Soshage

Volver a la lista de unidades
Level: 60
rarity_4
Background
/icon/smallflag_destoryer

Beryl

Beryl
unittag_player
unittag_papal
unittag_thebombing
smallflag_7
1129
1620
455
668
3324
122
Rasgo
¡Soy un genio!

¡Soy un genio!

Aumenta el ATQ MÁG de Beryl en un 25%. Al inicio del turno, tiene una probabilidad del 100% de obtener 1 [Mejora de nivel 2] aleatoria, que dura 3 turnos; además, recupera 1 NRG.
Básico
(Ataque básico) Inflige 80% de Daño mágico.
A distanciaUnidad
Alcance1 - 2
Rango de altura↓5 - ↑3
Habilidad predeterminada
¡Chuu, chuu, chuu!

¡Chuu, chuu, chuu!

3
Background
/icon/icon_tp
Habilidad de clase
(Daño mágico) Beryl obtiene [Perforación de armadura] antes de atacar, luego inflige 50% de daño al objetivo 3 veces.
A distanciaUnidad
Alcance2 - 3
Rango de altura↓5 - ↑3
*Haz clic en el icono de habilidad para agregar las estadísticas correctas*

Rk13

ATK +61
MAT +87
DEF +25
MDF +36
HP +219

Rk12

ATK +61
MAT +87
DEF +25
MDF +36
HP +219
ATK: +3%
¡BUUUUM!

¡BUUUUM!

Habilidad de clase
5
Background
/icon/icon_tp
(Daño mágico) No se puede mover antes de realizar esta habilidad. Ataca a cualquier enemigo dentro de 2 casillas 5 veces, con golpes distribuidos aleatoriamente entre quienes estén en el alcance. Cada golpe inflige 30% [Fuego] [daño de área] a todos los enemigos dentro de 1 casilla del objetivo, con una probabilidad de 50% de infligir [Calcinar].
AdEUnidad
Alcance3 - 5
Rango de altura↓5 - ↑3
Altura de efecto↓2 - ↑2

Rk11

ATK +30
MAT +44
DEF +12
MDF +18
HP +110
ATK: +3%
Primeros auxilios

Primeros auxilios

2
Background
/icon/icon_tp
Habilidad de clase
(Curación) Curación de un solo objetivo. Restaura 80% de la vida.
Unidad
Alcance0 - 1
Rango de altura↓2 - ↑2

Rk10

ATK +30
MAT +44
DEF +12
MDF +18
HP +88
DEF: +3%
(Ataque básico) Causa 80% de daño mágico e inflige [Calcinar] al objetivo durante 2 turnos.
A distanciaUnidad
Alcance1 - 2
Rango de altura↓5 - ↑3

Rk9

ATK +30
MAT +44
DEF +12
MDF +18
HP +88
HP: +3%
¡Bang!

¡Bang!

Básico
(Ataque básico) Ataque a un solo objetivo. Beryl inflige daño físico igual al 80% de su ATQ MÁG. Hay una probabilidad del 30% de aplicar [Aturdido] durante 1 turno.
A distanciaUnidad
Alcance2 - 3
Rango de altura↓5 - ↑3

Rk8

ATK +20
MAT +29
DEF +8
MDF +12
HP +66
HP: +3%
Meteoro llameante

Meteoro llameante

Habilidad de clase
4
Background
/icon/icon_tp
(Daño mágico) Se prepara durante 1 turno. Al lanzar la habilidad, inflige 140% de [fuego] [daño de área] a todos los enemigos en un radio de 3 casillas alrededor del objetivo, y [salta el turno].
AdESuelo
Alcance2 - 3
Rango de altura↓8 - ↑8
Altura de efecto↓2 - ↑2

Rk7

ATK +20
MAT +29
DEF +8
MDF +12
HP +66
DEF: +3%
¿Qué te parece esto?

¿Qué te parece esto?

2
Background
/icon/icon_tp
4
Background
/icon/icon_cd
Habilidad de clase
(Curación) Cura a otros aliados en un radio de 3 casillas alrededor del personaje, restaurando 10% de PV y 2 de NRG.
Unidad
Alcance0 - 0
Rango de altura↓8 - ↑8
Altura de efecto↓2 - ↑2

Rk6

ATK +20
MAT +29
DEF +8
MDF +12
HP +51
ATK: +3%
Caminafuegos

Caminafuegos

Habilidad de reacción
(Reacción) Se vuelve inmune a las casillas de [Calcinar] y [Ardiendo]. Cuando está en una casilla ardiente, el daño recibido se reduce en 10%. Al final del turno, recupera 20% del HP del personaje.

Rk5

ATK +20
MAT +29
DEF +8
MDF +12
HP +51
ATK: +3%
Dulzura

Dulzura

Habilidad de reacción
(Reacción) Disminuye el [Daño a distancia] recibido por Beryl en 25% y el [daño de área] recibido en 40%.

Rk4

ATK +15
MAT +22
DEF +6
MDF +9
HP +37
DEF: +3%
Impulso de ATQ

Impulso de ATQ

Habilidad de clase
1
Background
/icon/icon_tp
3
Background
/icon/icon_cd
(Apoyo) Otorga [Sprite 2ATQ II] a todos los aliados en la ubicación objetivo y otorga inmunidad a [Perjuicios de atributo de ataque], durante 2 turnos.
Suelo
Alcance0 - 2
Rango de altura↓8 - ↑8
Altura de efecto↓2 - ↑2

Rk3

ATK +15
MAT +22
DEF +6
MDF +9
HP +37
HP: +3%
Restauración de ENRG

Restauración de ENRG

Habilidad de clase
(Pasivo) Al final del turno, recupera 1 NRG adicional. Si el NRG es menor a 1, recupera otro 1 NRG.

