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Level: 60
Rasgo
Espíritu soleado
[Fatiga] dura hasta el inicio del siguiente turno, [Resistencia] se acumula hasta 30 veces. Por cada enemigo alcanzado por la habilidad, se obtiene 1 acumulación adicional de [Resistencia]. Al inicio de la batalla, se obtienen 10 acumulaciones de [Resistencia]. Tras golpear con un [Ataque de área], Rawiyah puede [Actuar de nuevo] y recibe [Fatiga]; por cada 1 enemigo dañado por la habilidad, obtiene 1 acumulación de [Resistencia].
Básico
Tajo
Básico
(Ataque básico) Inflige 100% de Daño físico.
Cuerpo a cuerpoUnidad
Alcance1 - 1
Rango de altura↓2 - ↑2
Habilidad predeterminada
Danza del vendaval - Sinceridad
2

Habilidad de clase
(Daño físico) Inflige 65% [daño de área] a todos los enemigos dentro de 3 casillas del personaje. Tras atacar, la habilidad cambia a [Danza del vendaval - Resolución], y la habilidad permanece durante 1 turno.
AdESuelo
Altura de efecto↓2 - ↑2
Switch to
Danza del vendaval - Resolución
1

Habilidad de clase
(Daño físico) Inflige 85% de [daño de área] a todos los enemigos en un radio de 2 casillas del personaje. Tras atacar, la habilidad cambia a [Danza del vendaval - Sinceridad].
AdESuelo
Habilidad SP
Vendaval - Tajo del vacío
Habilidad de clase
(Pasivo) Tras infligir activamente Daño físico, inflige 15% de daño físico a todos los enemigos en un radio de 2 casillas del personaje, aplicando 1 [Perjuicio de atributo de nivel 2] aleatorio durante 2 turnos. Puede activarse hasta 3 veces por ronda.
*Haz clic en el icono de habilidad para agregar las estadísticas correctas*
Rk13
ATK +77
MAT +54
DEF +22
MDF +22
HP +224
Rk12
ATK +77
MAT +54
DEF +22
MDF +22
HP +224
Rk11
ATK +39
MAT +27
DEF +11
MDF +11
HP +112
ATK: +3%
Impulso de caza
3

Habilidad de clase
(Daño físico) Ataque de un solo objetivo. Inflige 130% de daño. Antes de atacar, el crítico aumenta en 15%. Si el objetivo es derrotado, recupera 3 NRG.
Cuerpo a cuerpoUnidad
Alcance1 - 1
Rango de altura↓2 - ↑2
Rk10
ATK +39
MAT +27
DEF +11
MDF +11
HP +89
DEF: +3%
¡Prueba el puñetazo!
Básico
(Ataque básico) Ataque a un solo objetivo. Inflige 85% de daño físico y empuja al objetivo 1 casilla hacia atrás. Tras atacar, la habilidad cambia a [¡¡Fuera de mi vista!!] y permanece durante 2 turnos.
Cuerpo a cuerpoUnidad
Alcance1 - 1
Rango de altura↓2 - ↑2
Switch to
¡¡Fuera de mi vista!!
Habilidad de clase
(Ataque básico) Selecciona 1 enemigo en un rango en cruz alrededor del personaje, carga hacia su lado e inflige 110% de Daño físico, empujándolo 2 casillas hacia atrás. Al colisionar, inflige [Aturdido] al objetivo de la habilidad durante 1 turno. Tras atacar, la habilidad cambia a [¡Prueba el puñetazo!].
Cuerpo a cuerpoUnidad
Alcance1 - 3
Rango de altura↓1 - ↑1
Rk9
ATK +39
MAT +27
DEF +11
MDF +11
HP +89
HP: +3%
Ataque poderoso
Básico
(Ataque básico) Inflige 110% de daño físico.
Cuerpo a cuerpoUnidad
Alcance1 - 1
Rango de altura↓2 - ↑2
Rk8
ATK +26
MAT +18
DEF +7
MDF +7
HP +67
HP: +3%
Espada del vendaval - Ráfaga caótica
Habilidad de clase
4

