← Volver a la lista de unidades




































Level: 60
Rasgo
Bandera de justicia
Aumenta el ATQ de Gloria en 20%. Cuando pierde el aura [Ondear bandera], obtiene [Estallido de potencial] durante 2 turnos; su Movimiento aumenta adicionalmente en 2 casillas e ignora el 50% de la DEF del objetivo. Al inicio de la batalla, Gloria usará automáticamente [Longinus - Ondear bandera] que otorga el aura [Ondear bandera].
Básico
Tajo
Básico
(Ataque básico) Inflige 100% de Daño físico.
Cuerpo a cuerpoUnidad
Alcance1 - 1
Rango de altura↓2 - ↑2
Habilidad predeterminada
Longinus - Embestida
2

Habilidad de clase
(Daño físico) Gloria selecciona a 1 enemigo dentro de un alcance en forma de cruz desde su posición, carga contra él, inflige 120% de daño y lo empuja 2 casillas hacia atrás. Si Gloria no posee el aura de [Ondear bandera], la habilidad cambia a [Espada - Vendaval].
Cuerpo a cuerpoUnidad
Alcance1 - 3
Rango de altura↓1 - ↑1
Switch to
Espada - Vendaval
4

Habilidad de clase
(Daño físico) Gloria selecciona a 1 enemigo en un alcance en cruz a su alrededor, embistiéndolo e infligiendo 120% de daño. Por cada casilla que Gloria se mueva, el daño aumenta un 10%, hasta un máximo de 50% al atacar. Si Gloria tiene un aura de [Ondear bandera], la habilidad cambia a [Longinus - Embestida].
Cuerpo a cuerpoUnidad
Alcance1 - 2
Rango de altura↓1 - ↑1
*Haz clic en el icono de habilidad para agregar las estadísticas correctas*
Rk13
ATK +73
MAT +51
DEF +26
MDF +21
HP +230
Rk12
ATK +73
MAT +51
DEF +26
MDF +21
HP +230
ATK: +3%
Duelo justo
Habilidad de clase
4

(Daño físico) Ataque a un solo objetivo. Inflige 180% de daño. Antes de atacar, disipa todas las [debilitaciones] en el personaje y todas las [mejoras] en el objetivo.
Cuerpo a cuerpoUnidad
Alcance1 - 1
Rango de altura↓2 - ↑2
Rk11
ATK +37
MAT +26
DEF +13
MDF +11
HP +115
ATK: +3%
Gloria de caballero
4

Habilidad de clase
(Apoyo) [Instantáneo] Otorga al objetivo [
ATQ II] durante 2 turnos. Si los objetivos pertenecen a "La Unión", el personaje obtiene un [Escudo físico] adicional con un valor igual al 20% de la vida.
Unidad
Alcance0 - 2
Rango de altura↓8 - ↑6
Rk10
ATK +37
MAT +26
DEF +13
MDF +11
HP +92
DEF: +3%
Lanza de justicia
Básico
(Ataque básico) Gloria inflige 70% de Daño físico a todos los enemigos en un radio de 1 casilla alrededor del objetivo. Si Gloria no tiene el aura de [Ondear bandera], la habilidad cambia a [Espada de justicia].
AdEUnidad
Alcance1 - 1
Rango de altura↓2 - ↑2
Altura de efecto↓2 - ↑2
Switch to
Espada de justicia
Básico
(Ataque básico) Ataque a un solo objetivo. Gloria inflige 100% de Daño físico. Si ataca desde el [frente], aumenta el daño infligido a 130%. Cuando el aura [Ondear bandera] está activada, la habilidad cambia a [Lanza de justicia].
Cuerpo a cuerpoUnidad
Alcance1 - 1
Rango de altura↓2 - ↑2
Rk9
ATK +37
MAT +26
DEF +13
MDF +11
HP +92
HP: +3%
Ataque silenciador
Básico
(Ataque básico) Inflige 100% de Daño físico y aplica [
Habilidades activas] a los objetivos [Heridos] antes de atacar, durante 2 turnos.
Cuerpo a cuerpoUnidad
Alcance1 - 1
Rango de altura↓2 - ↑2
Rk8
ATK +24
MAT +17
DEF +9
MDF +7
HP +69
HP: +3%
Modo contraataque
Habilidad de clase
4

(Apoyo) Añade 20% del ATQ FÍS a la DEF FÍS y DEF MÁG, incrementa el daño de Contraofensiva en 50%, obtiene [Delantera] y aumenta el alcance de Contraofensiva en 2 casillas, durante 2 turnos.
Unidad
Rk7
ATK +24
MAT +17
DEF +9
MDF +7
HP +69
DEF: +3%
Voto de justicia
Habilidad de clase
(Aura del líder) Para todos los aliados de "La Unión" en batalla, el ATQ aumenta en 10% y la DEF en 20%. Al realizar un Ataque activo, el Daño aumenta en 12%. Al recibir un Contraataque, el Daño recibido se reduce en 24%.
Rk6
ATK +24
MAT +17
DEF +9
MDF +7
HP +54
ATK: +3%
Defensa frontal
Habilidad de reacción
(Reacción) Al recibir un ataque activo desde el [frente], el daño recibido se reduce en un 30%.
Rk5
ATK +24
MAT +17
DEF +9
MDF +7
HP +54
ATK: +3%
Contraataque
Habilidad de reacción
(Reacción) Al recibir un ataque activo desde el [Frente o lateral], realiza un ataque básico para [Contraofensiva] si el atacante está en alcance, infligiendo 70% del daño del ataque básico. El efecto puede activarse hasta 1 vez por ronda.
Rk4
ATK +18
MAT +13
DEF +6
MDF +5
HP +38
DEF: +3%
Longinus - Brillantez
Habilidad de clase
4

