Soshage

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Level: 60
rarity_3
Background
/icon/smallflag_destoryer

Instructora francotiradora "Darkin"

Francotirador del Escuadrón móvil
unittag_nightcrimson
unittag_iria
unittag_ambushers
smallflag_6
1482
1037
452
519
3050
110
Rasgo
Darkin

Darkin

Convierte el [daño físico] del personaje en [daño mágico]. Por cada 1 casilla entre el personaje y el objetivo (la distancia para casillas adyacentes cuenta como 0), aumenta el ATQ en 4%, hasta un máximo de 28%. Tras derrotar al objetivo, el personaje recupera 2 NRG.
Básico
Recto

Recto

Básico
(Ataque básico) Inflige 100% de Daño físico.
A distanciaUnidad
Alcance2 - 3
Rango de altura↓5 - ↑3
Habilidad predeterminada
Eliminación precisa

Eliminación precisa

2
Background
/icon/icon_tp
2
Background
/icon/icon_cd
Habilidad de clase
(Daño físico) No puede moverse antes de usar la habilidad. Ataque de un solo objetivo. Inflige 140% de daño. Antes de atacar, si el objetivo no se ha movido en la ronda actual, el crítico aumenta en 100% e ignora el 30% de la DEF del objetivo.
A distanciaUnidad
Alcance2 - 5
Rango de altura↓5 - ↑3
*Haz clic en el icono de habilidad para agregar las estadísticas correctas*

Rk13

ATK +82
MAT +58
DEF +25
MDF +29
HP +207

Rk12

ATK +82
MAT +58
DEF +25
MDF +29
HP +207

Rk11

ATK +41
MAT +29
DEF +13
MDF +14
HP +104

Rk10

ATK +41
MAT +29
DEF +13
MDF +14
HP +83
DEF: +3%
(Ataque básico) Inflige 100% de daño físico y otorga una probabilidad de 30% de infligir [Sueño] al objetivo, durante 1 turno.
A distanciaUnidad
Alcance2 - 3
Rango de altura↓5 - ↑3

Rk9

ATK +41
MAT +29
DEF +13
MDF +14
HP +83
HP: +3%
(Ataque básico) Dispara un [Disparo curvo] que inflige 85% de daño físico e inflige [Sprite 1Habilidades pasivas] a los objetivos [Heridos] antes de atacar, durante 2 turnos.
A distanciaUnidad
Alcance2 - 3
Rango de altura↓8 - ↑6

Rk8

ATK +27
MAT +19
DEF +8
MDF +10
HP +62
HP: +3%
Francotirador as

Francotirador as

Habilidad de clase
1
Background
/icon/icon_tp
5
Background
/icon/icon_cd
(Apoyo) [Instantáneo] Obtiene [Sprite 2Alcance II], hasta el final de la acción. Al derrotar a un objetivo, puede [Reatacar].
Unidad

Rk7

ATK +27
MAT +19
DEF +8
MDF +10
HP +62
DEF: +3%
Disparo a los pies

Disparo a los pies

2
Background
/icon/icon_tp
Habilidad de clase
(Daño físico) Ataque a un solo objetivo. Inflige 110% de daño y aplica [Sprite 3Movimiento II] durante 2 turnos.
A distanciaUnidad
Alcance1 - 4
Rango de altura↓5 - ↑3

Rk6

ATK +27
MAT +19
DEF +8
MDF +10
HP +48
ATK: +3%
Ventaja de tierras altas

Ventaja de tierras altas

Habilidad de reacción
(Reacción) Al recibir un ataque activo, el daño recibido se reduce en 8%. Si el ataque proviene de un enemigo de [Tierras bajas], el daño recibido se reduce adicionalmente en 30%.

Rk5

ATK +27
MAT +19
DEF +8
MDF +10
HP +48
ATK: +3%
Activación de fuerza

Activación de fuerza

Habilidad de reacción
(Reacción) Aumenta la curación recibida en un 10%. Al recibir curación, obtiene [Sprite 2Daño II] durante 1 turno.

Rk4

ATK +21
MAT +14
DEF +6
MDF +7
HP +35
DEF: +3%
Disparo de lazo

Disparo de lazo

Habilidad de clase
3
Background
/icon/icon_cd
(Daño físico) Ataque a un solo objetivo. Inflige [Daño perforante] igual al 20% de los PV del objetivo. Tras atacar, aplica [Restricción], [Sprite 3ATQ II] y [Sprite 1Asistir] al objetivo durante 2 turnos. Además, inflige [Aturdido] durante 3 turnos a los objetivos con [Restricción]. Puede usarse 3 veces.
A distanciaUnidad
Alcance1 - 5
Rango de altura↓5 - ↑3

Rk3

ATK +21
MAT +14
DEF +6
MDF +7
HP +35
HP: +3%
Disparo preciso

Disparo preciso

3
Background
/icon/icon_cd
Habilidad de clase
(Daño físico) Ataque a un solo objetivo. Inflige 130% de daño. Antes de atacar, aplica [Sprite 1Evasión] al objetivo, durante 1 turno.
A distanciaUnidad
Alcance1 - 3
Rango de altura↓5 - ↑3

Rk2

ATK +21
MAT +14
DEF +6
MDF +7
HP +28
HP: +3%
Tripulación móvil

Tripulación móvil

Habilidad de clase
(Pasiva) Aumenta VEL en 100. Antes de atacar, si la VEL del objetivo es menor que la del personaje, aumenta el daño infligido en 10% e ignora la [habilidad de reacción] del objetivo.

Rk1

ATK +21
MAT +14
DEF +6
MDF +7
HP +28
DEF: +3%
Armadura de ruptura

Armadura de ruptura

Habilidad de clase
(Pasivo) Antes de un ataque de un solo objetivo, hay un 50% de probabilidad de infligir [Sprite 3DEF FÍS II] al objetivo durante 2 turnos.

Habilidad de liberación

Sendero de la altura

Sendero de la altura

Habilidad de liberación
(Pasivo) [Efecto de nivel 1] Al atacar desde [Tierras altas], aumenta el daño en 10%.
Sendero de la altura

Sendero de la altura

Habilidad de liberación
(Pasivo) [Efecto de nivel 2] Aumenta el ATQ en 5%; al atacar desde [Tierras altas], aumenta el daño en 10%.
Sendero de la altura

Sendero de la altura

Habilidad de liberación
(Pasivo) [Efecto de nivel 3] Aumenta el ATQ en 5%; al atacar desde [Tierras altas], aumenta el Daño en 20%.
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