Soshage

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Level: 60
rarity_4
Background
/icon/smallflag_defender

Nergal

H.M. Pretoriano
unittag_iria
unittag_ambushers
smallflag_3
1472
1029
649
436
3324
232
Rasgo
Guantelete de luxita

Guantelete de luxita

Nergal posee [Bloqueo]. Al final del turno, obtiene [Poderosa carga de escudo], hasta 2 acumulaciones. Tras realizar un [bloqueo], obtiene [Carga de bayoneta], hasta 2 acumulaciones. El primer [bloqueo] de cada turno reduce el ENF de todas las habilidades en 1 turno.
Básico
Tajo

Tajo

Básico
(Ataque básico) Inflige 100% de Daño físico.
Cuerpo a cuerpoUnidad
Alcance1 - 1
Rango de altura↓2 - ↑2
Habilidad predeterminada
Combo de empuje

Combo de empuje

3
Background
/icon/icon_tp
Habilidad de clase
(Daño físico) Ataque a un solo objetivo. Inflige 30% de Daño. Luego, realiza [Persecución] e inflige un Daño igual al 200% de la DEF FÍS del personaje, hasta un máximo del 150% del ATQ FÍS. Empuja al objetivo 2 casillas hacia atrás.
Cuerpo a cuerpoUnidad
Alcance1 - 1
Rango de altura↓2 - ↑2
*Haz clic en el icono de habilidad para agregar las estadísticas correctas*

Rk13

ATK +79
MAT +55
DEF +35
MDF +23
HP +219

Rk12

ATK +79
MAT +55
DEF +35
MDF +23
HP +219
ATK: +3%
Dominio absoluto

Dominio absoluto

Habilidad de clase
2
Background
/icon/icon_tp
5
Background
/icon/icon_cd
(Apoyo) Realiza [Alerta] en un área de 1 casilla alrededor del personaje, infligiendo 70% de daño e interrumpiendo acciones cuando un enemigo entra en esta área. Puede activarse hasta 2 veces por ronda.
Unidad

Rk11

ATK +40
MAT +28
DEF +17
MDF +12
HP +110
ATK: +3%
Liberación a corta distancia

Liberación a corta distancia

3
Background
/icon/icon_tp
5
Background
/icon/icon_cd
Habilidad de clase
(Daño físico) Ataque de un solo objetivo. Nergal inflige 110% de daño y empuja al objetivo 4 casillas hacia atrás. Luego, inflige 50% de [daño de área] a todos los enemigos en un área de 3×3 en la dirección objetivo, e inflige [Sprite 3VEL I] durante 1 turno.
Cuerpo a cuerpoUnidad
Alcance1 - 1
Rango de altura↓2 - ↑2

Rk10

ATK +40
MAT +28
DEF +17
MDF +12
HP +88
DEF: +3%
(Ataque básico) Inflige 100% de Daño físico y aplica [Sprite 1Habilidades activas] a los objetivos [Heridos] antes de atacar, durante 2 turnos.
Cuerpo a cuerpoUnidad
Alcance1 - 1
Rango de altura↓2 - ↑2

Rk9

ATK +40
MAT +28
DEF +17
MDF +12
HP +88
HP: +3%
(Ataque básico) Inflige 100% de Daño físico y aumenta el Daño crítico en 15%.
Cuerpo a cuerpoUnidad
Alcance1 - 1
Rango de altura↓2 - ↑2

Rk8

ATK +26
MAT +18
DEF +12
MDF +8
HP +66
HP: +3%
Celeridad

Celeridad

Habilidad de clase
(Aura del líder) Para todos los aliados de "Celeridad" en batalla, aumenta el ATQ en 10%, la DEF en 20% y el Crítico en 15%.

Rk7

ATK +26
MAT +18
DEF +12
MDF +8
HP +66
DEF: +3%
Quemando puentes

Quemando puentes

3
Background
/icon/icon_tp
2
Background
/icon/icon_cd
Habilidad de clase
(Daño físico) Ataque a un solo objetivo. Inflige 150% de daño. Antes de atacar, obtiene [Postura ofensiva] durante 2 turnos.
Cuerpo a cuerpoUnidad
Alcance1 - 1
Rango de altura↓2 - ↑2

Rk6

ATK +26
MAT +18
DEF +12
MDF +8
HP +51
ATK: +3%
Momento crítico

Momento crítico

Habilidad de reacción
7
Background
/icon/icon_cd
(Reacción) Cuando el personaje está [Muriendo], [Esquiva] todos los ataques de un solo objetivo durante 1 turno. Al inicio del turno, recupera 50% de PV. ENF: 7 turnos.

