← Volver a la lista de unidades































Level: 60
Rasgo
Escudo probado en batalla
Básico
Tajo
Básico
(Ataque básico) Inflige 100% de Daño físico.
Cuerpo a cuerpoUnidad
Alcance1 - 1
Rango de altura↓2 - ↑2
Habilidad predeterminada
Postura defensiva
2

Habilidad de clase
(Apoyo) [Instantáneo] Otorga un [Escudo físico] con un valor igual al 25% de la vida y [Potenciación de bloqueo] durante 2 turnos.
Unidad
*Haz clic en el icono de habilidad para agregar las estadísticas correctas*
Rk13
ATK +73
MAT +51
DEF +37
MDF +16
HP +248
Rk12
ATK +73
MAT +51
DEF +37
MDF +16
HP +248
ATK: +3%
Escudo inexpugnable
Habilidad de clase
3

4

(Apoyo) Teadon obtiene un [Escudo físico] con un valor igual al 150% de su DEF FÍS. Además, todos los aliados en un radio de 3 casillas a su alrededor obtienen un [Escudo físico] igual al 100% de la DEF FÍS de Teadon. Ninguno de los escudos puede ser disipado, todos los efectos duran 2 turnos y el efecto de [Rasgo] no puede ser interrumpido durante este periodo.
Unidad
Altura de efecto↓2 - ↑2
Rk11
ATK +36
MAT +25
DEF +19
MDF +8
HP +124
ATK: +3%
Voluntad de sobrevivir
2

Habilidad de clase
(Pasivo) Si el personaje está [Moribundo] al inicio del turno, recupera 50% de PV y 2 NRG. ENF del efecto: 2 turnos.
Rk10
ATK +36
MAT +25
DEF +19
MDF +8
HP +99
DEF: +3%
Ataque poderoso
Básico
(Ataque básico) Inflige 110% de daño físico.
Cuerpo a cuerpoUnidad
Alcance1 - 1
Rango de altura↓2 - ↑2
Rk9
ATK +36
MAT +25
DEF +19
MDF +8
HP +99
HP: +3%
Ataque de hielo
Básico
(Ataque básico) Inflige 100% de daño físico y aplica [
Movimiento I] a objetivos [Saludables], durante 1 turno.
Cuerpo a cuerpoUnidad
Alcance1 - 1
Rango de altura↓2 - ↑2
Rk8
ATK +24
MAT +17
DEF +12
MDF +5
HP +74
HP: +3%
Comando de formación
Habilidad de clase
(Pasiva) Al final del turno, si el personaje no atacó, otorga [
DEF FÍS II] y [
DEF MÁG II] a todos los aliados en un radio de 1 casilla alrededor del personaje. Este efecto dura 2 turnos.
Rk7
ATK +24
MAT +17
DEF +12
MDF +5
HP +74
DEF: +3%
Escudo de sanción
3

Habilidad de clase
(Apoyo) Se convierte en [Alerta] en un área de 3 casillas alrededor del personaje, infligiendo 100% de daño, interrumpiendo acciones y aplicando [Aturdido] una vez que un enemigo entra en esta área, con una duración de 1 turno.
Unidad
Altura de efecto↓2 - ↑2
Rk6
ATK +24
MAT +17
DEF +12
MDF +5
HP +58
ATK: +3%
Escudo grueso
Habilidad de reacción
(Reacción) Al inicio de la batalla, obtiene un [Escudo físico] igual al 35% de los PV, que no puede ser disipado ni inmunizado. Al tener un escudo físico, la probabilidad de [bloqueo] aumenta al 100%.
Rk5
ATK +24
MAT +17
DEF +12
MDF +5
HP +58
ATK: +3%
Contraataque
Habilidad de reacción
(Reacción) Al recibir un ataque activo desde el [Frente o lateral], realiza un ataque básico para [Contraofensiva] si el atacante está en alcance, infligiendo 70% del daño del ataque básico. El efecto puede activarse hasta 1 vez por ronda.
Rk4
ATK +18
MAT +13
DEF +9
MDF +4
HP +41
DEF: +3%
Asalto feroz
Habilidad de clase
3

(Daño físico) Ataque de un solo objetivo. Inflige 100% de daño. También inflige daño igual al valor de [Escudo físico] del personaje, hasta un máximo de 200% de su ATQ FÍS.
Cuerpo a cuerpoUnidad
Alcance1 - 1
Rango de altura↓2 - ↑2
Rk3
ATK +18
MAT +13
DEF +9
MDF +4
HP +41
HP: +3%
Tácticas de golpear y correr
1

4

Habilidad de clase
(Daño físico) Teadon ataca a todos los enemigos en un área de 3×3 en la dirección objetivo, infligiendo 50% de [daño de área] y aplicando [
Movimiento I] y [Vulnerable II] durante 2 turnos.
AdESuelo
Alcance1 - 3
Rango de altura↓2 - ↑2
Altura de efecto↓2 - ↑2
Rk2
ATK +18
MAT +13
DEF +9
MDF +4
HP +33
Rk1
ATK +18
MAT +13
DEF +9
MDF +4
HP +33
DEF: +3%
Golpe de noqueo
2

3

Habilidad de clase
(Daño físico) Ataque a un solo objetivo. Inflige 85% de Daño y aplica [Aturdido] durante 1 turno.
Cuerpo a cuerpoUnidad
Alcance1 - 1
Rango de altura↓2 - ↑2
Habilidad de liberación
Voluntad de acero inquebrantable
Habilidad de liberación
(Pasivo) [Efecto de nivel 1] La DEF FÍS aumenta un 10% y el daño físico recibido se reduce un 10%.
Voluntad de acero inquebrantable
Habilidad de liberación
(Pasivo) [Efecto de nivel 2] La DEF FÍS aumenta en 20% y el daño físico recibido se reduce en 10%.
Voluntad de acero inquebrantable
Habilidad de liberación
(Pasiva) [Efecto de nivel 3] La DEF FÍS aumenta un 20% y el daño físico recibido se reduce un 20%.
Único
Escudo de hierro de la ley
Habilidad de liberación
(Pasivo) [Efecto de nivel 1] Los ataques infligen daño perforante igual al 10% del valor de [Escudo físico] del personaje. [Alerta] puede activarse 1 vez adicional por ronda.
Único
Escudo de hierro de la ley
Habilidad de liberación
(Pasiva) [Efecto de nivel 2] Los ataques infligen daño perforante igual al 20% del valor de [Escudo físico] del personaje. [Alerta] puede activarse 1 vez adicional por ronda.
Único
Escudo de hierro de la ley
Habilidad de liberación
(Pasiva) [Efecto de nivel 3] Los ataques infligen Daño perforante igual al 30% del valor de [Escudo físico] del personaje. [Alerta] puede activarse 1 vez adicional por ronda y no puede ser interrumpido al activar [Alerta].



