Soshage

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Level: 60
rarity_4
Background
/icon/smallflag_destoryer

Tristán

Chico callejero
unittag_nightcrimson
unittag_krights
unittag_thebombing
smallflag_5
1650
1157
491
601
3912
185
Rasgo
Furia carmesí

Furia carmesí

Tras lanzar [Furia carmesí], activa [Resolución ilimitada], que dura hasta el inicio de los próximos 2 turnos. El [Estado berserker] dura 4 turnos, durante los cuales el crítico y el daño crítico aumentan en un 20%, y el ENF de las habilidades no [instantáneas] se reduce en 2 turnos, el costo de NRG se reduce en 1. Antes de atacar, si el objetivo posee [Escudo], el daño del personaje aumenta en 30% y disipa 6 [Escudos] del objetivo. Al infligir [daño de área], el daño físico infligido se considera daño mágico. Al inicio de la batalla, el personaje además posee [Furia carmesí]. Al usarse, entra en [Estado berserker]. Solo puede usarse hasta 1 vez por batalla.
Básico
Tajo

Tajo

Básico
(Ataque básico) Inflige 100% de Daño físico.
Cuerpo a cuerpoUnidad
Alcance1 - 1
Rango de altura↓2 - ↑2
Habilidad predeterminada
Polvo de luxita explosivo

Polvo de luxita explosivo

2
Background
/icon/icon_tp
Habilidad de clase
(Daño físico) Inflige 85% de daño a todos los enemigos en un radio de 2 casillas del objetivo e inflige 1 [Perjuicio de atributo de nivel 2] aleatorio, durante 2 turnos.
AdESuelo
Alcance1 - 3
Rango de altura↓8 - ↑8
Altura de efecto↓2 - ↑2
*Haz clic en el icono de habilidad para agregar las estadísticas correctas*

Rk13

ATK +89
MAT +62
DEF +26
MDF +32
HP +258

Rk12

ATK +89
MAT +62
DEF +26
MDF +32
HP +258
ATK: +3%
Familia

Familia

Habilidad de clase
(Pasiva) Cuando está [Sano], realiza [Cobertura de asistencia] para otros aliados a 2 casillas del personaje. Cuando está [Moribundo], hace que otros aliados a 2 casillas del personaje [cobertura de asistencia] para el personaje. Tras activarse cualquiera de los efectos, todos los otros aliados a 3 casillas del personaje obtienen [Sprite 2ATQ II] y [Reducción de daño II] durante 2 turnos, puede activarse hasta 1 vez por ronda.

Rk11

ATK +44
MAT +31
DEF +13
MDF +16
HP +129
ATK: +3%
Tormenta destructiva

Tormenta destructiva

3
Background
/icon/icon_tp
2
Background
/icon/icon_cd
Habilidad de clase
(Daño físico) Inflige 50% de [daño de área] a todos los enemigos en un radio de 4 casillas alrededor del personaje e inflige 2 [Perjuicios de atributo de nivel 2] aleatorios durante 2 turnos.
AdESuelo
Altura de efecto↓2 - ↑2

Rk10

ATK +44
MAT +31
DEF +13
MDF +16
HP +103
DEF: +3%
(Ataque básico) Inflige 100% de Daño físico y aplica [Sprite 1Habilidades pasivas] a los objetivos [Heridos] antes de atacar, durante 2 turnos.
Cuerpo a cuerpoUnidad
Alcance1 - 1
Rango de altura↓2 - ↑2

Rk9

ATK +44
MAT +31
DEF +13
MDF +16
HP +103
HP: +3%
(Ataque básico) Inflige 100% de Daño físico y aumenta el Daño crítico en 15%.
Cuerpo a cuerpoUnidad
Alcance1 - 1
Rango de altura↓2 - ↑2

Rk8

ATK +30
MAT +21
DEF +9
MDF +11
HP +77
HP: +3%
Entierro de un solo puñetazo

Entierro de un solo puñetazo

Habilidad de clase
3
Background
/icon/icon_tp
2
Background
/icon/icon_cd
(Daño físico) Ataque de un solo objetivo. Inflige 20% de daño, empujando al objetivo 1 casilla hacia atrás. Luego inflige 110% de [Fuego] [daño de área] a los enemigos en un radio de 2 casillas del objetivo. Si no está en [Estado de furia], el personaje se teletransporta al lado del aliado más cercano en un radio de 4 casillas tras atacar.
Cuerpo a cuerpoUnidad
Alcance1 - 1
Rango de altura↓2 - ↑2

