Soshage

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Level: 60
rarity_4
Background
/icon/smallflag_breaker

Auguste

Caballero de la Ira
unittag_krights
unittag_thebombing
smallflag_5
1516
1073
601
412
3642
209
Rasgo
Espada de ira

Espada de ira

Auguste ignora el [Bloqueo]. Tras iniciar un ataque activo o entrar en [En espera], obtiene 1 acumulación de [Furia], hasta un máximo de 6 acumulaciones. Al tener 6 acumulaciones de [Furia], tras usar activamente una habilidad o ataque básico, Auguste elimina todas las acumulaciones y puede [Actuar de nuevo], obteniendo [Estallido de furia III] durante 2 turnos y recuperando 2 ENF. Al inicio de la batalla, también obtiene 4 acumulaciones de [Furia].
Básico
Tajo

Tajo

Básico
(Ataque básico) Inflige 100% de Daño físico.
Cuerpo a cuerpoUnidad
Alcance1 - 1
Rango de altura↓2 - ↑2
Habilidad predeterminada
Ira - Veloz

Ira - Veloz

2
Background
/icon/icon_tp
3
Background
/icon/icon_cd
Habilidad de clase
(Daño físico) [Instantáneo] Auguste embiste a 1 enemigo en un rango en cruz a su alrededor, infligiendo 40% de daño y empujando al enemigo 1 casilla hacia atrás. La habilidad cambia a [Ira - Chasquido] y permanece durante 2 turnos.
Cuerpo a cuerpoUnidad
Alcance1 - 2
Rango de altura↓1 - ↑1
Switch to
Ira - Chasquido

Ira - Chasquido

1
Background
/icon/icon_tp
Habilidad de clase
(Daño físico) Auguste inflige 85% de daño a todos los enemigos en un área de 3×2 en la dirección objetivo y aplica [Sprite 3DEF FÍS II] durante 2 turnos. La habilidad cambia a [Ira - Calcinar] durante 2 turnos.
AdESuelo
Alcance1 - 2
Rango de altura↓1 - ↑1
*Haz clic en el icono de habilidad para agregar las estadísticas correctas*

Rk13

ATK +81
MAT +58
DEF +32
MDF +22
HP +240

Rk12

ATK +83
MAT +58
DEF +32
MDF +22
HP +240
ATK: +3%
Rugido del supremo

Rugido del supremo

Habilidad de clase
4
Background
/icon/icon_tp
(Daño físico) Ataque a un solo objetivo. Inflige 170% de daño. Antes de atacar, disipa 3 [mejoras] en el objetivo e inflige [Aislamiento] durante 2 turnos.
Cuerpo a cuerpoUnidad
Alcance1 - 1
Rango de altura↓2 - ↑2

Rk11

ATK +41
MAT +29
DEF +16
MDF +11
HP +120
ATK: +3%
Ira - Devastación

Ira - Devastación

4
Background
/icon/icon_tp
3
Background
/icon/icon_cd
Habilidad de clase
(Daño físico) Auguste inflige 90% de daño a todos los enemigos en un área de 3×4 en la dirección objetivo, disipando 2 mejoras del objetivo antes de atacar. Cuando se encuentra en el [Estallido de furia], hay un 50% de probabilidad de infligir [Aturdido] al objetivo.
AdESuelo
Alcance1 - 1
Rango de altura↓2 - ↑2
Altura de efecto↓2 - ↑2

Rk10

ATK +41
MAT +29
DEF +16
MDF +11
HP +96
DEF: +3%
(Ataque básico) Inflige 100% de Daño físico y aumenta el Daño de la siguiente habilidad en 15%.
Cuerpo a cuerpoUnidad
Alcance1 - 1
Rango de altura↓2 - ↑2

Rk9

ATK +41
MAT +29
DEF +16
MDF +11
HP +96
HP: +3%
Exterminio

Exterminio

Básico
(Ataque básico) Ataque a un solo objetivo. Auguste inflige 100% de daño. Al atacar enemigos, consume además 1 NRG del objetivo.
Cuerpo a cuerpoUnidad
Alcance1 - 1
Rango de altura↓2 - ↑2

Rk8

ATK +28
MAT +19
DEF +11
MDF +7
HP +72
HP: +3%
Comando de ataque

Comando de ataque

Habilidad de clase
(Aura) Aumenta el ATQ en 12% para otras aliadas dentro de 2 casillas alrededor del personaje.

