Soshage

Volver a la lista de unidades
Level: 60
rarity_4
Background
/icon/smallflag_destoryer

Shahnaz

Portador de sigilo
unittag_solomon
unittag_thebombing
smallflag_7
1105
1650
455
702
3370
127
Rasgo

Más allá del destino


Sprite 10Obtiene [Sigilo primario artificial], la habilidad adicional [Ascendido - Poder del origen] y su efecto de aura.
Sprite 10Todas las habilidades tienen un costo de NRG de 0.
Sprite 10Al lanzar una habilidad, si el objetivo es otro aliado, reduce el daño final infligido a él en un 98%. También tiene un aura con el siguiente efecto: Todos los aliados en batalla tienen el daño por colisión recibido reducido en un 75%.
Sprite 10Aumenta el ATQ MÁG en 18%; durante [Poder del origen], este efecto aumenta a 3 veces. Aumenta la NRG máxima a 9 y restaura 4 NRG al final del turno.
Sprite 10Después de usar [Ascendido - Poder del origen], obtiene el efecto "no consume puntos de [Sello primario artificial]" hasta el final del turno.
Sprite 10Durante [Poder del origen], después de terminar el turno y consumir puntos de [Sello primario artificial], reembolsa 5 puntos.
Sprite 10Durante [Poder del origen], después de atacar y acertar, si los PV del enemigo están por debajo del 10%, activa [Olvido].
Básico
(Ataque básico) Inflige 80% de Daño mágico.
A distanciaUnidad
Alcance1 - 2
Rango de altura↓5 - ↑3
Habilidad predeterminada
(Daño mágico) Inflige 80% de [daño de área] a todos los demás personajes en un radio de 2 casillas de la ubicación objetivo e inflige [Gravedad de luxita].
Sprite 10Antes de usar activamente esta habilidad, atrae a todos los demás personajes afectados por [Gravedad de luxita] en batalla hacia la ubicación objetivo.
AdESuelo
Alcance0 - 4
Rango de altura↓8 - ↑8
Altura de efecto↓2 - ↑2
*Haz clic en el icono de habilidad para agregar las estadísticas correctas*

Rk13

ATK +59
MAT +89
DEF +25
MDF +38
HP +222

Rk12

ATK +59
MAT +89
DEF +25
MDF +38
HP +222
ATK: +3%
Guerrero del desierto

Guerrero del desierto

Habilidad de clase
(Pasivo) Inmune a [Ceguera]. Tras atacar activamente, si el objetivo está en casillas de [Tierra], [Lecho de arena], [Páramo] o [Arenas movedizas], inflige daño adicional de [Arena] [Daño perforante] igual al 10% del ATQ.

Rk11

ATK +30
MAT +44
DEF +12
MDF +19
HP +111
ATK: +3%
Ondulación oscura

Ondulación oscura

3
Background
/icon/icon_tp
Habilidad de clase
(Daño mágico) Inflige 70% de [daño de área] a todos los enemigos en un radio de 2 casillas del objetivo e inflige [Sprite 1Habilidades pasivas] y [Sprite 1Habilidades de reacción], durante 2 turnos.
AdEUnidad
Alcance1 - 3
Rango de altura↓8 - ↑8
Altura de efecto↓2 - ↑2

Rk10

ATK +30
MAT +44
DEF +12
MDF +19
HP +89
DEF: +3%
(Ataque básico) Inflige 80% de daño mágico y además recupera 1 NRG.
A distanciaUnidad
Alcance1 - 2
Rango de altura↓5 - ↑3

Rk9

ATK +30
MAT +44
DEF +12
MDF +19
HP +89
HP: +3%
(Ataque básico) Aplica [Gravedad de luxita] a cualquier otro personaje, luego inflige 80% de daño mágico y atrae a todos los demás personajes dentro de un radio de 1 casilla hacia ellos en 1 casilla.
A distanciaUnidad
Alcance1 - 4
Rango de altura↓8 - ↑8

Rk8

ATK +20
MAT +30
DEF +8
MDF +13
HP +67
HP: +3%
Pasos del desierto - Extra

Pasos del desierto - Extra

Habilidad de clase
3
Background
/icon/icon_cd
(Apoyo) [Romper las cadenas] [Instantáneo] Se teletransporta a cualquier [casilla vacía] dentro de un radio de 3 casillas del personaje; si el objetivo es una casilla de [Polvo], elimina el efecto de la casilla y obtiene 3 puntos de [Sello primario artificial]. Si tiene los siguientes puntos, activa efectos adicionales después de lanzar la habilidad:
Sprite 10Si el personaje tiene 5 puntos, después de lanzar la habilidad, obtiene [Evasión] durante 2 turnos.
Sprite 10Si el personaje tiene 10 puntos, otorga el efecto de 5 puntos y, después de lanzar la habilidad, obtiene [Sprite 2Crítico II] durante 2 turnos.
Suelo
Alcance1 - 3
Rango de altura↓6 - ↑4

Rk7

ATK +20
MAT +30
DEF +8
MDF +13
HP +67
DEF: +3%
Portador de sigilo

Portador de sigilo

Habilidad de clase
(Pasivo) Al activar [Gravedad de luxita], obtiene 10 puntos de [Sello primario artificial]. Al final del turno, si [Shahnaz] no ha activado [Gravedad de luxita] y hay objetivos afectados por [Gravedad de luxita] en batalla, activa su efecto.

