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Las habilidades [Festín] y [Rasgo] obtienen daño adicional con la etiqueta [Rompebarreras].
La habilidad [Suelo de permafrost] se vuelve [Instantánea]; al atacar, inflige adicionalmente 2 acumulaciones de [Herida</style>] a todos los enemigos dentro de un área de 1×3.
Al caminar sobre casillas Heladas, las primeras 2 casillas no consumen Movimiento.
Las habilidades [Festín] y [Rasgo] de daño adicional obtienen la etiqueta [Rompebarreras].
La habilidad [Suelo de permafrost] se vuelve [Instantánea]; al atacar, inflige adicionalmente 2 acumulaciones de [Herida</style>] a todos los enemigos dentro de un área de 1×3. El primer uso no cuesta ENR.
Al caminar sobre casillas heladas, las primeras 2 casillas no consumen Movimiento.
Al estar en casillas [Heladas], la habilidad [Festín] cuesta 1 ENR menos; antes de atacar activamente, obtiene [
ATQ II] y [
Daño II] durante 2 turnos.
Las habilidades [Festín] y [Rasgo] de daño adicional obtienen la etiqueta [Rompeprotecciones].
La habilidad [Suelo de escarcha permanente] se vuelve [Instantánea]; al atacar, inflige adicionalmente 2 acumulaciones de [Herida] a todos los enemigos dentro de un área de 1×3; reduce el coste de ENR en 1; el primer uso no cuesta ENR.
El daño adicional de [Rasgo] puede activarse 1 vez adicional por ronda. Al caminar sobre casillas Escarchadas, las primeras 2 casillas no consumen Movimiento.
Cuando está sobre casillas [Escarchadas], la habilidad [Festín] cuesta 2 ENR menos; antes de atacar activamente, obtiene [
ATQ III], [
Daño III], [
Crítico II] y [
Daño crítico I] durante 2 turnos.


Level: 60
Rasgo
Reina Loboargenta
Al inicio de la batalla, Ágata obtiene [Despertar lobuno III] y su PV aumenta en un 30%. Tras atacar, por cada acumulación de [Herida] que tenga el objetivo, Ágata inflige [Daño perforante] igual al 10% de sus PV. Puede activarse hasta 2 veces por ronda. Ágata ignora los efectos de las casillas [Heladas]. Tras infligir Daño físico, aplica 1 acumulación de [Herida], hasta un máximo de 4 acumulaciones, con una duración de 2 turnos.
Básico
Garras dobles
Básico
(Ataque básico) Ataque a un solo objetivo. Inflige 50% de daño físico 2 veces.
Cuerpo a cuerpoUnidad
Alcance1 - 1
Rango de altura↓2 - ↑2
Habilidad predeterminada
Suelo de permafrost
3

2

Habilidad de clase
(Daño perforante) Inflige [Hielo] [daño de área] igual al 35% de la HP del objetivo a todos los enemigos en un área de 3×4 en la dirección objetivo y el personaje obtiene [Guerrero de la escarcha] durante 2 turnos.
AdESuelo
Alcance0 - 3
Rango de altura↓2 - ↑2
Altura de efecto↓2 - ↑2
*Haz clic en el icono de habilidad para agregar las estadísticas correctas*
Rk13
ATK +72
MAT +50
DEF +21
MDF +25
HP +191
Rk12
ATK +72
MAT +50
DEF +21
MDF +25
HP +191
ATK: +3%
Duelo justo
Habilidad de clase
4

(Daño físico) Ataque a un solo objetivo. Inflige 180% de daño. Antes de atacar, disipa todas las [debilitaciones] en el personaje y todas las [mejoras] en el objetivo.
Cuerpo a cuerpoUnidad
Alcance1 - 1
Rango de altura↓2 - ↑2
Rk11
ATK +36
MAT +25
DEF +11
MDF +13
HP +95
ATK: +3%
Festín
3

Habilidad de clase
(Daño físico) Ataque a objetivo único. Inflige 40% de Daño 4 veces. Recupera 40% de la vida de Ágata. Cuando está [Sana], cura a todos los aliados en un radio de 3 casillas a su alrededor por 25% de su vida.
Cuerpo a cuerpoUnidad
Alcance1 - 2
Rango de altura↓2 - ↑2
Rk10
ATK +36
MAT +25
DEF +11
MDF +13
HP +76
DEF: +3%
Ataque poderoso
Básico
(Ataque básico) Ataque a un solo objetivo. Inflige un 55% de Daño físico 2 veces.
Cuerpo a cuerpoUnidad
Alcance1 - 1
Rango de altura↓2 - ↑2
Rk9
ATK +36
MAT +25
DEF +11
MDF +13
HP +76
HP: +3%
Ataque silenciador
Básico
(Ataque básico) Ataque de un solo objetivo. Inflige 50% de daño físico 2 veces. Aplica [
Habilidades activas] a los objetivos [Heridos] antes de atacar durante 2 turnos.
Cuerpo a cuerpoUnidad
Alcance1 - 1
Rango de altura↓2 - ↑2
Rk8
ATK +24
MAT +17
DEF +7
MDF +8
HP +57
HP: +3%
Sabor de la presa
Habilidad de clase
2

