Soshage

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Level: 60
rarity_4
Background
/icon/smallflag_watcher

Samantha - Resplandor eterno

El juez radiante
unittag_papal
unittag_thebombing
smallflag_7
978
1396
390
601
2961
152
Rasgo
Juicio radiante

Juicio de justicia


Sprite 10Aumenta la vida máxima y el ATQ MÁG en 16%. Antes de atacar, inflige [Marca de juicio] durante 2 turnos; cuando el personaje ataca objetivos con [Marca de juicio], aumenta el Crítico en 50%.
Sprite 10Al inicio de la batalla, obtiene [Vigilia radiante] hasta el inicio del siguiente turno, expandiendo el efecto de aura de [Vigilia radiante] a todo el campo de batalla. Al inicio del turno, recupera 1 NRG. Al final del turno, activa [Golpe de juicio], efecto: Inflige 30% de daño de área mágico a los enemigos con [Marca de juicio] en batalla, luego disipa 1 [mejora]; cuando el personaje tiene [Vigilancia radiante], el multiplicador de daño aumenta a 100% (este efecto no inflige [Marca de juicio]).
Básico
(Ataque básico) Inflige 80% de Daño mágico.
A distanciaUnidad
Alcance1 - 2
Rango de altura↓5 - ↑3
Habilidad predeterminada
(Daño mágico) Inflige 70% de daño de área a todos los enemigos en un área de 3×6 en la dirección objetivo y aumenta el multiplicador de daño a 100% para los enemigos en el área central de 1×6.
AdESuelo
Alcance0 - 0
Rango de altura↓5 - ↑5
Altura de efecto↓5 - ↑5
Habilidad SP
Dominio de la devoción

Dominio de la devoción

1
Background
/icon/icon_tp
3
Background
/icon/icon_cd
Habilidad de clase
(Curación) [Instantáneo] Cura a todos los aliados en un radio de 3 casillas del personaje por 30% del ATQ MÁG, y les otorga 1 acumulación de [Bendición radiante], [Inmunidad a anticuración] y [Resistencia a ataduras] durante 2 turnos.
Unidad
Altura de efecto↓2 - ↑2
*Haz clic en el icono de habilidad para agregar las estadísticas correctas*

Rk13

ATK +53
MAT +75
DEF +21
MDF +32
HP +195

Rk12

ATK +53
MAT +75
DEF +21
MDF +32
HP +195
ATK: +3%
Implosión cristalina - Extra

Implosión cristalina - Extra

Habilidad de clase
2
Background
/icon/icon_tp
2
Background
/icon/icon_cd
(Daño mágico) Causa 60% [daño de área] a todos los enemigos dentro de 3 casillas del alcance objetivo, infligiendo [Sprite 3DEF MÁG III], durando 2 turnos.
AdEUnidad
Alcance1 - 3
Rango de altura↓8 - ↑8
Altura de efecto↓2 - ↑2

Rk11

ATK +26
MAT +38
DEF +11
MDF +16
HP +98
ATK: +3%
(Daño mágico) Inflige 220% de daño de área a los enemigos dentro de 5 casillas del personaje; por cada enemigo adicional alcanzado, reduce el Multiplicador de habilidad en 30%, hasta un mínimo de 100%, luego disipa 3 [mejoras] de los objetivos; y otorga al personaje [Vigilia radiante] hasta el inicio de los próximos 2 turnos.
AdEUnidad
Altura de efecto↓2 - ↑2

Rk10

ATK +26
MAT +38
DEF +11
MDF +16
HP +78
DEF: +3%
(Ataque básico) Realiza 3 golpes de 23% de daño de área mágico a todos los enemigos en un radio de 1 casilla del objetivo.
AdEUnidad
Alcance3 - 4
Rango de altura↓8 - ↑8
Altura de efecto↓2 - ↑2

Rk9

ATK +26
MAT +38
DEF +11
MDF +16
HP +78
HP: +3%
(Ataque básico) Causa 80% de daño mágico e inflige [Calcinar] al objetivo durante 2 turnos.
A distanciaUnidad
Alcance1 - 2
Rango de altura↓5 - ↑3

