529
187
Rasgo
Lobo gris

Lobo gris

Iggy posee [Saltar], [Trepar] y un bono de ATQ del 16%. Al atacar desde una posición de [Tierras altas], el efecto de impulso de ATQ del rasgo se duplica y obtiene [Perforación de armadura].
Básico
Tajo

Tajo

Básico
(Ataque básico) Inflige 100% de Daño físico.
Cuerpo a cuerpoUnidad
Alcance1 - 1
Rango de altura↓2 - ↑2
Habilidad predeterminada
Alerta de montaña

Alerta de montaña

2
Background
/icon/icon_tp
Habilidad de clase
(Apoyo) Realiza [Alerta] hacia un alcance de 2x3 en la dirección objetivo, infligiendo 150% de Daño físico a distancia una vez que un enemigo entra en esta área.
Suelo
Alcance1 - 2
Rango de altura↓2 - ↑2
Altura de efecto↓2 - ↑2
*Haz clic en el icono de habilidad para agregar las estadísticas correctas*

Rk13

ATK +82
MAT +57
DEF +26
MDF +25
HP +233

Rk12

ATK +82
MAT +57
DEF +26
MDF +25
HP +233
ATK: +3%
Caza de behemot

Caza de behemot

Habilidad de clase
4
Background
/icon/icon_tp
(Daño físico) Ataque a un solo objetivo. Iggy inflige 170% de daño. Si la vida máxima del objetivo es mayor que la vida máxima de Iggy, aumenta su crítico en 60% y obtiene [Rompescudos II] antes de atacar.
Cuerpo a cuerpoUnidad
Alcance1 - 2
Rango de altura↓5 - ↑3

Rk11

ATK +41
MAT +29
DEF +13
MDF +13
HP +116
ATK: +3%
Paso relámpago draconiano

Paso relámpago draconiano

1
Background
/icon/icon_tp
4
Background
/icon/icon_cd
Habilidad de clase
(Daño físico) Selecciona 1 punto dentro de un alcance en cruz alrededor del personaje, carga hacia la ubicación y causa 80% de Daño a todos los enemigos en la línea, ignorando cualquier bloqueo. Tras el ataque, el personaje obtiene [Parada] por 2 turnos.
AdESuelo
Alcance3 - 4
Rango de altura↓1 - ↑1
Altura de efecto↓2 - ↑2

Rk10

ATK +41
MAT +29
DEF +13
MDF +13
HP +93
DEF: +3%
(Ataque básico) Inflige 110% de daño físico.
Cuerpo a cuerpoUnidad
Alcance1 - 1
Rango de altura↓2 - ↑2

Rk9

ATK +41
MAT +29
DEF +13
MDF +13
HP +93
HP: +3%
(Ataque básico) Inflige 100% de daño físico y además recupera 1 NRG.
Cuerpo a cuerpoUnidad
Alcance1 - 1
Rango de altura↓2 - ↑2

Rk8

ATK +27
MAT +19
DEF +9
MDF +8
HP +70
HP: +3%
(Daño mágico) Iggy inflige Daño mágico igual al 50% de su ATQ FÍS a todos los enemigos en un radio de 2 casillas y aplica 3 acumulaciones de [Infección] y [Sprite 3Movimiento II] por 1 turno. Tras atacar, Iggy puede heredar el Movimiento restante y Mover de nuevo.
AdEUnidad
Altura de efecto↓2 - ↑2

Rk7

ATK +27
MAT +19
DEF +9
MDF +8
HP +70
DEF: +3%
Cuerno de la montaña

Cuerno de la montaña

1
Background
/icon/icon_tp
5
Background
/icon/icon_cd
Habilidad de clase
(Apoyo) Otorga a todos los aliados "Vlder" en batalla [Sprite 2Mover I] y [Sprite 2ATQ I] durante 2 turnos. Les otorga [Sprite 2VEL II] adicional si están dentro del [Alcance de amenaza] de los enemigos. El efecto dura 2 turnos.
Suelo
Altura de efecto↓10 - ↑10

Rk6

ATK +27
MAT +19
DEF +9
MDF +8
HP +54
ATK: +3%
Delantera

Delantera

Habilidad de reacción
(Reacción) Antes de recibir un ataque activo desde el [frente o lateral], realiza una [Contraofensiva], infligiendo 70% de daño al atacante. El efecto puede activarse hasta 1 vez por ronda.