Rk6

ATK +20
MAT +30
DEF +8
MDF +13
HP +52
ATK: +3%
Origen - Forma trascendente

Origen - Forma trascendente

Habilidad de reacción
(Reacción) Al ser derrotado durante [Poder del origen], consume 10 puntos de [Sello primigenio artificial] y activa [Inquebrantable]; si los puntos son insuficientes o esto se activa nuevamente en batalla, sale de [Poder del origen] y recibe [Amnesia] durante 1 turno.
Sprite 10Al salir de [Poder del origen], reinicia el conteo de activación de [Inquebrantable] para esta habilidad.
Sprite 10Al ser atacado por enemigos que no contrarrestan al personaje, reduce el daño recibido en 30%.

Rk5

ATK +20
MAT +30
DEF +8
MDF +13
HP +52
ATK: +3%
Recuperación de ENRG

Recuperación de ENRG

Habilidad de reacción
(Reacción) Al recibir un ataque activo, el daño recibido se reduce en 8%. Al recibir un ataque activo, además recupera 1 NRG.

Rk4

ATK +15
MAT +22
DEF +6
MDF +9
HP +37
DEF: +3%
(Apoyo) Activa el efecto de [Gravedad de luxita] 1 vez. Esta activación no cuenta para los límites de uso y no elimina [Gravedad de luxita].
Sprite 10[Pasivo auxiliar]. Durante [Poder del origen], tiene los siguientes efectos:
Sprite 10Al activar [Gravedad de luxita] para infligir daño, aumenta el ATQ en 50%.
Sprite 10Al atacar enemigos inmunes al Empuje o Teletransporte, aumenta el ATQ en 50%.
Suelo

Rk3

ATK +15
MAT +22
DEF +6
MDF +9
HP +37
HP: +3%
(Daño mágico) [Romper los grilletes]. Consume 10 puntos de [Sello primordial artificial] y ataca a todos los demás personajes en un radio de 3 casillas de la ubicación objetivo 3 veces, infligiendo cada vez 50% de daño de área. Mientras está en [Poder del origen], esta habilidad tiene adicionalmente los siguientes efectos:
Sprite 10Antes del 1.er ataque, inflige [Gravedad de luxita] y 8 acumulaciones de [Destrozar los grilletes] a los enemigos durante 2 turnos.
Sprite 10Los 3 ataques empujan a los objetivos en las casillas 3, 2 y 1 hacia el centro 1 casilla respectivamente (no interrumpe habilidades de preparación).
AdESuelo
Alcance0 - 4
Rango de altura↓5 - ↑3
Altura de efecto↓2 - ↑2

Rk2

ATK +15
MAT +22
DEF +6
MDF +9
HP +30
HP: +3%
Origen - Cosmos armónico

Origen - Cosmos armónico

Habilidad de clase
(Pasiva) Al atacar, no se ve afectado por los contadores de rol. Reduce el daño infligido a otros aliados a 1. Antes de que una habilidad golpee a otro aliado, les otorga [Sprite 2Daño III], [Sprite 2ATQ II], [Sprite 2Alcance máximo I] y [Estabilidad] durante 2 turnos.
Sprite 10Al inicio del turno del personaje, el personaje obtiene las mejoras anteriores, que duran hasta el final de la batalla.

Rk1

ATK +15
MAT +22
DEF +6
MDF +9
HP +30
DEF: +3%
Destino - Mirada

Destino - Mirada

Habilidad de clase
(Apoyo) [Instantáneo] Aplica [Destino - Mirada] a cualquier personaje, luego la habilidad cambia a [Destino - Giro].
Sprite 10Después de que el personaje con [Destino - Mirada] sea derrotado, la habilidad vuelve a este efecto.
Unidad
Alcance0 - 5
Rango de altura↓8 - ↑8
Switch to
Destino - Giro

Destino - Giro

Habilidad de clase
(Decisión) Selecciona usar [Designación del destino], [Atracción causal], [Rechazo de paradoja] o [Reversión narrativa].
Sprite 10Después de lanzar una habilidad de decisión, activa [Estallido estelar de luxita] en objetivos con [Destino - mirada], infligiendo la mitad de daño.
Sprite 10Durante [Poder del Origen], después de lanzar una habilidad de decisión por primera vez cada ronda, obtiene [Reataque], heredando el movimiento restante.
Sprite 10Cada habilidad de decisión puede lanzarse hasta 1 vez por ronda.
Unidad

Habilidad de liberación

En pleno florecer

En pleno florecer

Habilidad de liberación
(Pasivo) [Efecto de nivel 1] Cuando está [Ileso], el daño infligido aumenta en un 4% y el daño recibido se reduce en un 4%.
En pleno florecer

En pleno florecer

Habilidad de liberación
(Pasiva) [Efecto de nivel 2] Al estar [Ileso], el Daño aumenta en 8% y el Daño recibido se reduce en 8%.
En pleno florecer

En pleno florecer

Habilidad de liberación
(Pasiva) [Efecto de nivel 3] Cuando está [Ileso], el daño infligido aumenta en 12% y el daño recibido se reduce en 12%.
.