Rk8

ATK +18
MAT +25
DEF +7
MDF +11
HP +59
HP: +3%
Santuario del Juicio

Santuario del Juicio

Habilidad de clase
1
Background
/icon/icon_tp
3
Background
/icon/icon_cd
(Apoyo) [Instantáneo] Disipa 2 [mejoras] de todos los enemigos en un radio de 5 casillas del personaje; y otorga al personaje [Vigilia radiante] hasta el inicio de los próximos 2 turnos. Luego realiza [Alerta forzada] (no puede ser interrumpida) en el área, infligiendo 50% de daño de área mágico a los enemigos en un radio de 1 casilla del objetivo e interrumpiendo su turno. Puede activarse hasta 3 veces por ronda.
Suelo
Altura de efecto↓5 - ↑5

Rk7

ATK +18
MAT +25
DEF +7
MDF +11
HP +59
DEF: +3%
(Aura del líder) Para todes les aliados de "Agresión" en batalla, aumenta el ATQ en 10%, la DEF en 20%, el daño de [habilidad] en 10% y el [daño de área] en 20%.

Rk6

ATK +18
MAT +25
DEF +7
MDF +11
HP +46
ATK: +3%
Protección de luz

Protección de luz

Habilidad de reacción
(Reacción) Al recibir un ataque activo de un solo objetivo, el daño recibido se reduce en 30%. Este efecto puede activarse 1 vez por ronda.

Rk5

ATK +18
MAT +25
DEF +7
MDF +11
HP +46
ATK: +3%
Recuperación de ENRG

Recuperación de ENRG

Habilidad de reacción
(Reacción) Al recibir un ataque activo, el daño recibido se reduce en 8%. Al recibir un ataque activo, además recupera 1 NRG.

Rk4

ATK +13
MAT +19
DEF +5
MDF +8
HP +33
DEF: +3%
Oración de devoción

Oración de devoción

Habilidad de clase
1
Background
/icon/icon_tp
3
Background
/icon/icon_cd
(Curación) [Instantáneo] Cura a todos los aliados en un radio de 3 casillas del personaje por 30% de ATQ MÁG, y les otorga 1 acumulación de [Bendición radiante], [Inmunidad a anticuración] y [Resistencia a ataduras] durante 2 turnos; y otorga al personaje [Vigilia radiante] hasta el inicio de los próximos 2 turnos.
Unidad
Altura de efecto↓2 - ↑2

Rk3

ATK +13
MAT +19
DEF +5
MDF +8
HP +33
HP: +3%
Purificación de fuego

Purificación de fuego

3
Background
/icon/icon_tp
Habilidad de clase
(Daño mágico) Inflige 150% de daño de área a todos los enemigos en un radio de 1 casilla del objetivo, aplica [Sprite 3Visión atada I] y [Sprite 3Movimiento I] durante 2 turnos, y transforma las casillas dentro del alcance en [Ardiendo] durante 2 turnos.
AdEUnidad
Alcance2 - 3
Rango de altura↓8 - ↑8
Altura de efecto↓2 - ↑2

Rk2

ATK +13
MAT +19
DEF +5
MDF +8
HP +26
HP: +3%
Cadena de regeneración

Cadena de regeneración

Habilidad de clase
(Pasiva) Al final del turno, cura al personaje y al aliado con el menor porcentaje de HP dentro de 3 casillas por 50% del ATQ MÁG.

Rk1

ATK +13
MAT +19
DEF +5
MDF +8
HP +26
DEF: +3%
Restauración de ENRG

Restauración de ENRG

Habilidad de clase
(Pasivo) Al final del turno, recupera 1 NRG adicional. Si el NRG es menor a 1, recupera otro 1 NRG.

Habilidad de liberación

Fuerza abrumadora

Fuerza abrumadora

Habilidad de liberación
(Pasiva) [Efecto de nivel 1] Cuando el personaje tiene 4 o más [mejoras], el daño aumenta en 4% y el daño recibido se reduce en 4%.
Fuerza abrumadora

Fuerza abrumadora

Habilidad de liberación
(Pasivo) [Efecto de nivel 2] Cuando el personaje tiene 4 o más [mejoras], el daño aumenta en 8% y el daño recibido se reduce en 8%.
Fuerza abrumadora

Fuerza abrumadora

Habilidad de liberación
(Pasiva) [Efecto de nivel 3] Cuando el personaje tiene 4 o más [mejoras], el Daño aumenta en 12% y el Daño recibido se reduce en 12%.
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