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Level: 60
Rasgo
Mercader nacional
El ATQ de Acambe aumenta en 15%. Su ENRG máxima se incrementa a 9. Por cada 3 ENRG que posea, obtiene 1 ENRG adicional al final del turno. Cuando [Asesino de sombras] está presente en la batalla, obtiene [Señal secreta]. ENF: 3 turnos. El daño de Acambe infligido por [Señal secreta] aumenta además en 15%. También obtiene 3 ENRG inicial adicional.
Básico
Onda de energía
Básico
(Ataque básico) Inflige 80% de Daño mágico.
A distanciaUnidad
Alcance1 - 2
Rango de altura↓5 - ↑3
Habilidad predeterminada
Asesino de sombras
2

Habilidad de clase
(Apoyo) [Instantáneo] Acambe invoca 1 [Asesino de sombras] en la ubicación objetivo que no puede ser controlado. Hereda el 85% del ATQ de Acambe y el 20% de su DEF y HP. Cada vez que un Asesino de sombras es derrotado, el ENF de esta habilidad aumenta en 1 turno. La habilidad puede lanzarse hasta 2 veces por ronda.
Suelo
Alcance2 - 4
Rango de altura↓8 - ↑8
*Haz clic en el icono de habilidad para agregar las estadísticas correctas*
Rk13
ATK +57
MAT +81
DEF +29
MDF +35
HP +234
Rk12
ATK +57
MAT +81
DEF +29
MDF +35
HP +234
ATK: +3%
Ondulación oscura
Habilidad de clase
3

(Daño mágico) Inflige 70% de [daño de área] a todos los enemigos en un radio de 2 casillas del objetivo e inflige [
Habilidades pasivas] y [
Habilidades de reacción], durante 2 turnos.
AdEUnidad
Alcance1 - 3
Rango de altura↓8 - ↑8
Altura de efecto↓2 - ↑2
Rk11
ATK +28
MAT +41
DEF +14
MDF +17
HP +117
ATK: +3%
Aniquilación oscura
4

Habilidad de clase
(Daño mágico) Ataque a un solo objetivo. Inflige 180% de Daño. Antes de atacar, el personaje obtiene [Perforación de armadura] durante 1 turno.
A distanciaUnidad
Alcance1 - 2
Rango de altura↓5 - ↑3
Rk10
ATK +28
MAT +41
DEF +14
MDF +17
HP +94
Rk9
ATK +28
MAT +41
DEF +14
MDF +17
HP +94
HP: +3%
Ataque cargado
Básico
(Ataque básico) Inflige 80% de Daño mágico y aumenta el Daño de la siguiente habilidad en 15%.
A distanciaUnidad
Alcance1 - 2
Rango de altura↓5 - ↑3
Rk8
ATK +19
MAT +27
DEF +10
MDF +12
HP +70
HP: +3%
Recompensas y castigos
Habilidad de clase
(Aura del líder) Para todos los aliados "Disciplina" en batalla, Acambe aumenta su ATQ en 10% y su DEF en 20%. Para las habilidades con un ENF de al menos 4 turnos, el ENF se reduce en 1 turno. Además, aumenta el daño infligido por las unidades aliadas invocadas en 20%.
Rk7
ATK +19
MAT +27
DEF +10
MDF +12
HP +70
DEF: +3%
Riquezas ardientes
3

5

Habilidad de clase
(Daño mágico) Acambe inflige 90% de daño al primer enemigo en cada fila dentro de un área de 5x3 en la dirección objetivo, lo empuja 2 casillas hacia atrás y convoca un [Asesino de sombras] por casilla dentro de un área de 3×1 al frente. Tras atacar, Acambe obtiene [
ENRG restaurada] durante 2 turnos.
AdESuelo
Alcance1 - 3
Rango de altura↓4 - ↑4
Altura de efecto↓4 - ↑4
Rk6
ATK +19
MAT +27
DEF +10
MDF +12
HP +55
ATK: +3%
Cláusulas especiales
Habilidad de reacción
(Reacción) Cuando Acambe está bajo ataque, si hay una [Unidad invocada] aliada dentro de 3 casillas, Acambe puede hacer que la [Unidad invocada] reciba el ataque en su lugar, hasta 2 veces por ronda.
Rk5
ATK +19
MAT +27
DEF +10
MDF +12
HP +55
Rk4
ATK +14
MAT +20
DEF +7
MDF +9
HP +39
DEF: +3%
Derrochar
Habilidad de clase
(Decisión) Acambe puede elegir usar [La codicia lleva a la ruina] o [Recompensas abundantes].
Unidad
Rk3
ATK +14
MAT +20
DEF +7
MDF +9
HP +39
Rk2
ATK +14
MAT +20
DEF +7
MDF +9
HP +31
HP: +3%
Estallido de potencial
Habilidad de clase
2