(Apoyo) Gloria otorga a todos los aliados en un radio de 3 casillas [
ATQ I] y [Reducción de daño II] durante 2 turnos, y restaura 1 NRG. Si Gloria no tiene el aura de [Ondear bandera], la habilidad cambia a [Espada - Luna llena].
Unidad
Altura de efecto↓2 - ↑2
Switch to
Espada - Luna llena
Habilidad de clase
3

(Daño físico) Inflige 90% de daño de área a todos los enemigos en un radio de 2 casillas del personaje. Si el objetivo está [Herido], inflige 30% de daño adicional. Tras lanzar la habilidad, obtiene [Reducción de daño II] durante 2 turnos. Al tener el aura [Ondear bandera], la habilidad cambia a [Longinus - Brillantez].
AdESuelo
Rk3
ATK +18
MAT +13
DEF +6
MDF +5
HP +38
HP: +3%
Lanza de Longinus
1

4

Habilidad de clase
(Daño físico) Gloria inflige 80% de [daño de área] a todos los enemigos en un radio de 2 casillas alrededor de la [casilla vacía] objetivo. Invoca una [Bandera] a costa de su aura de [Ondear bandera]. Si Gloria no tiene aura de [Ondear bandera], la habilidad cambia a [Longinus - Ondear bandera].
AdESuelo
Alcance2 - 3
Rango de altura↓4 - ↑4
Switch to
Longinus - Ondear bandera
1

2

Habilidad de clase
(Apoyo) [Instantáneo]. Otorga [
Mover I] a todos los otros aliados en un radio de 3 casillas del personaje durante 2 turnos. Otorga al personaje el aura [Ondear bandera] y cambia la habilidad a [Lanza de Longinus].
Suelo
Rk2
ATK +18
MAT +13
DEF +6
MDF +5
HP +31
HP: +3%
Espíritu de caballero
Habilidad de clase
(Pasiva) Aumenta el ATQ en 20% al atacar enemigos desde el [frente]. Aumenta la DEF en 40% al ser atacado desde el [frente].
Rk1
ATK +18
MAT +13
DEF +6
MDF +5
HP +31
DEF: +3%
Solemnidad
Habilidad de clase
(Aura) Reduce ATQ de todos los enemigos dentro de 2 casillas del personaje en un 10%.
Habilidad de liberación
Único
Lanza sagrada - Veredicto
Habilidad de liberación
(Pasivo) [Efecto de nivel 1] Aumenta el Multiplicador de habilidad de [Lanza de Longinus] a 100%. Aumenta el Crítico y el Daño crítico a enemigos [Ilesos] en 20%; además, otorga [
Daño I] a aliados de la Unión dentro del alcance de aura de [Ondear bandera] o [Bandera].
Único
Lanza sagrada - Veredicto
Habilidad de liberación
(Pasivo) [Efecto de nivel 2], habilidad [Lanza sagrada · Longinus] multiplicador de habilidad aumenta a 115%, contra enemigos en estado [Sin daño], tasa de crítico y daño crítico aumentan 35%, después de usar obtiene [Escudo físico] igual a 30% de vida; aliados 〈Alianza de caballeros〉 dentro del rango del aura [Izar bandera], [Bandera] obtienen adicionalmente [
Daño 1].
Único
Lanza sagrada - Veredicto
Habilidad de liberación
(Pasivo) [Efecto de nivel 3], la habilidad [Lanza sagrada·Longinus] aumenta su multiplicador de habilidad a 130%, contra enemigos con estado [Sin daño], la probabilidad de crítico y el daño crítico aumentan en 50%, después de usar obtiene un [Escudo físico] del 30% de PV; los aliados de 〈Alianza de caballeros〉 dentro del alcance del aura de [Izar bandera] y [Bandera] obtienen adicionalmente [
Daño 2].
Fuerza abrumadora
Habilidad de liberación
(Pasiva) [Efecto de nivel 1] Cuando el personaje tiene 4 o más [mejoras], el daño aumenta en 4% y el daño recibido se reduce en 4%.
Fuerza abrumadora
Habilidad de liberación
(Pasivo) [Efecto de nivel 2] Cuando el personaje tiene 4 o más [mejoras], el daño aumenta en 8% y el daño recibido se reduce en 8%.
Fuerza abrumadora
Habilidad de liberación
(Pasiva) [Efecto de nivel 3] Cuando el personaje tiene 4 o más [mejoras], el Daño aumenta en 12% y el Daño recibido se reduce en 12%.



