← Volver a la lista de unidades
Obtiene [Sigilo primario artificial], la habilidad adicional [Ascendido - Poder del origen] y su efecto de aura.
Todas las habilidades tienen un costo de NRG de 0.
Al lanzar una habilidad, si el objetivo es otro aliado, reduce el daño final infligido a él en un 98%. También tiene un aura con el siguiente efecto: Todos los aliados en batalla tienen el daño por colisión recibido reducido en un 75%.
Aumenta el ATQ MÁG en 18%; durante [Poder del origen], este efecto aumenta a 3 veces. Aumenta la NRG máxima a 9 y restaura 4 NRG al final del turno.
Después de usar [Ascendido - Poder del origen], obtiene el efecto "no consume puntos de [Sello primario artificial]" hasta el final del turno.
Durante [Poder del origen], después de terminar el turno y consumir puntos de [Sello primario artificial], reembolsa 5 puntos.
Durante [Poder del origen], después de atacar y acertar, si los PV del enemigo están por debajo del 10%, activa [Olvido].





























Level: 60
Rasgo
Más allá del destino
Básico
Onda de energía
Básico
(Ataque básico) Inflige 80% de Daño mágico.
A distanciaUnidad
Alcance1 - 2
Rango de altura↓5 - ↑3
Habilidad predeterminada
Explosión estelar de luxita
Habilidad de clase
(Daño mágico) Inflige 80% de [daño de área] a todos los demás personajes en un radio de 2 casillas de la ubicación objetivo e inflige [Gravedad de luxita].
Antes de usar activamente esta habilidad, atrae a todos los demás personajes afectados por [Gravedad de luxita] en batalla hacia la ubicación objetivo.
AdESuelo
Alcance0 - 4
Rango de altura↓8 - ↑8
Altura de efecto↓2 - ↑2
*Haz clic en el icono de habilidad para agregar las estadísticas correctas*
Rk13
ATK +59
MAT +89
DEF +25
MDF +38
HP +222
Rk12
ATK +59
MAT +89
DEF +25
MDF +38
HP +222
ATK: +3%
Guerrero del desierto
Habilidad de clase
(Pasivo) Inmune a [Ceguera]. Tras atacar activamente, si el objetivo está en casillas de [Tierra], [Lecho de arena], [Páramo] o [Arenas movedizas], inflige daño adicional de [Arena] [Daño perforante] igual al 10% del ATQ.
Rk11
ATK +30
MAT +44
DEF +12
MDF +19
HP +111
ATK: +3%
Ondulación oscura
3

Habilidad de clase
(Daño mágico) Inflige 70% de [daño de área] a todos los enemigos en un radio de 2 casillas del objetivo e inflige [
Habilidades pasivas] y [
Habilidades de reacción], durante 2 turnos.
AdEUnidad
Alcance1 - 3
Rango de altura↓8 - ↑8
Altura de efecto↓2 - ↑2
Rk10
ATK +30
MAT +44
DEF +12
MDF +19
HP +89
DEF: +3%
Golpe vigorizante
Básico
(Ataque básico) Inflige 80% de daño mágico y además recupera 1 NRG.
A distanciaUnidad
Alcance1 - 2
Rango de altura↓5 - ↑3
Rk9
ATK +30
MAT +44
DEF +12
MDF +19
HP +89
HP: +3%
Pulso de luxita
Básico
(Ataque básico) Aplica [Gravedad de luxita] a cualquier otro personaje, luego inflige 80% de daño mágico y atrae a todos los demás personajes dentro de un radio de 1 casilla hacia ellos en 1 casilla.
A distanciaUnidad
Alcance1 - 4
Rango de altura↓8 - ↑8
Rk8
ATK +20
MAT +30
DEF +8
MDF +13
HP +67
HP: +3%
Pasos del desierto - Extra
Habilidad de clase
3