(Pasivo) Al inicio del turno, si hay enemigos a 6 casillas o menos del personaje, este obtiene [Sabor de la presa] durante 2 turnos. ENF: 2 turnos.
Rk7
ATK +24
MAT +17
DEF +7
MDF +8
HP +57
DEF: +3%
Oleada salvaje
3

Habilidad de clase
(Curación) [Instantáneo] Recupera 15% de PV y obtiene [
ATQ II], [Regeneración II] y [
Curación recibida II], durante 3 turnos.
Unidad
Alcance0 - 0
Rango de altura↓2 - ↑2
Rk6
ATK +24
MAT +17
DEF +7
MDF +8
HP +44
ATK: +3%
Elegancia de la reina
Habilidad de reacción
(Reacción) Mientras esté [Saludable], el personaje puede [evadir] 1 Ataque melé por ronda. Al lograr una [evasión], realiza [Contraofensiva] e inflige 50% de daño.
Rk5
ATK +24
MAT +17
DEF +7
MDF +8
HP +44
ATK: +3%
Vitalización
Habilidad de reacción
(Reacción) Aumenta el HP máximo en 12% y la Curación recibida en 30%.
Rk4
ATK +18
MAT +13
DEF +5
MDF +6
HP +32
DEF: +3%
Corte plateado
Habilidad de clase
3

(Daño perforante) [Instantáneo] Ágata carga hacia la ubicación y causa 30% de daño a todos los enemigos en un área de 1x3 en la dirección objetivo, disipando 2 [Mejoras] e infligiendo 2 acumulaciones de [Herida]. Ágata obtiene [Evasión] por 1 turno.
AdESuelo
Alcance2 - 2
Rango de altura↓1 - ↑1
Altura de efecto↓2 - ↑2
Rk3
ATK +18
MAT +13
DEF +5
MDF +6
HP +32
HP: +3%
Anuncio de la reina
2

Habilidad de clase
(Daño físico) Ágata inflige 80% de Daño a todos los enemigos en un área de 3×3 en la dirección objetivo e inflige [Vulnerable II] y [
VEL II] durante 2 turnos.
AdESuelo
Alcance1 - 3
Rango de altura↓2 - ↑2
Altura de efecto↓2 - ↑2
Rk2
ATK +18
MAT +13
DEF +5
MDF +6
HP +25
HP: +3%
Persecución de retroceso
Habilidad de clase
3

(Daño físico) Ataque a un solo objetivo. Inflige 70% de daño. Tras atacar, realiza [Persecución], infligiendo 70% de daño y empujando al objetivo 2 casillas hacia atrás.
Cuerpo a cuerpoUnidad
Alcance1 - 1
Rango de altura↓2 - ↑2
Rk1
ATK +18
MAT +13
DEF +5
MDF +6
HP +25
DEF: +3%
Curación inspirada
Habilidad de clase
(Pasivo) Tras iniciar un Ataque activo, sana al aliado con menos PV en la batalla en un 20% del ATQ FÍS del personaje.
Habilidad de liberación
Único
Contrato de sangre
Habilidad de liberación
(Pasivo) [Efecto de nivel 1] La vida máxima aumenta en 5 %; al derrotar un objetivo, reduce el ENF de [Corte plateado] en 1 turno.
Único
Contrato de sangre
Habilidad de liberación
(Pasivo) [Efecto de nivel 2] PV máximo aumenta en 10%; al derrotar un objetivo, reduce la ENF de [Corte plateado] en 1 turno y obtiene [
Daño III], [
Daño perforante II], [Reducción de daño III] y [Regeneración II] por 1 turno.
Único
Contrato de sangre
Habilidad de liberación
(Pasivo) [Efecto de nivel 3] La HP máxima aumenta en 15%; al derrotar a un objetivo, reduce la ENF de [Corte plateado] en 2 turnos y obtiene [
Daño III], [
Daño perforante II], [Reducción de daño III] y [Regeneración II] durante 1 turno.
Único
Cazador del invierno
Habilidad de liberación
Único
Cazador del invierno
Habilidad de liberación
Único
Cazador del invierno
Habilidad de liberación
En pleno florecer
Habilidad de liberación
(Pasivo) [Efecto de nivel 1] Cuando está [Ileso], el daño infligido aumenta en un 4% y el daño recibido se reduce en un 4%.
En pleno florecer
Habilidad de liberación
(Pasiva) [Efecto de nivel 2] Al estar [Ileso], el Daño aumenta en 8% y el Daño recibido se reduce en 8%.
En pleno florecer
Habilidad de liberación
(Pasiva) [Efecto de nivel 3] Cuando está [Ileso], el daño infligido aumenta en 12% y el daño recibido se reduce en 12%.




