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Level: 60
Rasgo
Amargura
Aumenta el ATQ MÁG en 15%. Al inicio de la batalla, otorga [Amargura] a todos los aliados en un radio de 4 casillas alrededor del personaje.
Básico
Onda de energía
Básico
(Ataque básico) Inflige 80% de Daño mágico.
A distanciaUnidad
Alcance1 - 2
Rango de altura↓5 - ↑3
Habilidad predeterminada
Medicina amarga
1

Habilidad de clase
(Curación) Curación de un solo objetivo. Restaura el 40% de los PV del objetivo. Si el objetivo no tiene [Amargura], se le otorga 1 [Amargura].
Unidad
Alcance0 - 2
Rango de altura↓8 - ↑8
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Rk13
ATK +46
MAT +66
DEF +25
MDF +31
HP +207
Rk12
ATK +46
MAT +66
DEF +25
MDF +31
HP +207
Rk11
ATK +23
MAT +33
DEF +13
MDF +16
HP +104
Rk10
ATK +23
MAT +33
DEF +13
MDF +16
HP +83
DEF: +3%
Golpe misericordioso
Básico
(Ataque básico) Inflige 80% de Daño mágico y aumenta el efecto de la siguiente habilidad de curación en 15%, durante 2 turnos.
A distanciaUnidad
Alcance1 - 2
Rango de altura↓5 - ↑3
Rk9
ATK +23
MAT +33
DEF +13
MDF +16
HP +83
Rk8
ATK +15
MAT +22
DEF +8
MDF +10
HP +62
HP: +3%
¡No puedo rendirme!
Habilidad de clase
3

4

(Curación) Sana a todos los aliados en un radio de 3 casillas del objetivo por 60% del ATQ MÁG, otorgándoles [
ATQ II] y [Regeneración II] durante 2 turnos. También otorga [Amargura] a los 2 aliados con menor porcentaje de HP en batalla.
Unidad
Alcance0 - 0
Rango de altura↓0 - ↑0
Altura de efecto↓2 - ↑2
Rk7
ATK +15
MAT +22
DEF +8
MDF +10
HP +62
DEF: +3%
Vendaje rápido
3

Habilidad de clase
Rk6
ATK +15
MAT +22
DEF +8
MDF +10
HP +48
ATK: +3%
Activación de resistencia
Habilidad de reacción
(Reacción) Al recibir curación, obtiene [Reducción de daño II] durante 2 turnos.
Rk5
ATK +15
MAT +22
DEF +8
MDF +10
HP +48
ATK: +3%
Maldición
Habilidad de reacción
(Reacción) Al recibir un ataque activo, el daño recibido se reduce en 8%. Al recibir un ataque activo, inflige [Vulnerable II] al atacante durante 2 turnos.
Rk4
ATK +12
MAT +17
DEF +6
MDF +8
HP +35
DEF: +3%
Lazo policial
Habilidad de clase
3

(Perjuicio) [Instantáneo] Tras atacar, inflige [Restricción], [
ATQ II] y [
Asistir] al objetivo, durante 2 turnos. Si el objetivo tiene [Restricción], además inflige [Aturdido] durante 2 turnos. Puede usarse 3 veces.
Unidad
Alcance1 - 2
Rango de altura↓5 - ↑3
Rk3
ATK +12
MAT +17
DEF +6
MDF +8
HP +35
HP: +3%
Metralla de luxita
1

3

Habilidad de clase
(Daño perforante) Inflige [Daño perforante] igual al 10% de la vida del objetivo a todos los enemigos en un radio de 2 casillas alrededor del objetivo e inflige 3 acumulaciones de [Infección].
AdESuelo
Alcance1 - 3
Rango de altura↓8 - ↑4
Altura de efecto↓2 - ↑2
Rk2
ATK +12
MAT +17
DEF +6
MDF +8
HP +28
HP: +3%
Comando de ataque
Habilidad de clase
(Aura) Aumenta el ATQ en 12% para otras aliadas dentro de 2 casillas alrededor del personaje.
Rk1
ATK +12
MAT +17
DEF +6
MDF +8
HP +28
DEF: +3%
Luz interior
1

3

Habilidad de clase
(Apoyo) [Instantáneo] Selecciona 1 objetivo aliado, luego restaura 1 ENRG a todos los aliados en un radio de 3 casillas alrededor del objetivo. El personaje no puede ser objetivo.
Unidad
Alcance1 - 3
Rango de altura↓8 - ↑8
Altura de efecto↓2 - ↑2
Habilidad de liberación
Bendición del escudo divino
Habilidad de liberación
(Pasivo) [Efecto de nivel 1] La DEF MÁG aumenta en 10% y el daño mágico recibido se reduce en 10%.
Bendición del escudo divino
Habilidad de liberación
(Pasivo) [Efecto de nivel 2] La DEF MÁG aumenta en 20% y el daño mágico recibido se reduce en 10%.
Bendición del escudo divino
Habilidad de liberación
(Pasiva) [Efecto de nivel 3] La DEF MÁG aumenta en 20% y el daño mágico recibido se reduce en 20%.