Rk5

ATK +26
MAT +18
DEF +12
MDF +8
HP +51
ATK: +3%
Contraataque

Contraataque

Habilidad de reacción
(Reacción) Al recibir un ataque activo desde el [Frente o lateral], realiza un ataque básico para [Contraofensiva] si el atacante está en alcance, infligiendo 70% del daño del ataque básico. El efecto puede activarse hasta 1 vez por ronda.

Rk4

ATK +20
MAT +14
DEF +9
MDF +6
HP +37
DEF: +3%
Iluminación de marca

Iluminación de marca

Habilidad de clase
4
Background
/icon/icon_cd
(Perjuicio) [Instantáneo] Nergal inflige [Marca de los ahorcados], [Sprite 3ATQ II] y [Vulnerable II] a todos los enemigos en una línea recta de 5 casillas en la dirección objetivo. Los efectos duran 2 turnos.
Suelo
Alcance1 - 5
Rango de altura↓2 - ↑2
Altura de efecto↓2 - ↑2

Rk3

ATK +20
MAT +14
DEF +9
MDF +6
HP +37
HP: +3%
Bayoneta cargada

Bayoneta cargada

Habilidad de clase
(Pasivo) Al inicio del turno, si el personaje no está dentro del [Alcance de amenaza] del enemigo, obtiene [Carga de bayoneta]. Cuando [Carga de bayoneta] está activa y el personaje realiza un ataque de un solo objetivo contra enemigos con [Marca de los ahorcados], aumenta el Daño en 30% y obtiene 30% de [Robo de vida].

Rk2

ATK +20
MAT +14
DEF +9
MDF +6
HP +29
HP: +3%
Cobertura rápida

Cobertura rápida

Habilidad de clase
2
Background
/icon/icon_tp
2
Background
/icon/icon_cd
(Apoyo) [Instantáneo] Nergal intercambia posiciones con un aliado seleccionado, otorgando a ambos un [Escudo físico] con un valor igual al 50% de su ATQ FÍS. Nergal recibe [ataques físicos] por todos los aliados en un radio de 1 casilla. Todos los efectos duran 2 turnos.
Unidad
Alcance1 - 3
Rango de altura↓8 - ↑8

Rk1

ATK +20
MAT +14
DEF +9
MDF +6
HP +29
DEF: +3%
Golpe paralizante

Golpe paralizante

3
Background
/icon/icon_cd
Habilidad de clase
(Daño físico) Ataque a un solo objetivo. Inflige 130% de daño y aplica [Sprite 3VEL II] durante 2 turnos.
Cuerpo a cuerpoUnidad
Alcance1 - 1
Rango de altura↓2 - ↑2

Habilidad de liberación

Forma de piedra inquebrantable

Forma de piedra inquebrantable

Habilidad de liberación
(Pasivo) [Efecto de nivel 1] Los PV aumentan en 10% y el [Daño perforante] recibido se reduce en 10%.
Forma de piedra inquebrantable

Forma de piedra inquebrantable

Habilidad de liberación
(Pasivo) [Efecto de nivel 2] Los PV aumentan en un 10% y el [Daño perforante] recibido se reduce en un 20%.
Forma de piedra inquebrantable

Forma de piedra inquebrantable

Habilidad de liberación
(Pasivo) [Efecto de nivel 3] Los PV aumentan en 15% y el [Daño perforante] recibido se reduce en 20%.
Único
Núcleo de carga mejorado

Núcleo de carga mejorado

Habilidad de liberación
(Pasiva) [Efecto de nivel 1] Al tener [Carga de bayoneta], los ataques de un solo objetivo contra enemigos con [Marca de los ahorcados] obtienen 5% más de ATQ FÍS, 10% más de daño y 15% más de Crítico y Daño crítico.
Único
Núcleo de carga mejorado

Núcleo de carga mejorado

Habilidad de liberación
(Pasivo) [Efecto de nivel 2] Al tener [Carga de bayoneta], los ataques de objetivo único contra enemigos con [Marca de los ahorcados] obtienen 10% más de ATQ FÍS, 15% más de daño y 25% más de crítico y daño crítico. Recupera 1 NRG tras atacar.
Único
Núcleo de carga mejorado

Núcleo de carga mejorado

Habilidad de liberación
(Pasiva) [Efecto de nivel 3] Al tener [Carga de bayoneta], los ataques de un solo objetivo contra enemigos con [Marca de los ahorcados] obtienen 15% más ATQ FÍS, 30% más Daño y 40% más Crítico y Daño crítico. Recupera 1 NRG tras atacar.
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