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Level: 60
Rasgo
Obsesión de Faycal
Aumenta el ATQ y la DEF de Faycal en un 15%. Cada vez que inflige daño, hay un 100% de probabilidad de infligir 1 [Perjuicio de nivel 2] aleatorio al objetivo durante 2 turnos. Antes de un ataque, aumenta su Crítico en un 10% por cada [perjuicio] que tenga el objetivo.
Básico
Curvado
Básico
(Ataque básico) Dispara un [Disparo curvo] que inflige 85% de daño físico.
A distanciaUnidad
Alcance2 - 3
Rango de altura↓8 - ↑6
Habilidad predeterminada
Disparo a los pies
2

Habilidad de clase
(Daño físico) Ataque a un solo objetivo. Inflige 110% de daño y aplica [
Movimiento II] durante 2 turnos.
A distanciaUnidad
Alcance1 - 4
Rango de altura↓5 - ↑3
Habilidad SP
Flecha de la Convalaria guardiana
1

4

Habilidad de clase
(Daño físico) Realiza [Alerta] en un área de 3×4 en la dirección objetivo. Inflige 120% de daño e interrumpe acciones cuando un enemigo entra en esta área.
Suelo
Alcance1 - 4
Rango de altura↓5 - ↑5
*Haz clic en el icono de habilidad para agregar las estadísticas correctas*
Rk13
ATK +72
MAT +50
DEF +21
MDF +25
HP +191
Rk12
ATK +72
MAT +50
DEF +21
MDF +25
HP +191
ATK: +3%
Andanada de ondas de viento
Habilidad de clase
4

(Daño físico) Faycal inflige 5 instancias de 60% de [daño de área] a enemigos aleatorios en un radio de 2 casillas. El daño que inflige repetidamente al mismo objetivo se reduce en un 50%.
AdEUnidad
Alcance3 - 4
Rango de altura↓8 - ↑6
Altura de efecto↓2 - ↑2
Rk11
ATK +36
MAT +25
DEF +11
MDF +13
HP +95
ATK: +3%
Corazón de alerta
Habilidad de clase
(Pasivo) Cuando no es el turno del personaje, aumenta el Crítico en 45% adicionalmente y el Daño crítico en 30%.
Rk10
ATK +36
MAT +25
DEF +11
MDF +13
HP +76
DEF: +3%
Fuego rápido
Básico
(Ataque básico) Ataque a un solo objetivo. Realiza 2 ataques consecutivos, cada uno infligiendo 55% de Daño físico.
A distanciaUnidad
Alcance2 - 3
Rango de altura↓5 - ↑3
Rk9
ATK +36
MAT +25
DEF +11
MDF +13
HP +76
HP: +3%
Ataque fatal
Básico
(Ataque básico) Dispara un [Disparo curvo] que inflige 85% de daño físico y aumenta el daño crítico en 15%.
A distanciaUnidad
Alcance2 - 3
Rango de altura↓8 - ↑6
Rk8
ATK +24
MAT +17
DEF +7
MDF +8
HP +57
HP: +3%
Flecha perforanubes
Habilidad de clase
3

(Daño físico) Ataque a un solo objetivo. Inflige 140% de daño con [Disparo curvo].
A distanciaUnidad
Alcance1 - 4
Rango de altura↓8 - ↑6
Rk7
ATK +24
MAT +17
DEF +7
MDF +8
HP +57
DEF: +3%
Disparo de alerta
2

Habilidad de clase
(Daño físico) Realiza [Alerta] en un área de 3×3 en la dirección objetivo, e inflige 100% de daño una vez que el enemigo entra en esta área. Puede activarse hasta 2 veces por ronda.
Suelo
Alcance1 - 3
Rango de altura↓5 - ↑5
Rk6
ATK +24
MAT +17
DEF +7
MDF +8
HP +44
ATK: +3%
Ojo por ojo
Habilidad de reacción
(Reacción) Cuando Faycal es atacado desde el [Frente o lateral] por enemigos que no están en casillas adyacentes, inicia una [Contraofensiva], infligiendo 100% de Daño.
Rk5
ATK +24
MAT +17
DEF +7
MDF +8
HP +44
ATK: +3%
Liebre fugitiva
Habilidad de reacción
(Reacción) Al recibir un ataque activo, el daño recibido se reduce en 8%. Tras ser atacado, el personaje obtiene [
Mover II] durante 2 turnos.
Rk4
ATK +18
MAT +13
DEF +5
MDF +6
HP +32
DEF: +3%
Disparo preciso
Habilidad de clase
3

(Daño físico) Ataque a un solo objetivo. Inflige 130% de daño. Antes de atacar, aplica [
Evasión] al objetivo, durante 1 turno.
A distanciaUnidad
Alcance1 - 3
Rango de altura↓5 - ↑3
Rk3
ATK +18
MAT +13
DEF +5
MDF +6
HP +32
HP: +3%
Flecha de la Convalaria guardiana
1

4

Habilidad de clase
(Daño físico) Realiza [Alerta] en un área de 3×4 en la dirección objetivo. Inflige 120% de daño e interrumpe acciones cuando un enemigo entra en esta área.
Suelo
Alcance1 - 4
Rango de altura↓5 - ↑5
Rk2
ATK +18
MAT +13
DEF +5
MDF +6
HP +25
HP: +3%
Dharana
Habilidad de clase
(Pasiva) Al inicio del turno, si no hay enemigos dentro de 2 casillas del personaje, obtiene [
Crítico II] durante 1 turno.
Rk1
ATK +18
MAT +13
DEF +5
MDF +6
HP +25
Habilidad de liberación
Único
Flecha del cielo atronador
Habilidad de liberación
(Pasiva) [Efecto de nivel 1] El Crítico y el Daño crítico aumentan en 10%; [Corazón de alerta] efecto adicional: Al inicio del turno, el Crítico aumenta en 25% y el Daño crítico aumenta en 20% hasta el final del turno.
Único
Flecha del cielo atronador
Habilidad de liberación
(Pasiva) [Efecto de nivel 2] El Crítico y el Daño crítico aumentan en 10%; efecto adicional de [Corazón de alerta]: Al inicio del turno, el Crítico aumenta en 35% y el Daño crítico en 25% hasta el final del turno. Tras cualquier ataque que provoque un golpe crítico, el ENF de la [habilidad de clase] se reduce en 1 turno y se restaura 1 NRG. Puede activarse hasta 1 vez por ronda.
Único
Flecha del cielo atronador
Habilidad de liberación
(Pasivo) [Efecto de nivel 3] El crítico y el daño crítico aumentan en 15%; [Corazón de alerta] efecto adicional: Al inicio del turno, el crítico aumenta en 45% y el daño crítico en 30% hasta el final del turno. Tras cualquier ataque que provoque un golpe crítico, el ENF de la [habilidad de clase] se reduce en 1 turno y se recuperan 2 NRG. Puede activarse hasta 1 vez por ronda.
Fuerza abrumadora
Habilidad de liberación
(Pasiva) [Efecto de nivel 1] Cuando el personaje tiene 4 o más [mejoras], el daño aumenta en 4% y el daño recibido se reduce en 4%.
Fuerza abrumadora
Habilidad de liberación
(Pasivo) [Efecto de nivel 2] Cuando el personaje tiene 4 o más [mejoras], el daño aumenta en 8% y el daño recibido se reduce en 8%.
Fuerza abrumadora
Habilidad de liberación
(Pasiva) [Efecto de nivel 3] Cuando el personaje tiene 4 o más [mejoras], el Daño aumenta en 12% y el Daño recibido se reduce en 12%.