(Apoyo) [Romper las cadenas] [Instantáneo] Se teletransporta a cualquier [casilla vacía] dentro de un radio de 3 casillas del personaje; si el objetivo es una casilla de [Polvo], elimina el efecto de la casilla y obtiene 3 puntos de [Sello primario artificial]. Si tiene los siguientes puntos, activa efectos adicionales después de lanzar la habilidad:
Si el personaje tiene 5 puntos, después de lanzar la habilidad, obtiene [Evasión] durante 2 turnos.
Si el personaje tiene 10 puntos, otorga el efecto de 5 puntos y, después de lanzar la habilidad, obtiene [
Crítico II] durante 2 turnos.
Suelo
Alcance1 - 3
Rango de altura↓6 - ↑4
Rk7
ATK +20
MAT +30
DEF +8
MDF +13
HP +67
DEF: +3%
Portador de sigilo
Habilidad de clase
(Pasivo) Al activar [Gravedad de luxita], obtiene 10 puntos de [Sello primario artificial]. Al final del turno, si [Shahnaz] no ha activado [Gravedad de luxita] y hay objetivos afectados por [Gravedad de luxita] en batalla, activa su efecto.
Rk6
ATK +20
MAT +30
DEF +8
MDF +13
HP +52
ATK: +3%
Origen - Forma trascendente
Habilidad de reacción
(Reacción) Al ser derrotado durante [Poder del origen], consume 10 puntos de [Sello primigenio artificial] y activa [Inquebrantable]; si los puntos son insuficientes o esto se activa nuevamente en batalla, sale de [Poder del origen] y recibe [Amnesia] durante 1 turno.
Al salir de [Poder del origen], reinicia el conteo de activación de [Inquebrantable] para esta habilidad.
Al ser atacado por enemigos que no contrarrestan al personaje, reduce el daño recibido en 30%.
Rk5
ATK +20
MAT +30
DEF +8
MDF +13
HP +52
ATK: +3%
Recuperación de ENRG
Habilidad de reacción
(Reacción) Al recibir un ataque activo, el daño recibido se reduce en 8%. Al recibir un ataque activo, además recupera 1 NRG.
Rk4
ATK +15
MAT +22
DEF +6
MDF +9
HP +37
DEF: +3%
Resonancia de explosión de luxita
Habilidad de clase
(Apoyo) Activa el efecto de [Gravedad de luxita] 1 vez. Esta activación no cuenta para los límites de uso y no elimina [Gravedad de luxita].
[Pasivo auxiliar]. Durante [Poder del origen], tiene los siguientes efectos:
Al activar [Gravedad de luxita] para infligir daño, aumenta el ATQ en 50%.
Al atacar enemigos inmunes al Empuje o Teletransporte, aumenta el ATQ en 50%.
Suelo
Rk3
ATK +15
MAT +22
DEF +6
MDF +9
HP +37
HP: +3%
Destino - Singularidad sin fin
Habilidad de clase
(Daño mágico) [Romper los grilletes]. Consume 10 puntos de [Sello primordial artificial] y ataca a todos los demás personajes en un radio de 3 casillas de la ubicación objetivo 3 veces, infligiendo cada vez 50% de daño de área.
Mientras está en [Poder del origen], esta habilidad tiene adicionalmente los siguientes efectos:
Antes del 1.er ataque, inflige [Gravedad de luxita] y 8 acumulaciones de [Destrozar los grilletes] a los enemigos durante 2 turnos.
Los 3 ataques empujan a los objetivos en las casillas 3, 2 y 1 hacia el centro 1 casilla respectivamente (no interrumpe habilidades de preparación).
AdESuelo
Alcance0 - 4
Rango de altura↓5 - ↑3
Altura de efecto↓2 - ↑2
Rk2
ATK +15
MAT +22
DEF +6
MDF +9
HP +30
HP: +3%
Origen - Cosmos armónico
Habilidad de clase
(Pasiva) Al atacar, no se ve afectado por los contadores de rol. Reduce el daño infligido a otros aliados a 1. Antes de que una habilidad golpee a otro aliado, les otorga [
Daño III], [
ATQ II], [
Alcance máximo I] y [Estabilidad] durante 2 turnos.
Al inicio del turno del personaje, el personaje obtiene las mejoras anteriores, que duran hasta el final de la batalla.
Rk1
ATK +15
MAT +22
DEF +6
MDF +9
HP +30
DEF: +3%
Destino - Mirada
Habilidad de clase
(Apoyo) [Instantáneo] Aplica [Destino - Mirada] a cualquier personaje, luego la habilidad cambia a [Destino - Giro].
Después de que el personaje con [Destino - Mirada] sea derrotado, la habilidad vuelve a este efecto.
Unidad
Alcance0 - 5
Rango de altura↓8 - ↑8
Switch to
Destino - Giro
Habilidad de clase
(Decisión) Selecciona usar [Designación del destino], [Atracción causal], [Rechazo de paradoja] o [Reversión narrativa].
Después de lanzar una habilidad de decisión, activa [Estallido estelar de luxita] en objetivos con [Destino - mirada], infligiendo la mitad de daño.
Durante [Poder del Origen], después de lanzar una habilidad de decisión por primera vez cada ronda, obtiene [Reataque], heredando el movimiento restante.
Cada habilidad de decisión puede lanzarse hasta 1 vez por ronda.
Unidad
Habilidad de liberación
En pleno florecer
Habilidad de liberación
(Pasivo) [Efecto de nivel 1] Cuando está [Ileso], el daño infligido aumenta en un 4% y el daño recibido se reduce en un 4%.
En pleno florecer
Habilidad de liberación
(Pasiva) [Efecto de nivel 2] Al estar [Ileso], el Daño aumenta en 8% y el Daño recibido se reduce en 8%.
En pleno florecer
Habilidad de liberación
(Pasiva) [Efecto de nivel 3] Cuando está [Ileso], el daño infligido aumenta en 12% y el daño recibido se reduce en 12%.



