Soshage

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Level: 60
rarity_4
Background
/icon/smallflag_defender

Ayishah

Guardia de la princesa
unittag_iria
unittag_humanshield
smallflag_3
1486
1041
466
491
3438
222
Rasgo
Luna brillante

Luna brillante

[Daño físico] infligido se considera [daño mágico]. Al inicio de la batalla, obtiene la habilidad [Caricia de la luna]. Realiza [Cobertura de asistencia] a aliados con [Promesa] en un radio de 3 casillas. Al final o inicio del turno del personaje, si hay aliados con [Promesa] en un radio de 3 casillas, obtiene [De servicio] por 1 turno. Aumenta ATQ y DEF en 15%. Añade 40% de la DEF FÍS y DEF MÁG del personaje al ATQ FÍS. Al final del turno, al tener [De servicio], disipa 2 [perjuicios] del personaje y de aliados con [Promesa], y los cura en un 80% del ATQ FÍS de [Ayishah] y restaura 1 NRG. Aumenta el daño de los efectos de [Promesa] y [De servicio] a 20% y reduce el daño recibido en 20%.
Básico
Tajo

Tajo

Básico
(Ataque básico) Inflige 100% de Daño físico.
Cuerpo a cuerpoUnidad
Alcance1 - 1
Rango de altura↓2 - ↑2
Habilidad predeterminada
Golpe de pierna

Golpe de pierna

2
Background
/icon/icon_tp
2
Background
/icon/icon_cd
Habilidad de clase
(Daño físico) Inflige 120% de daño, empuja al objetivo 2 casillas hacia atrás e inflige [Sprite 3Movimiento I] durante 1 turno.
Cuerpo a cuerpoUnidad
Alcance1 - 1
Rango de altura↓2 - ↑2
*Haz clic en el icono de habilidad para agregar las estadísticas correctas*

Rk13

ATK +80
MAT +56
DEF +25
MDF +26
HP +227

Rk12

ATK +80
MAT +56
DEF +25
MDF +26
HP +227
ATK: +3%
(Daño físico) Selecciona 1 enemigo en un alcance en cruz del personaje y realiza [Carga], infligiendo 3 golpes de 55% de daño. Al tener [De servicio], aumenta el daño en 30%.
Cuerpo a cuerpoUnidad
Alcance1 - 3
Rango de altura↓1 - ↑1

Rk11

ATK +40
MAT +28
DEF +13
MDF +13
HP +113
ATK: +3%
Sombra lunar

Sombra lunar

Habilidad de clase
(Pasiva) Aumenta el alcance máximo de contraofensiva en 2 casillas; al contraatacar, aumenta el daño físico en 50% y el contador de contraofensiva en 2 adicionales.

Rk10

ATK +40
MAT +28
DEF +13
MDF +13
HP +91
DEF: +3%
(Ataque básico) Inflige 100% de daño físico y disipa 2 [mejoras] en el objetivo.
Cuerpo a cuerpoUnidad
Alcance1 - 1
Rango de altura↓2 - ↑2

Rk9

ATK +40
MAT +28
DEF +13
MDF +13
HP +91
HP: +3%
(Ataque básico) Inflige 100% de daño físico y obtiene 20% de [Robo de vida].
Cuerpo a cuerpoUnidad
Alcance1 - 1
Rango de altura↓2 - ↑2

Rk8

ATK +27
MAT +19
DEF +8
MDF +9
HP +68
HP: +3%
Resplandor del amanecer

Resplandor del amanecer

Habilidad de clase
(Pasiva) Al atacar activamente en [Saludable], aumenta el daño infligido en un 30% y, tras un ataque activo, reduce el ENF de todas las [habilidades de clase] en 1 turno; el efecto de reducción solo puede activarse hasta 1 vez por ronda.

Rk7

ATK +27
MAT +19
DEF +8
MDF +9
HP +68
DEF: +3%
Colinas lunares

Colinas lunares

Habilidad de clase
(Aura del líder) Para todos los aliados con <Fortaleza> en batalla, aumenta el ATQ en 10% y la DEF en 20%; cuando el objetivo está [Saludable], reduce el daño recibido en 10% y, además, incrementa el ATQ y la DEF en 8%.

