← Volver a la lista de unidades




























Level: 60
Rasgo
Voluntad resuelta del meteoro
Después de realizar un ataque activo que no sea [instantáneo], obtiene 3 acumulaciones de [Almacenamiento de grasa] durante 2 turnos. Al inicio de la batalla, obtiene 6 acumulaciones de [Almacenamiento de grasa] durante 2 turnos. Aumenta ATQ, DEF y PV en 15%. Tras eliminar activamente [Almacenamiento de grasa], recupera 3 acumulaciones durante 2 turnos y restaura 1 NRG.
Básico
Tajo
Básico
(Ataque básico) Inflige 100% de Daño físico.
Cuerpo a cuerpoUnidad
Alcance1 - 1
Rango de altura↓2 - ↑2
Habilidad predeterminada
Martillo justo de la unidad
2

Habilidad de clase
(Daño físico) Ataque a un solo objetivo. Inflige 130% de daño y empuja al objetivo 1 casilla hacia atrás. Tras atacar, el personaje obtiene 2 acumulaciones de [Almacenamiento de grasa] durante 2 turnos.
Cuerpo a cuerpoUnidad
Alcance1 - 1
Rango de altura↓2 - ↑2
*Haz clic en el icono de habilidad para agregar las estadísticas correctas*
Rk13
ATK +72
MAT +50
DEF +28
MDF +23
HP +243
Rk12
ATK +72
MAT +50
DEF +28
MDF +23
HP +243
ATK: +3%
Duelo justo de muchos contra pocos
Habilidad de clase
4

6

(Daño físico) Ataque a un solo objetivo. Inflige 180% de daño. Antes de atacar, disipa todos los [perjuicios] en el personaje y todas las [mejoras] en el objetivo. Al atacar, si el personaje tiene 10 acumulaciones de [Almacenamiento de grasa], disipa todas las acumulaciones y obtiene [Reducción de daño IX] durante 1 turno; si [Almacenamiento de grasa] es menor a 10 acumulaciones, reinicia el ENF de esta habilidad.
Cuerpo a cuerpoUnidad
Alcance1 - 1
Rango de altura↓2 - ↑2
Rk11
ATK +36
MAT +25
DEF +14
MDF +12
HP +122
ATK: +3%
Tonelaje notable digno de presumir
Habilidad de clase
(Pasivo) Tras lanzar un ataque activo no-[Instantáneo] sobre un objetivo con [Inmunidad a empujones], inflige un 70% de daño físico adicional. Al empujar activamente objetivos, aumenta la distancia de retroceso en 1 casilla; si ocurre una colisión, inflige un 70% de daño físico adicional a los enemigos colisionados.
Rk10
ATK +36
MAT +25
DEF +14
MDF +12
HP +97
DEF: +3%
Golpe perforador
Básico
(Ataque básico) Inflige 100% de daño físico e inflige [
DEF FÍS I] y [
DEF MÁG I] al objetivo, durante 2 turnos.
Cuerpo a cuerpoUnidad
Alcance1 - 1
Rango de altura↓2 - ↑2
Rk9
ATK +36
MAT +25
DEF +14
MDF +12
HP +97
HP: +3%
(Ataque básico) Selecciona 1 enemigo dentro de un alcance en cruz del personaje y ejecuta [Carga], infligiendo 100% de daño físico y empujando al objetivo 1 casilla hacia atrás.
Cuerpo a cuerpoUnidad
Alcance1 - 2
Rango de altura↓1 - ↑1
Rk8
ATK +24
MAT +17
DEF +9
MDF +8
HP +73
HP: +3%
Golpe elegante y confiado
Habilidad de clase
3

(Daño mágico) Selecciona 1 enemigo en un alcance en cruz del personaje y le inflige daño mágico igual al 150% del ATQ FÍS. Al tener 2 acumulaciones de [Almacenamiento de grasa], aumenta el Crítico de esta habilidad en 40%; al tener 4 acumulaciones, aumenta el alcance máximo de esta habilidad en 2 casillas; y al tener 6 acumulaciones, además obtiene [Perforación de armadura]. Tras atacar, elimina las acumulaciones de [Almacenamiento de grasa] correspondientes según los efectos activados.
A distanciaUnidad
Alcance1 - 3
Rango de altura↓2 - ↑2
Rk7
ATK +24
MAT +17
DEF +9
MDF +8
HP +73
DEF: +3%
Meteoro de victoria atravesando el cielo
4