Rk7

ATK +30
MAT +21
DEF +9
MDF +11
HP +77
DEF: +3%
Demolición controlada

Demolición controlada

2
Background
/icon/icon_tp
3
Background
/icon/icon_cd
Habilidad de clase
(Perjuicio) [Instantáneo] Inflige [Demolición controlada] al objetivo.
Unidad
Alcance2 - 4
Rango de altura↓5 - ↑3

Rk6

ATK +30
MAT +21
DEF +9
MDF +11
HP +60
ATK: +3%
Estilo callejero

Estilo callejero

Habilidad de reacción
(Reacción) El daño melé recibido disminuye en 20%. Al ser [Delantera] o [Contraofensiva], realiza [Bloqueo] y reduce adicionalmente el daño recibido en 50%. Tras recibir una contraofensiva, persigue, infligiendo 70% de Daño físico. Este efecto puede activarse hasta 1 vez por ronda.

Rk5

ATK +30
MAT +21
DEF +9
MDF +11
HP +60
ATK: +3%
Defensa (ataque a distancia)

Defensa (ataque a distancia)

Habilidad de reacción
(Reacción) Al recibir un ataque a distancia, el daño recibido se reduce en 25%.

Rk4

ATK +22
MAT +16
DEF +7
MDF +8
HP +43
DEF: +3%
Embestida ferviente

Embestida ferviente

Habilidad de clase
3
Background
/icon/icon_cd
(Apoyo) [Instantáneo] [Carga] a una ubicación dentro de un radio de 1 casilla y obtiene [Sprite 2Daño II] durante 1 turno. Tras usarla, la habilidad cambia a [Cabezazo ferviente] durante 2 turnos.
Suelo
Alcance1 - 1
Rango de altura↓1 - ↑1
Switch to
Cabezazo ferviente

Cabezazo ferviente

Habilidad de clase
1
Background
/icon/icon_cd
(Daño físico) [Instantáneo] Selecciona 1 enemigo en un rango en cruz alrededor del personaje, carga a su lado, inflige un 70% de Daño y lo empuja 2 casillas hacia atrás. Tras atacar, la habilidad cambia a [Embestida ferviente].
Cuerpo a cuerpoUnidad
Alcance1 - 3
Rango de altura↓1 - ↑1

Rk3

ATK +22
MAT +16
DEF +7
MDF +8
HP +43
HP: +3%
Sangre ardiente

Sangre ardiente

Habilidad de clase
(Pasivo) Cuando está [Sano], suma un 15% del ATQ MÁG del personaje al ATQ FÍS. Cuando está [Herido], suma un 25% del ATQ MÁG al ATQ FÍS. Si posee [Estado berserker], el efecto se duplica.

Rk2

ATK +22
MAT +16
DEF +7
MDF +8
HP +34
HP: +3%
Persecución furiosa

Persecución furiosa

Habilidad de clase
2
Background
/icon/icon_tp
(Daño físico) Ataque a un solo objetivo. Inflige 120% de daño. Si el objetivo no es derrotado, realiza [Persecución] a costa del 20% del HP actual y causa un 60% de daño adicional.
Cuerpo a cuerpoUnidad
Alcance1 - 1
Rango de altura↓2 - ↑2

Rk1

ATK +22
MAT +16
DEF +7
MDF +8
HP +34
DEF: +3%
Persecución de retroceso

Persecución de retroceso

3
Background
/icon/icon_tp
Habilidad de clase
(Daño físico) Ataque a un solo objetivo. Inflige 70% de daño. Tras atacar, realiza [Persecución], infligiendo 70% de daño y empujando al objetivo 2 casillas hacia atrás.
Cuerpo a cuerpoUnidad
Alcance1 - 1
Rango de altura↓2 - ↑2

Habilidad de liberación

Bendición del escudo divino

Bendición del escudo divino

Habilidad de liberación
(Pasivo) [Efecto de nivel 1] La DEF MÁG aumenta en 10% y el daño mágico recibido se reduce en 10%.
Bendición del escudo divino

Bendición del escudo divino

Habilidad de liberación
(Pasivo) [Efecto de nivel 2] La DEF MÁG aumenta en 20% y el daño mágico recibido se reduce en 10%.
Bendición del escudo divino

Bendición del escudo divino

Habilidad de liberación
(Pasiva) [Efecto de nivel 3] La DEF MÁG aumenta en 20% y el daño mágico recibido se reduce en 20%.
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