Rk6

ATK +27
MAT +19
DEF +8
MDF +9
HP +53
ATK: +3%
Contraataque

Contraataque

Habilidad de reacción
(Reacción) Al recibir un ataque activo desde el [Frente o lateral], realiza un ataque básico para [Contraofensiva] si el atacante está en alcance, infligiendo 70% del daño del ataque básico. El efecto puede activarse hasta 1 vez por ronda.

Rk5

ATK +27
MAT +19
DEF +8
MDF +9
HP +53
ATK: +3%
Forma de luna llena

Forma de luna llena

Habilidad de reacción
(Reacción) Al ser atacado, restaura PV igual al 50% de la DEF FÍS más DEF MÁG. Puede activarse hasta 3 veces por ronda. Obtiene [Bloqueo], también puede bloquear [ataques mágicos] y [ataques de área]. Al ser atacado desde cualquier dirección, tiene 100% de probabilidad de activar [bloqueo], y el bloqueo reduce el daño recibido en un 10% adicional.

Rk4

ATK +20
MAT +14
DEF +6
MDF +7
HP +38
DEF: +3%
(Daño físico) [Instantáneo] Selecciona 1 ubicación en el alcance en cruz del personaje, carga hacia esa ubicación e inflige 60% de [daño de área] a todos los objetivos en un radio de 1 casilla, infligiendo [Vulnerable II] y [Desarmar] durante 1 turno; al tener [De servicio], aumenta el daño en 30%. Si la habilidad impacta solo a 1 enemigo, inflige 120% de daño. Al derrotar a un objetivo, se reembolsa el costo de NRG y ENF. Puede activarse hasta 1 vez por ronda.
AdESuelo
Alcance1 - 3
Rango de altura↓1 - ↑1
Altura de efecto↓2 - ↑2

Rk3

ATK +20
MAT +14
DEF +6
MDF +7
HP +38
HP: +3%
Sombra de luna

Sombra de luna

5
Background
/icon/icon_cd
Habilidad de clase
(Apoyo) [Instantáneo] Se teletransporta al objetivo. Tanto el objetivo como el personaje obtienen [Reducción de daño II] y [Sprite 2Curación recibida II], el personaje obtiene [Sprite 2DEF FÍS II] y [Sprite 2DEF MÁG II]. Todos los efectos duran 3 turnos. El personaje también obtiene [Sombra de luna] y [Contraataque poderoso] hasta el inicio de los próximos 3 turnos.
Unidad
Alcance1 - 4
Rango de altura↓8 - ↑8

Rk2

ATK +20
MAT +14
DEF +6
MDF +7
HP +30
HP: +3%
Resplandor puro

Resplandor puro

Habilidad de clase
2
Background
/icon/icon_tp
(Daño físico) Ataque a un solo objetivo. Inflige 130% de daño, cura al personaje y a los objetivos de [Promesa], y disipa 1 [perjuicio]; la curación equivale al 60% del ATQ FÍS; obtiene [Sprite 2ATQ II] durante 2 turnos.
Cuerpo a cuerpoUnidad
Alcance1 - 1
Rango de altura↓2 - ↑2

Rk1

ATK +20
MAT +14
DEF +6
MDF +7
HP +30
DEF: +3%
Legado de camaradas

Legado de camaradas

Habilidad de clase
(Pasiva) Cuando un aliado en batalla es derrotado, el personaje recupera 30% de PV y obtiene [Sprite 2ATQ II], [Sprite 2DEF FÍS II] y [Sprite 2DEF MÁG II] durante 3 turnos.

Habilidad de liberación

Espíritu indómito

Espíritu indómito

Habilidad de liberación
(Pasivo) [Efecto de nivel 1] Cuando el personaje tiene menos de 2 [perjuicios], el daño aumenta en 4% y el daño recibido se reduce en 4%.
Espíritu indómito

Espíritu indómito

Habilidad de liberación
(Pasiva) [Efecto de nivel 2] Cuando el personaje tiene menos de 2 [debilitaciones], el daño infligido aumenta un 8% y el daño recibido se reduce un 8%.
Espíritu indómito

Espíritu indómito

Habilidad de liberación
(Pasiva) [Efecto de nivel 3] Cuando el personaje tiene menos de 2 [perjuicios], el daño aumenta un 12% y el daño recibido se reduce un 12%.
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