Rk2

ATK +15
MAT +22
DEF +6
MDF +9
HP +29
HP: +3%
Muro de llamas

Muro de llamas

Habilidad de clase
3
Background
/icon/icon_tp
(Daño mágico) Selecciona 1 punto dentro de un alcance en cruz alrededor del personaje, inflige 70% [daño de área] a todos los enemigos en una fila horizontal de 5 casillas y convierte las casillas en [ardientes]. El efecto dura 2 turnos.
AdESuelo
Alcance1 - 3
Rango de altura↓8 - ↑6
Altura de efecto↓2 - ↑2

Rk1

ATK +15
MAT +22
DEF +6
MDF +9
HP +29
DEF: +3%
Búsqueda casual

Búsqueda casual

3
Background
/icon/icon_cd
Habilidad de clase
(Apoyo) Habilidad [instantánea]. Beryl obtiene 1 [habilidad de luxita] aleatoria. La habilidad permanece disponible durante 2 turnos.
Unidad
Switch to
Luxita curativa

Luxita curativa

1
Background
/icon/icon_tp
Habilidad de clase
(Curación) Beryl cura a todos los aliados en un radio de 3 casillas a su alrededor por un 70% de ATQ MÁG.
Unidad
Luxita congelante

Luxita congelante

1
Background
/icon/icon_tp
Habilidad de clase
(Ataque mágico) Ataque a un solo objetivo. Beryl inflige 80% de Daño y aplica [Congelado] durante 1 turno.
A distanciaUnidad
Alcance1 - 3
Rango de altura↓8 - ↑8
Luxita ardiente

Luxita ardiente

1
Background
/icon/icon_tp
Habilidad de clase
(Daño mágico) Beryl inflige 80% [Fuego] [daño de área] a todos los enemigos en un radio de 1 casilla alrededor del objetivo y los empuja 2 casillas.
AdESuelo
Alcance1 - 3
Rango de altura↓8 - ↑6
¡Va a explotar!

¡Va a explotar!

1
Background
/icon/icon_tp
Habilidad de clase
(Daño mágico) Beryl inflige 130% [Fuego] [daño de área] a todos los objetivos en un radio de 2 casillas a su alrededor. Recibe la mitad del daño infligido.
AdESuelo

Habilidad de liberación

Único
¡Imparable!

¡Imparable!

Habilidad de liberación
(Pasiva) [Efecto de nivel 1] Aumenta el daño en 10%.
Sprite 10La habilidad [Búsqueda casual] cambia a [Búsqueda seria], que puede obtener y activar los efectos de habilidad correspondientes en orden; restablece el orden de activación al final del turno.
Único
¡Imparable!

¡Imparable!

Habilidad de liberación
(Pasiva) [Efecto de nivel 2] Aumenta el daño en un 15%.
Sprite 10La habilidad [Búsqueda casual] cambia a [Búsqueda seria], que puede obtener y activar los efectos de habilidad correspondientes en orden; reinicia el orden de activación al final del turno.
Sprite 10[Búsqueda seria] tiene [Respuesta de agrupación]: activa el efecto de [Súper habilidad de luxita] 1 vez. Puede activarse hasta 3 veces por ronda.
Único
¡Imparable!

¡Imparable!

Habilidad de liberación
(Pasiva) [Efecto de nivel 3] Aumenta el daño en 20%. Cuando el [rasgo] se activa para obtener [Mejora de nivel 2] y efectos de recuperación de NRG, se activa 1 vez adicional.
Sprite 10La habilidad [Búsqueda casual] cambia a [Búsqueda seria], que puede obtener y activar los efectos de habilidad correspondientes en orden; reinicia el orden de activación al final del turno.
Sprite 10[Búsqueda seria] tiene [Respuesta de agrupación]: activa el efecto de [Súper habilidad de luxita] 1 vez. Puede activarse hasta 3 veces por ronda.
Sprite 10Tras lanzar [Búsqueda seria], puede activar la [Respuesta de agrupación] de otros aliados dentro de 3 casillas del personaje.
Sendero de la Fuerza de Choque

Sendero de la Fuerza de Choque

Habilidad de liberación
(Pasivo) [Efecto de nivel 1] Por cada 1 objetivo alcanzado, el daño aumenta en 4%, hasta 12%.
Sendero de la Fuerza de Choque

Sendero de la Fuerza de Choque

Habilidad de liberación
(Pasivo) [Efecto de nivel 2] Aumenta el ATQ en 5%. Por cada 1 objetivo alcanzado, el daño aumenta en 4%, hasta un máximo de 12%.
Sendero de la Fuerza de Choque

Sendero de la Fuerza de Choque

Habilidad de liberación
(Pasivo) [Efecto de nivel 3] Aumenta el ATQ en 5%. Por cada objetivo alcanzado, el daño aumenta en 8%, hasta un máximo de 24%.
Único
*Retumbar*

*Retumbar*

Habilidad de liberación
(Pasiva) [Efecto de nivel 1] Aumenta el daño en 10%.
Único
*Retumbar*

*Retumbar*

Habilidad de liberación
(Pasiva) [Efecto de nivel 2] Aumenta el daño en 10%. Al atacar personajes con [Calcinar] o [Ignición], el daño aumenta en 10%. Los efectos pueden acumularse.
Único
*Retumbar*

*Retumbar*

Habilidad de liberación
(Pasivo) [Efecto de nivel 3] Aumenta el daño en 15%. Al atacar personajes con [Calcinar] o [Ignición], el daño aumenta en 15%. Los efectos se acumulan.
.