(Daño físico) Realiza 3 golpes de 25% de daño a todos los enemigos en un área de 5×3 en la dirección objetivo. Tras lanzar activamente cualquier habilidad 1 vez, el daño de esta habilidad aumenta a 3 golpes de 35% de daño; tras lanzar activamente cualquier habilidad 2 veces, el daño de esta habilidad aumenta a 3 golpes de 50% de daño, hasta el final del turno.
AdESuelo
Alcance0 - 0
Rango de altura↓2 - ↑2
Altura de efecto↓4 - ↑4
Rk7
ATK +26
MAT +18
DEF +7
MDF +7
HP +67
DEF: +3%
Vendaval - Desenvainar hoja
Habilidad de clase
(Pasivo) Cuando el Movimiento más la distancia de [Carga] es de al menos 4 casillas, recupera 1 NRG tras atacar; si el objetivo es derrotado, recupera adicionalmente 1 NRG. Cada efecto puede activarse hasta 1 vez por ronda.
Rk6
ATK +26
MAT +18
DEF +7
MDF +7
HP +52
ATK: +3%
¡Ahora! ¡Estoy! ¡Enojado!
Habilidad de reacción
(Reacción) Obtiene [Resuelto]. Cuando cualquier aliado es derrotado en batalla, el personaje recupera todos los PV y obtiene [
Daño III] y [Reducción de daño III], durante 2 turnos.
Rk5
ATK +26
MAT +18
DEF +7
MDF +7
HP +52
ATK: +3%
Guardia vital
Habilidad de reacción
(Reacción) Al recibir un ataque activo, el daño recibido se reduce en 8%. Al recibir un ataque activo, si el personaje está [Moribundo], obtiene [Evasión] durante 1 turno. Puede activarse hasta 1 vez por ronda.
Rk4
ATK +19
MAT +14
DEF +5
MDF +6
HP +37
DEF: +3%
Tripulación móvil
Habilidad de clase
(Pasiva) Aumenta VEL en 100. Antes de atacar, si la VEL del objetivo es menor que la del personaje, aumenta el daño infligido en 10% e ignora la [habilidad de reacción] del objetivo.
Rk3
ATK +19
MAT +14
DEF +5
MDF +6
HP +37
HP: +3%
Lazo policial
3

Habilidad de clase
(Perjuicio) [Instantáneo] Tras atacar, inflige [Restricción], [
ATQ II] y [
Asistir] al objetivo, durante 2 turnos. Si el objetivo tiene [Restricción], además inflige [Aturdido] durante 2 turnos. Puede usarse 3 veces.
Unidad
Alcance1 - 2
Rango de altura↓5 - ↑3
Rk2
ATK +19
MAT +14
DEF +5
MDF +6
HP +30
HP: +3%
Vendaval - Nubes perforadas
Habilidad de clase
3

(Daño físico) [Instantáneo] Selecciona una ubicación dentro de un alcance en cruz de 3 casillas alrededor del personaje y ejecuta [Carga], infligiendo 15% de daño a los enemigos atravesados y robando 1 [mejora]. Al impactar, reduce el ENF de esta habilidad en 1 turno y aumenta el daño de la siguiente Habilidad activa en 15%.
AdESuelo
Alcance2 - 3
Rango de altura↓1 - ↑1
Altura de efecto↓2 - ↑2
Rk1
ATK +19
MAT +14
DEF +5
MDF +6
HP +30
DEF: +3%
Vendaval - Tajo del vacío
Habilidad de clase
(Pasivo) Tras infligir activamente Daño físico, inflige 15% de daño físico a todos los enemigos en un radio de 2 casillas del personaje, aplicando 1 [Perjuicio de atributo de nivel 2] aleatorio durante 2 turnos. Puede activarse hasta 3 veces por ronda.
Habilidad de liberación
Vanguardia valiente
Habilidad de liberación
(Pasiva) [Efecto de nivel 1] Cuando hay 2 o más enemigos a 2 casillas del personaje, el daño infligido aumenta un 4% y el daño recibido se reduce un 4%.
Vanguardia valiente
Habilidad de liberación
(Pasivo) [Efecto de nivel 2] Cuando hay 2 o más enemigos en un radio de 2 casillas del personaje, el daño infligido aumenta en 8% y el daño recibido se reduce en 8%.
Vanguardia valiente
Habilidad de liberación
(Pasiva) [Efecto de nivel 3] Cuando hay 2 o más enemigos dentro de 2 casillas del personaje, el daño aumenta en 12% y el daño recibido se reduce en 12%.