3

(Apoyo) Otorga al objetivo [
ATQ II], [
DEF FÍS II] y [
DEF MÁG II]. Elimina todos los [Perjuicios de atributo] del objetivo, otorgando inmunidad a estos perjuicios. Todos los efectos duran 2 turnos.
Unidad
Alcance0 - 3
Rango de altura↓5 - ↑3
Rk1
ATK +14
MAT +20
DEF +7
MDF +9
HP +31
DEF: +3%
Rayo de energía
3

Habilidad de clase
(Daño mágico) Ataque de un solo objetivo. Inflige 140% de Daño. Antes de atacar, el personaje obtiene [Rompescudos I].
A distanciaUnidad
Alcance1 - 2
Rango de altura↓5 - ↑3
Habilidad de liberación
Unidos en fuerza
Habilidad de liberación
(Pasiva) [Efecto de nivel 1] Cuando hay 3 o más aliados en un radio de 3 casillas del personaje, el daño infligido aumenta un 4% y el daño recibido se reduce un 4%.
Unidos en fuerza
Habilidad de liberación
(Pasivo) [Efecto de nivel 2] Cuando hay 3 o más aliados en un radio de 3 casillas del personaje, el daño infligido aumenta en 8% y el daño recibido se reduce en 8%.
Unidos en fuerza
Habilidad de liberación
(Pasivo) [Efecto de nivel 3] Cuando hay 3 o más aliados en un radio de 3 casillas del personaje, el daño infligido aumenta en 12% y el daño recibido se reduce en 12%.
Único
Cuerno del amanecer
Habilidad de liberación
(Pasiva) [Efecto de nivel 1] Al tener 10 acumulaciones de [Liberación], el ATQ del [Asesino de sombras] aumenta en cierto porcentaje (10% del ATQ básico de Acambe).
El [Asesino de sombras] obtiene [Vínculo de armas I]: al ser golpeado por un ataque AdE o derrotado, [Acambe] obtiene 2 acumulaciones de [Liberación]. [Acambe] puede obtener este efecto hasta 2 veces por ronda.
Al inicio del turno, si la habilidad de [Acambe] [Asesino de sombras] está en ENF y tiene 10 o más acumulaciones de [Liberación], consume 10 acumulaciones y reduce el ENF en 2 turnos.
Único
Cuerno del amanecer
Habilidad de liberación
(Pasivo) [Efecto de nivel 2] Al tener 10 acumulaciones de [Liberación], el ATQ de [Asesino de sombras] aumenta en un cierto porcentaje (15% de ATQ básico de Acambe).
[Asesino de sombras] obtiene [Vínculo de armas II]: al ser golpeado por un ataque de área o derrotado, [Acambe] obtiene 2 acumulaciones de [Liberación]. [Acambe] puede obtener este efecto hasta 2 veces por ronda; al lanzar [Hoja Vorpal], inflige [Daño perforante] igual al 1% de PV a personajes invocados aliados dentro del alcance.
Al inicio del turno, si la habilidad de [Acambe] [Asesino de sombras] está en ENF y tiene 10 o más acumulaciones de [Liberación], consume 10 acumulaciones y reduce el ENF en 2 turnos.
Único
Cuerno del amanecer
Habilidad de liberación
(Pasivo) [Efecto de nivel 3] Al tener 10 acumulaciones de [Liberación], el ATQ del [Asesino de sombras] aumenta en un porcentaje determinado (20% del ATQ básico de Acambe).
El [Asesino de sombras] obtiene [Vínculo de armas III]: al ser golpeado por un Ataque de área o derrotado, [Acambe] gana 2 acumulaciones de [Liberación] y recupera 1 de ENF. [Acambe] puede ganar este efecto hasta 3 veces por ronda; al lanzar [Hoja Vorpal], inflige [Daño perforante] equivalente al 1% de los PV a personajes invocados aliados dentro del alcance.
Al inicio del turno, si la habilidad [Asesino de sombras] de [Acambe] está en ENF y tiene 10 o más acumulaciones de [Liberación], consume 10 acumulaciones y reduce el ENF en 2 turnos.




