Soshage

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Level: 60
rarity_3
Background
/icon/smallflag_watcher

Médica de combate "Amargura"

Doctore del escuadrón móvil
unittag_nightcrimson
unittag_iria
unittag_general
smallflag_7
832
1192
452
562
3050
80
Rasgo
Amargura

Amargura

Aumenta el ATQ MÁG en 15%. Al inicio de la batalla, otorga [Amargura] a todos los aliados en un radio de 4 casillas alrededor del personaje.
Básico
(Ataque básico) Inflige 80% de Daño mágico.
A distanciaUnidad
Alcance1 - 2
Rango de altura↓5 - ↑3
Habilidad predeterminada
Medicina amarga

Medicina amarga

1
Background
/icon/icon_tp
Habilidad de clase
(Curación) Curación de un solo objetivo. Restaura el 40% de los PV del objetivo. Si el objetivo no tiene [Amargura], se le otorga 1 [Amargura].
Unidad
Alcance0 - 2
Rango de altura↓8 - ↑8
*Haz clic en el icono de habilidad para agregar las estadísticas correctas*

Rk13

ATK +46
MAT +66
DEF +25
MDF +31
HP +207

Rk12

ATK +46
MAT +66
DEF +25
MDF +31
HP +207

Rk11

ATK +23
MAT +33
DEF +13
MDF +16
HP +104

Rk10

ATK +23
MAT +33
DEF +13
MDF +16
HP +83
DEF: +3%
(Ataque básico) Inflige 80% de Daño mágico y aumenta el efecto de la siguiente habilidad de curación en 15%, durante 2 turnos.
A distanciaUnidad
Alcance1 - 2
Rango de altura↓5 - ↑3

Rk9

ATK +23
MAT +33
DEF +13
MDF +16
HP +83
HP: +3%
(Ataque básico) Inflige 80% de Daño mágico y aplica [Sprite 3ATQ I] al objetivo durante 2 turnos.
A distanciaUnidad
Alcance1 - 2
Rango de altura↓5 - ↑3

Rk8

ATK +15
MAT +22
DEF +8
MDF +10
HP +62
HP: +3%
¡No puedo rendirme!

¡No puedo rendirme!

Habilidad de clase
3
Background
/icon/icon_tp
4
Background
/icon/icon_cd
(Curación) Sana a todos los aliados en un radio de 3 casillas del objetivo por 60% del ATQ MÁG, otorgándoles [Sprite 2ATQ II] y [Regeneración II] durante 2 turnos. También otorga [Amargura] a los 2 aliados con menor porcentaje de HP en batalla.
Unidad
Alcance0 - 0
Rango de altura↓0 - ↑0
Altura de efecto↓2 - ↑2

Rk7

ATK +15
MAT +22
DEF +8
MDF +10
HP +62
DEF: +3%
Vendaje rápido

Vendaje rápido

3
Background
/icon/icon_cd
Habilidad de clase
(Pasiva) Al inicio del turno, cura a un [Herido] aleatorio en un radio de 3 casillas del personaje, restaurando 30% del ATQ MÁG, y luego disipa 3 [perjuicios]. Si el objetivo no tiene [Amargura], se le otorga [Amargura].

Rk6

ATK +15
MAT +22
DEF +8
MDF +10
HP +48
ATK: +3%
Activación de resistencia

Activación de resistencia

Habilidad de reacción
(Reacción) Al recibir curación, obtiene [Reducción de daño II] durante 2 turnos.

Rk5

ATK +15
MAT +22
DEF +8
MDF +10
HP +48
ATK: +3%
Maldición

Maldición

Habilidad de reacción
(Reacción) Al recibir un ataque activo, el daño recibido se reduce en 8%. Al recibir un ataque activo, inflige [Vulnerable II] al atacante durante 2 turnos.

Rk4

ATK +12
MAT +17
DEF +6
MDF +8
HP +35
DEF: +3%
Lazo policial

Lazo policial

Habilidad de clase
3
Background
/icon/icon_cd
(Perjuicio) [Instantáneo] Tras atacar, inflige [Restricción], [Sprite 3ATQ II] y [Sprite 1Asistir] al objetivo, durante 2 turnos. Si el objetivo tiene [Restricción], además inflige [Aturdido] durante 2 turnos. Puede usarse 3 veces.
Unidad
Alcance1 - 2
Rango de altura↓5 - ↑3

Rk3

ATK +12
MAT +17
DEF +6
MDF +8
HP +35
HP: +3%
Metralla de luxita

Metralla de luxita

1
Background
/icon/icon_tp
3
Background
/icon/icon_cd
Habilidad de clase
(Daño perforante) Inflige [Daño perforante] igual al 10% de la vida del objetivo a todos los enemigos en un radio de 2 casillas alrededor del objetivo e inflige 3 acumulaciones de [Infección].
AdESuelo
Alcance1 - 3
Rango de altura↓8 - ↑4
Altura de efecto↓2 - ↑2

Rk2

ATK +12
MAT +17
DEF +6
MDF +8
HP +28
HP: +3%
Comando de ataque

Comando de ataque

Habilidad de clase
(Aura) Aumenta el ATQ en 12% para otras aliadas dentro de 2 casillas alrededor del personaje.

Rk1

ATK +12
MAT +17
DEF +6
MDF +8
HP +28
DEF: +3%
Luz interior

Luz interior

1
Background
/icon/icon_tp
3
Background
/icon/icon_cd
Habilidad de clase
(Apoyo) [Instantáneo] Selecciona 1 objetivo aliado, luego restaura 1 ENRG a todos los aliados en un radio de 3 casillas alrededor del objetivo. El personaje no puede ser objetivo.
Unidad
Alcance1 - 3
Rango de altura↓8 - ↑8
Altura de efecto↓2 - ↑2

Habilidad de liberación

Bendición del escudo divino

Bendición del escudo divino

Habilidad de liberación
(Pasivo) [Efecto de nivel 1] La DEF MÁG aumenta en 10% y el daño mágico recibido se reduce en 10%.
Bendición del escudo divino

Bendición del escudo divino

Habilidad de liberación
(Pasivo) [Efecto de nivel 2] La DEF MÁG aumenta en 20% y el daño mágico recibido se reduce en 10%.
Bendición del escudo divino

Bendición del escudo divino

Habilidad de liberación
(Pasiva) [Efecto de nivel 3] La DEF MÁG aumenta en 20% y el daño mágico recibido se reduce en 20%.
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