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Level: 60
Rasgo
Hacha de osadía
Aumenta el [daño de área] en 35%.
Básico
Tajo
Básico
(Ataque básico) Inflige 100% de Daño físico.
Cuerpo a cuerpoUnidad
Alcance1 - 1
Rango de altura↓2 - ↑2
Habilidad predeterminada
Torbellino desgarrador
2

3

Habilidad de clase
(Daño físico) Inflige 90% de [daño de área] a todos los enemigos en un radio de 1 casilla alrededor del personaje e inflige [
Curación recibida] sobre ellos, durante 2 turnos.
AdESuelo
Altura de efecto↓2 - ↑2
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Rk13
ATK +83
MAT +58
DEF +26
MDF +19
HP +240
Rk12
ATK +83
MAT +58
DEF +26
MDF +19
HP +240
Rk11
ATK +41
MAT +29
DEF +13
MDF +10
HP +120
Rk10
ATK +41
MAT +29
DEF +13
MDF +10
HP +96
Rk9
ATK +41
MAT +29
DEF +13
MDF +10
HP +96
Rk8
ATK +28
MAT +19
DEF +9
MDF +6
HP +72
HP: +3%
Lanzamiento poderoso
Habilidad de clase
2

3

(Daño físico) Ataque a un solo objetivo. Inflige 150% de daño.
A distanciaUnidad
Alcance1 - 2
Rango de altura↓5 - ↑3
Rk7
ATK +28
MAT +19
DEF +9
MDF +6
HP +72
DEF: +3%
Ataque debilitador
Habilidad de clase
(Pasivo) Tras atacar, tiene un 50% de probabilidad de infligir [
ATQ II] al objetivo, durante 2 turnos.
Rk6
ATK +28
MAT +19
DEF +9
MDF +6
HP +56
ATK: +3%
Defensa (ataque trasero)
Habilidad de reacción
(Reacción) Al recibir un ataque activo, el daño recibido se reduce en un 8%. Al recibir un [ataque trasero], el daño recibido se reduce adicionalmente en un 30%.
Rk5
ATK +28
MAT +19
DEF +9
MDF +6
HP +56
ATK: +3%
Defensa (física)
Habilidad de reacción
(Reacción) Al recibir un Ataque físico activo, el daño recibido se reduce en 15%.
Rk4
ATK +21
MAT +14
DEF +6
MDF +5
HP +40
DEF: +3%
Rompescudos
Habilidad de clase
(Pasiva) Aumenta el ATQ en un 15% al atacar enemigos con un [escudo].
Rk3
ATK +21
MAT +14
DEF +6
MDF +5
HP +40
HP: +3%
Calentamiento
Habilidad de clase
Rk2
ATK +21
MAT +14
DEF +6
MDF +5
HP +32
HP: +3%
Aplastamiento maniático
Habilidad de clase
3

(Daño físico) Ataque a un solo objetivo. Inflige 120% de daño. Tras atacar, obtiene 40% de [Robo de vida].
Cuerpo a cuerpoUnidad
Alcance1 - 1
Rango de altura↓2 - ↑2
Rk1
ATK +21
MAT +14
DEF +6
MDF +5
HP +32
DEF: +3%
Golpe arrollador
2

Habilidad de clase
(Daño físico) Inflige 80% de daño a todos los enemigos en un área de 3×2 en la dirección objetivo e inflige [
DEF FÍS I], durante 2 turnos.
AdESuelo
Alcance1 - 2
Rango de altura↓2 - ↑2
Altura de efecto↓2 - ↑2
Habilidad de liberación
Templado por la derrota
Habilidad de liberación
(Pasivo) [Efecto de nivel 1] Cuando está [Herido], el daño aumenta en un 5% y el daño recibido se reduce en un 5%.
Templado por la derrota
Habilidad de liberación
(Pasivo) [Efecto de nivel 2] Cuando [Herido], el daño infligido aumenta en 10% y el daño recibido se reduce en 10%.
Templado por la derrota
Habilidad de liberación
(Pasivo) [Efecto de nivel 3] Cuando [Herido], el daño aumenta en 15% y el daño recibido se reduce en 15%.