Habilidad de clase
(Daño físico) Selecciona a 1 enemigo dentro de un alcance en cruz del personaje, realiza una [Carga] e inflige 160% de daño, empujándolo 2 casillas, luego disipa todas las [Almacenamiento de grasa] del personaje; si ocurre Colisión tras el retroceso, ambos personajes involucrados quedan [Aturdido] durante 1 turno. Por cada 1 acumulación de [Almacenamiento de grasa], el daño de esta habilidad aumenta en 5%, y el alcance máximo y la distancia de retroceso aumentan en 1 casilla.
Cuerpo a cuerpoUnidad
Alcance1 - 3
Rango de altura↓1 - ↑1
Rk6
ATK +24
MAT +17
DEF +9
MDF +8
HP +57
ATK: +3%
Defensa frontal
Habilidad de reacción
(Reacción) Al recibir un ataque activo desde el [frente], el daño recibido se reduce en un 30%.
Rk5
ATK +24
MAT +17
DEF +9
MDF +8
HP +57
ATK: +3%
Cómoda reserva de grasa
Habilidad de reacción
(Reacción) Obtiene [Resistencia a ataduras] mientras esté en estado de [Ileso]. Al final del turno, si el personaje está [Ileso], obtiene 1 acumulación de [Almacenamiento de grasa] durante 2 turnos.
Rk4
ATK +18
MAT +13
DEF +7
MDF +6
HP +41
DEF: +3%
Cooperación división de tareas
Habilidad de clase
(Pasivo) Al tener [Almacenamiento de grasa], aumenta el ATQ y la DEF en 10%, y aumenta el alcance máximo de habilidades a distancia y el Movimiento en 1 casilla. Cuando [Almacenamiento de grasa] alcanza 5 acumulaciones, todos los efectos se duplican.
Rk3
ATK +18
MAT +13
DEF +7
MDF +6
HP +41
HP: +3%
Destello de sabiduría brillante
3

Habilidad de clase
(Apoyo) [Instantáneo] Obtiene 4 acumulaciones de [Almacenamiento de grasa], [
Crítico II] y [
Daño crítico II], todos los efectos duran 2 turnos.
Unidad
Rk2
ATK +18
MAT +13
DEF +7
MDF +6
HP +32
HP: +3%
Refrigerio de moral de batalla
Habilidad de clase
3

(Apoyo) [Instantáneo] Curación de un solo objetivo. Recupera 25% de vida para el objetivo. Al lanzarse sobre sí, obtiene [Reducción de daño III] durante 3 turnos. Al lanzarse sobre otros aliados, disipa todo el [Almacenamiento de grasa] del personaje y lo transfiere al objetivo.
Unidad
Alcance0 - 3
Rango de altura↓8 - ↑6
Rk1
ATK +18
MAT +13
DEF +7
MDF +6
HP +32
DEF: +3%
Emboscada de relámpago justiciero
3

Habilidad de clase
(Daño físico) [Instantáneo] Selecciona 1 enemigo en un rango en cruz desde el personaje y realiza [Carga], infligiendo 30% de daño y empujando al objetivo 1 casilla hacia atrás.
Cuerpo a cuerpoUnidad
Alcance1 - 3
Rango de altura↓1 - ↑1
Habilidad de liberación
En pleno florecer
Habilidad de liberación
(Pasivo) [Efecto de nivel 1] Cuando está [Ileso], el daño infligido aumenta en un 4% y el daño recibido se reduce en un 4%.
En pleno florecer
Habilidad de liberación
(Pasiva) [Efecto de nivel 2] Al estar [Ileso], el Daño aumenta en 8% y el Daño recibido se reduce en 8%.
En pleno florecer
Habilidad de liberación
(Pasiva) [Efecto de nivel 3] Cuando está [Ileso], el daño infligido aumenta en 12% y el daño recibido se reduce en 12%.



