Soshage

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Level: 60
rarity_3
Background
/icon/smallflag_destoryer

Mercader del desierto "Arena carmesí"

Mercader del desierto "Arena carmesí"
unittag_rover
unittag_solomon
smallflag_7
931
1461
400
768
3204
101
Rasgo

Arena carmesí

Aumenta ATQ MÁG y DEF MÁG en 10%. Cuando cualquier aliado en batalla lanza habilidades de daño mágico, el personaje obtiene 1 acumulación de [Liberación]. Puede activarse hasta 3 veces por ronda. Tras atacar enemigos con [perjuicios], inflige 3 acumulaciones de [Destrozar los grilletes] durante 2 turnos.
Básico
(Ataque básico) Inflige 80% de Daño mágico.
A distanciaUnidad
Alcance1 - 2
Rango de altura↓5 - ↑3
Habilidad predeterminada
Marchitamiento oscuro

Marchitamiento oscuro

1
Background
/icon/icon_tp
5
Background
/icon/icon_cd
Habilidad de clase
(Perjuicio) Inflige 50% del ATQ MÁG como [Pérdida de vida] y aplica [Sprite 3Curación recibida] a todes les enemigos en un radio de 2 casillas del objetivo durante 2 turnos.
Unidad
Alcance1 - 3
Rango de altura↓8 - ↑8
Altura de efecto↓2 - ↑2
*Haz clic en el icono de habilidad para agregar las estadísticas correctas*

Rk13

ATK +52
MAT +81
DEF +22
MDF +43
HP +218

Rk12

ATK +52
MAT +81
DEF +22
MDF +43
HP +218

Rk11

ATK +26
MAT +41
DEF +11
MDF +21
HP +109

Rk10

ATK +26
MAT +41
DEF +11
MDF +21
HP +87
DEF: +3%
(Ataque básico) Inflige 80% de Daño mágico y aumenta el Daño de la siguiente habilidad en 15%.
A distanciaUnidad
Alcance1 - 2
Rango de altura↓5 - ↑3

Rk9

ATK +26
MAT +41
DEF +11
MDF +21
HP +87
HP: +3%
(Ataque básico) Inflige 80% de daño mágico y además recupera 1 NRG.
A distanciaUnidad
Alcance1 - 2
Rango de altura↓5 - ↑3

Rk8

ATK +17
MAT +27
DEF +7
MDF +14
HP +65
HP: +3%
Aniquilación oscura

Aniquilación oscura

Habilidad de clase
4
Background
/icon/icon_tp
(Daño mágico) Ataque a un solo objetivo. Inflige 180% de Daño. Antes de atacar, el personaje obtiene [Perforación de armadura] durante 1 turno.
A distanciaUnidad
Alcance1 - 2
Rango de altura↓5 - ↑3

Rk7

ATK +17
MAT +27
DEF +7
MDF +14
HP +65
DEF: +3%
Tormenta de liberación

Tormenta de liberación

3
Background
/icon/icon_tp
Habilidad de clase
(Daño mágico) [Romper los grilletes] Solo puede usarse en aliados con [Liberación]. Elimina toda [Liberación] de ellos y causa 40% de daño a todos los enemigos en 3 casillas del objetivo, aplica [Pérdida de vida] igual al 50% de ATQ MÁG y [Sprite 3DEF MÁG II] por 2 turnos. Si se tienen las siguientes acumulaciones de [Liberación] al lanzar la habilidad, consume las acumulaciones correspondientes y activa efectos:
Sprite 10Al tener 5 acumulaciones, aplica adicionalmente [Pérdida de vida] igual al 50% de ATQ MÁG.
Sprite 10Al tener 10 acumulaciones, otorga el efecto de 5 acumulaciones y adicionalmente aplica [Sprite 1Habilidades pasivas] y [Sprite 1Habilidades de reacción] por 2 turnos.
AdEUnidad
Alcance0 - 5
Rango de altura↓5 - ↑3

Rk6

ATK +17
MAT +27
DEF +7
MDF +14
HP +51
ATK: +3%
Recuperación de ENRG

Recuperación de ENRG

Habilidad de reacción
(Reacción) Al recibir un ataque activo, el daño recibido se reduce en 8%. Al recibir un ataque activo, además recupera 1 NRG.

Rk5

ATK +17
MAT +27
DEF +7
MDF +14
HP +51
ATK: +3%
Protección de oscuridad

Protección de oscuridad

Habilidad de reacción
(Reacción) Al recibir un ataque activo, el daño recibido se reduce en 8%. Antes de recibir un ataque activo, por cada [Perjuicio] en el atacante, se reduce el daño recibido en un 10% adicional, hasta un máximo de 30%.

Rk4

ATK +13
MAT +20
DEF +6
MDF +11
HP +36
DEF: +3%
Tormenta de arena

Tormenta de arena

Habilidad de clase
4
Background
/icon/icon_tp
(Daño mágico) [Romper los grilletes]. Inflige 95% de [Arena] daño de área a todos los enemigos dentro de 1 casilla del objetivo e inflige [Ceguera] durante 1 turno. Si se tienen las siguientes acumulaciones de [Liberación] al lanzar la habilidad, consume las acumulaciones correspondientes y activa los efectos:
Sprite 10Al tener 5 acumulaciones, amplía el alcance de la habilidad a 2 casillas y aumenta adicionalmente el daño en 30%.
Sprite 10Al tener 10 acumulaciones, otorga el efecto de 5 acumulaciones, amplía el alcance de la habilidad a 3 casillas e ignora 40% de la DEF del objetivo.
AdESuelo
Alcance1 - 4
Rango de altura↓5 - ↑3
Altura de efecto↓2 - ↑2

Rk3

ATK +13
MAT +20
DEF +6
MDF +11
HP +36
HP: +3%
Corrupción

Corrupción

Habilidad de clase
(Pasiva) Al final del turno, inflige 2 [Perjuicio de atributo de nivel 1] aleatorios a 1 enemigo aleatorio en un radio de 3 casillas del personaje, durante 2 turnos.

Rk2

ATK +13
MAT +20
DEF +6
MDF +11
HP +29
HP: +3%
Guerrero del desierto

Guerrero del desierto

Habilidad de clase
(Pasivo) Inmune a [Ceguera]. Tras atacar activamente, si el objetivo está en casillas de [Tierra], [Lecho de arena], [Páramo] o [Arenas movedizas], inflige daño adicional de [Arena] [Daño perforante] igual al 10% del ATQ.

Rk1

ATK +13
MAT +20
DEF +6
MDF +11
HP +29
DEF: +3%
Ataque debilitador

Ataque debilitador

Habilidad de clase
(Pasivo) Tras atacar, tiene un 50% de probabilidad de infligir [Sprite 3ATQ II] al objetivo, durante 2 turnos.

Habilidad de liberación

Sendero de la Fuerza de Choque

Sendero de la Fuerza de Choque

Habilidad de liberación
(Pasivo) [Efecto de nivel 1] Por cada 1 objetivo alcanzado, el daño aumenta en 4%, hasta 12%.
Sendero de la Fuerza de Choque

Sendero de la Fuerza de Choque

Habilidad de liberación
(Pasivo) [Efecto de nivel 2] Aumenta el ATQ en 5%. Por cada 1 objetivo alcanzado, el daño aumenta en 4%, hasta un máximo de 12%.
Sendero de la Fuerza de Choque

Sendero de la Fuerza de Choque

Habilidad de liberación
(Pasivo) [Efecto de nivel 3] Aumenta el ATQ en 5%. Por cada objetivo alcanzado, el daño aumenta en 8%, hasta un máximo de 24%.
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