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Level: 60
Rasgo
Sombra de arenas
Obtiene [Escalar] y aumenta el daño crítico en 22%. Por cada acumulación de [Liberación] poseída, aumenta el crítico en 3%. Al inicio del turno, si está dentro del alcance de amenaza enemigo, obtiene 2 acumulaciones de [Liberación].
Básico
Golpe de hoja dual
Básico
(Ataque básico) Inflige 50% de Daño físico 2 veces.
Cuerpo a cuerpoUnidad
Alcance1 - 1
Rango de altura↓2 - ↑2
Habilidad predeterminada
Hoja amorfa
2

3

Habilidad de clase
(Daño físico) Ataque a un solo objetivo. Inflige 150% de daño. Si el personaje realiza un [ataque trasero], ignora [Cobertura de asistencia].
Cuerpo a cuerpoUnidad
Alcance1 - 1
Rango de altura↓2 - ↑2
*Haz clic en el icono de habilidad para agregar las estadísticas correctas*
Rk13
ATK +77
MAT +54
DEF +23
MDF +23
HP +221
Rk12
ATK +77
MAT +54
DEF +23
MDF +23
HP +221
Rk11
ATK +38
MAT +27
DEF +11
MDF +11
HP +110
Rk10
ATK +38
MAT +27
DEF +11
MDF +11
HP +88
Rk9
ATK +38
MAT +27
DEF +11
MDF +11
HP +88
Rk8
ATK +26
MAT +18
DEF +8
MDF +8
HP +66
HP: +3%
Evasión de emergencia
Habilidad de clase
3

Rk7
ATK +26
MAT +18
DEF +8
MDF +8
HP +66
DEF: +3%
Liberación - Devastación
1

Habilidad de clase
(Pasivo) Aumenta el ATQ en 10% y reduce la DEF en 8%. Tras lanzar habilidades, si realiza un [golpe crítico] o derrota a un enemigo, obtiene 3 acumulaciones de [Liberación]. Solo puede activarse 1 vez por ronda.
Rk6
ATK +26
MAT +18
DEF +8
MDF +8
HP +51
ATK: +3%
Defensa (física)
Habilidad de reacción
(Reacción) Al recibir un Ataque físico activo, el daño recibido se reduce en 15%.
Rk5
ATK +26
MAT +18
DEF +8
MDF +8
HP +51
ATK: +3%
Maldición
Habilidad de reacción
(Reacción) Al recibir un ataque activo, el daño recibido se reduce en 8%. Al recibir un ataque activo, inflige [Vulnerable II] al atacante durante 2 turnos.
Rk4
ATK +19
MAT +13
DEF +6
MDF +6
HP +37
DEF: +3%
Escalones del desierto
Habilidad de clase
3

(Apoyo) [Romper los grilletes] [Instantáneo] Se teletransporta a cualquier [casilla vacía] dentro de 3 casillas del personaje; si el objetivo es una casilla de [Polvo], elimina el efecto de la casilla y gana 3 acumulaciones de [Liberación]. Si se tienen las siguientes acumulaciones tras lanzar la habilidad, se activan efectos adicionales:
Al tener 5 acumulaciones, tras lanzar la habilidad, obtiene [Evasión] durante 2 turnos.
Al tener 10 acumulaciones, otorga el efecto de 5 acumulaciones y tras lanzar la habilidad, obtiene [
Crítico II] durante 2 turnos.
Suelo
Alcance1 - 3
Rango de altura↓6 - ↑4
Rk3
ATK +19
MAT +13
DEF +6
MDF +6
HP +37
HP: +3%
Emboscada
Habilidad de clase
(Pasivo) Al realizar un ataque activo, si el objetivo está [Ileso], inflige 20% de daño físico. Al realizar un [ataque trasero] a objetivos [ilesos], además inflige [
Habilidades pasivas] por 1 turno.
Rk2
ATK +19
MAT +13
DEF +6
MDF +6
HP +29
Rk1
ATK +19
MAT +13
DEF +6
MDF +6
HP +29
DEF: +3%
Golpe de tormenta de arena
4

Habilidad de clase
(Daño físico) [Romper los grilletes] Ataque a un solo objetivo. Inflige 150% de daño de [Arena]; si el objetivo está en una casilla de [Polvo], el daño aumenta adicionalmente en 30%; antes de atacar, disipa 3 [mejoras] del objetivo. Si se tienen las siguientes acumulaciones de [Liberación] tras lanzar la habilidad, consume las acumulaciones correspondientes y activa efectos:
Al tener 5 acumulaciones, antes de atacar, inflige daño adicional de [Arena] [Daño perforante] igual al 30% de ATQ FÍS.
Cuerpo a cuerpoUnidad
Alcance1 - 1
Rango de altura↓2 - ↑2
Habilidad de liberación
Sendero de golpes sombríos
Habilidad de liberación
(Pasivo) [Efecto de nivel 1] Aumenta el daño de [Ataque trasero] en un 10%.
Sendero de golpes sombríos
Habilidad de liberación
(Pasiva) [Efecto de nivel 2] Aumenta el ATQ en 5%; aumenta el daño de [Ataque trasero] en un 10% adicional.
Sendero de golpes sombríos
Habilidad de liberación
(Pasivo) [Efecto de nivel 3] Aumenta el ATQ en un 5%; aumenta el Daño de [Ataque trasero] en un 20% adicional.