Rk5

ATK +27
MAT +19
DEF +9
MDF +8
HP +54
ATK: +3%
Alerta de lobo

Alerta de lobo

4
Background
/icon/icon_cd
Habilidad de reacción
(Reacción) Si hay algún enemigo a 6 casillas del personaje al final del turno, el personaje obtiene [Sprite 2Mover I] y [Reducción de daño III] durante 2 turnos. ENF: 4 turnos.

Rk4

ATK +20
MAT +14
DEF +7
MDF +6
HP +39
DEF: +3%
Salto del lobo gris

Salto del lobo gris

Habilidad de clase
3
Background
/icon/icon_cd
(Apoyo) [Instantáneo] Iggy salta a la ubicación objetivo y obtiene [Sprite 2Daño crítico I] durante 1 turno.
Suelo
Alcance1 - 3
Rango de altura↓8 - ↑8

Rk3

ATK +20
MAT +14
DEF +7
MDF +6
HP +39
HP: +3%
Preparación de caza

Preparación de caza

Habilidad de clase
(Pasivo) Al final del turno, recupera 10% de PV y obtiene [Preparación de caza]. Efecto: Obtiene ventaja de [Tierras altas] antes de atacar. Si el objetivo es derrotado, recupera 1 NRG. El efecto dura hasta el inicio del turno.

Rk2

ATK +20
MAT +14
DEF +7
MDF +6
HP +31
HP: +3%
Lanzamiento poderoso

Lanzamiento poderoso

Habilidad de clase
2
Background
/icon/icon_tp
3
Background
/icon/icon_cd
(Daño físico) Ataque a un solo objetivo. Inflige 150% de daño.
A distanciaUnidad
Alcance1 - 2
Rango de altura↓5 - ↑3

Rk1

ATK +20
MAT +14
DEF +7
MDF +6
HP +31
DEF: +3%
Tribus de montaña

Tribus de montaña

Habilidad de clase
(Pasivo) Cuando el personaje está [Ileso], aumenta el Movimiento en 1 casilla. Si el personaje ataca desde [Tierras altas] o se desplaza entre casillas con una diferencia de altura mayor a 2 casillas, incrementa el Daño en 20%.

Habilidad de liberación

Sendero de la altura

Sendero de la altura

Habilidad de liberación
(Pasivo) [Efecto de nivel 1] Al atacar desde [Tierras altas], aumenta el daño en 10%.
Sendero de la altura

Sendero de la altura

Habilidad de liberación
(Pasivo) [Efecto de nivel 2] Aumenta el ATQ en 5%; al atacar desde [Tierras altas], aumenta el daño en 10%.
Sendero de la altura

Sendero de la altura

Habilidad de liberación
(Pasivo) [Efecto de nivel 3] Aumenta el ATQ en 5%; al atacar desde [Tierras altas], aumenta el Daño en 20%.
Único
Momento del golpe

Momento del golpe

Habilidad de liberación
(Pasiva) [Efecto de nivel 1] Ignora [Bloqueo]. La duración del efecto de [Preparación de caza] aumenta en 1 turno. Al tener [Preparación de caza], el Crítico aumenta en 10%.
Único
Momento del golpe

Momento del golpe

Habilidad de liberación
(Pasivo) [Efecto de nivel 2] Ignora el [bloqueo]. La duración del efecto de [Preparación de caza] aumenta en 1 turno. Al tener [Preparación de caza], el Crítico aumenta en 15%.
Único
Momento del golpe

Momento del golpe

Habilidad de liberación
(Pasivo) [Efecto de nivel 3] Ignora [Bloqueo]. La duración del efecto de [Preparación de caza] aumenta en 1 turno. Al tener [Preparación de caza], el Crítico y el Daño crítico aumentan en 15%, y tras un ataque activo, se puede mover 3 casillas adicionales.
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