Rk7

ATK +28
MAT +19
DEF +11
MDF +7
HP +72
DEF: +3%
Torbellino desgarrador

Torbellino desgarrador

2
Background
/icon/icon_tp
3
Background
/icon/icon_cd
Habilidad de clase
(Daño físico) Inflige 90% de [daño de área] a todos los enemigos en un radio de 1 casilla alrededor del personaje e inflige [Sprite 1Curación recibida] sobre ellos, durante 2 turnos.
AdESuelo
Altura de efecto↓2 - ↑2

Rk6

ATK +28
MAT +19
DEF +11
MDF +7
HP +56
ATK: +3%
Activación de fuerza

Activación de fuerza

Habilidad de reacción
(Reacción) Aumenta la curación recibida en un 10%. Al recibir curación, obtiene [Sprite 2Daño II] durante 1 turno.

Rk5

ATK +28
MAT +19
DEF +11
MDF +7
HP +56
ATK: +3%
Desprecio

Desprecio

Habilidad de reacción
(Reacción) El daño recibido se reduce en 15%. Al ser atacado, obtiene 1 acumulación de [Furia]. Puede activarse hasta 2 veces por ronda.

Rk4

ATK +21
MAT +15
DEF +8
MDF +6
HP +40
DEF: +3%
Toque cálido

Toque cálido

Habilidad de clase
1
Background
/icon/icon_cd
(Pasivo) Al realizar un ataque activo, inflige [Daño perforante] adicional igual al 15% de la HP actual del objetivo, y el personaje recupera 10% de HP. Este efecto puede activarse hasta 1 vez por ronda, pero puede desencadenarse simultáneamente al golpear a varios personajes.

Rk3

ATK +21
MAT +15
DEF +8
MDF +6
HP +40
HP: +3%
Molestia

Molestia

4
Background
/icon/icon_cd
Habilidad de clase
(Apoyo) Auguste obtiene 2 acumulaciones de [Furia] y un [Escudo físico] igual al 60% de ATQ FÍS más ATQ MÁG, así como [Reducción de daño II]. Cuando Auguste está [herido], otorga además 1 acumulación de [Furia] y [Sprite 2Daño II] durante 2 turnos.
Unidad

Rk2

ATK +21
MAT +15
DEF +8
MDF +6
HP +32
HP: +3%
Aplastamiento demoledor

Aplastamiento demoledor

Habilidad de clase
3
Background
/icon/icon_tp
(Daño físico) Ataque a un solo objetivo. Inflige 150% de daño. Antes de atacar, el personaje obtiene [Rompescudos II].
Cuerpo a cuerpoUnidad
Alcance1 - 1
Rango de altura↓2 - ↑2

Rk1

ATK +21
MAT +15
DEF +8
MDF +6
HP +32
DEF: +3%
Espíritu de caballero

Espíritu de caballero

Habilidad de clase
(Pasiva) Aumenta el ATQ en 20% al atacar enemigos desde el [frente]. Aumenta la DEF en 40% al ser atacado desde el [frente].

Habilidad de liberación

Único
Muro de molestia

Muro de molestia

Habilidad de liberación
(Pasiva) [Efecto de nivel 1], la habilidad [Pesadilla mental] incrementa el [valor de escudo] otorgado en 20%, y reduce el enfriamiento en 1 ronda.
Único
Muro de molestia

Muro de molestia

Habilidad de liberación
(Pasiva) [Efecto de nivel 2] Aumenta el [Valor de escudo] otorgado por la habilidad [Molestia] en 30% y reduce el ENF en 1 turno; tras lanzar la habilidad, obtiene [Molestia enredadora] durante 2 turnos.
Único
Muro de Molestia

Muro de Molestia

Habilidad de liberación
(Pasivo) [Efecto de nivel 3], la habilidad [Pesadilla] aumenta el [valor de escudo] otorgado en 40%, y reduce el enfriamiento en 2 turnos; después de lanzar obtiene [Enredo de pesadilla], durando 2 turnos; remueve la condición de activación del efecto de habilidad [Pesadilla] "cuando uno mismo está [herido]".
Vanguardia valiente

Vanguardia valiente

Habilidad de liberación
(Pasiva) [Efecto de nivel 1] Cuando hay 2 o más enemigos a 2 casillas del personaje, el daño infligido aumenta un 4% y el daño recibido se reduce un 4%.
Vanguardia valiente

Vanguardia valiente

Habilidad de liberación
(Pasivo) [Efecto de nivel 2] Cuando hay 2 o más enemigos en un radio de 2 casillas del personaje, el daño infligido aumenta en 8% y el daño recibido se reduce en 8%.
Vanguardia valiente

Vanguardia valiente

Habilidad de liberación
(Pasiva) [Efecto de nivel 3] Cuando hay 2 o más enemigos dentro de 2 casillas del personaje, el daño aumenta en 12% y el daño recibido se reduce en 12%.
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