← Volver a la lista de unidades



































Level: 60
Rasgo
Ballesta de luxita
Convierte el [Daño físico] infligido por Nungal en [Daño mágico] y aumenta el Crítico en 15%. Por cada 1 casilla entre ella y el objetivo (La distancia para casillas adyacentes cuenta como 0), el daño aumenta en 5%, hasta un máximo de 45%. Si Nungal no se mueve antes de atacar, aumenta el alcance máximo en 1 casilla. Al atacar enemigos fuera de 5 casillas, ignora la Habilidad de reacción, Delantera y Contraofensiva del objetivo.
Básico
Recto
Básico
(Ataque básico) Inflige 100% de Daño físico.
A distanciaUnidad
Alcance2 - 3
Rango de altura↓5 - ↑3
Habilidad predeterminada
Disparo poderoso
2

Habilidad de clase
(Daño físico) Ataque de un solo objetivo. Inflige 130% de daño. Cuando el objetivo está [Sano], el ATQ aumenta un 15% adicional.
A distanciaUnidad
Alcance1 - 3
Rango de altura↓5 - ↑3
Habilidad SP
Sentido del honor
Habilidad de clase
(Pasivo) Cuando está [Saludable], aumenta el crítico y el daño crítico en 30%. Al lograr un golpe crítico, restaura 1 NRG. Puede activarse hasta 1 vez por ronda.
*Haz clic en el icono de habilidad para agregar las estadísticas correctas*
Rk13
ATK +85
MAT +59
DEF +24
MDF +29
HP +210
Rk12
ATK +85
MAT +59
DEF +24
MDF +29
HP +210
ATK: +3%
Recarga rápida
Habilidad de clase
4

(Apoyo) [Instantáneo] Nungal recupera 3 NRG y reduce el ENF de habilidad en 1 turno. Durante 3 turnos, [Darkin] no necesita prepararse durante 1 turno.
Unidad
Rk11
ATK +43
MAT +29
DEF +12
MDF +15
HP +105
ATK: +3%
Ojo de águila
1

5

Habilidad de clase
(Apoyo) [Instantáneo] Aumenta el alcance del [ataque básico] en 1 casilla. El ATQ FÍS aumenta en 10%. Antes de atacar, obtiene la ventaja de [Tierras altas] durante 3 turnos.
Unidad
Rk10
ATK +43
MAT +29
DEF +12
MDF +15
HP +84
DEF: +3%
Ataque fatal
Básico
(Ataque básico) Inflige 100% de Daño físico y aumenta el Daño crítico en 15%.
A distanciaUnidad
Alcance2 - 3
Rango de altura↓5 - ↑3
Rk9
ATK +43
MAT +29
DEF +12
MDF +15
HP +84
HP: +3%
Bala marcadora
Básico
(Ataque básico) Ataque a un solo objetivo. Nungal inflige 85% de Daño físico y aplica [
Movimiento I] y [Marca de los ahorcados] durante 2 turnos.
A distanciaUnidad
Alcance2 - 3
Rango de altura↓5 - ↑3
Rk8
ATK +28
MAT +20
DEF +8
MDF +10
HP +63
HP: +3%
Flecha destructora
Habilidad de clase
(Pasivo) [Ataque básico] ignora el 40% de la DEF del objetivo.
Rk7
ATK +28
MAT +20
DEF +8
MDF +10
HP +63
DEF: +3%
Sentido de propósito
Habilidad de clase
(Pasivo) Al atacar enemigos que tengan [Marca de los ahorcados], aumenta el Crítico en 30% y el Daño crítico en 30%. Además, recupera 1 NRG al lograr un golpe crítico.
Rk6
ATK +28
MAT +20
DEF +8
MDF +10
HP +49
ATK: +3%
Intuición del francotirador
Habilidad de reacción
3

(Reacción) Disminuye el [daño a distancia] recibido en 20%. Al inicio del turno, si el personaje está dentro del [alcance de amenaza] del enemigo, obtiene [
Mover II] durante 1 turno. ENF: 3 turnos.
Rk5
ATK +28
MAT +20
DEF +8
MDF +10
HP +49
ATK: +3%
Ventaja de tierras altas
Habilidad de reacción
(Reacción) Al recibir un ataque activo, el daño recibido se reduce en 8%. Si el ataque proviene de un enemigo de [Tierras bajas], el daño recibido se reduce adicionalmente en 30%.
Rk4
ATK +21
MAT +15
DEF +6
MDF +7
HP +35
DEF: +3%
Darkin
Habilidad de clase
4

2

(Daño físico) Ataque de un solo objetivo. Nungal se prepara durante 1 turno y luego inflige 160% de daño al enemigo, ignorando el [Bloqueo]. Al atacar enemigos con [Marca de los ahorcados], aumenta el Crítico en un 60%. [Marca de los ahorcados] se elimina tras lograr un golpe crítico.
Unidad
Alcance3 - 5
Rango de altura↓7 - ↑3
Rk3
ATK +21
MAT +15
DEF +6
MDF +7
HP +35
HP: +3%
Postura de francotirador
1

3

Habilidad de clase
(Apoyo) [Instantáneo] Nungal obtiene [Postura de francotirador] y su habilidad cambia a [Postura en movimiento].
Unidad
Altura de efecto↓2 - ↑2
Switch to
Postura en movimiento
Habilidad de clase
(Apoyo) Elimina [Postura de francotirador] de Nungal y ella obtiene [
VEL II] durante 1 turno. Nungal puede Mover de nuevo.
Unidad
Rk2
ATK +21
MAT +15
DEF +6
MDF +7
HP +28
HP: +3%
Dharana
Habilidad de clase
(Pasiva) Al inicio del turno, si no hay enemigos dentro de 2 casillas del personaje, obtiene [
Crítico II] durante 1 turno.
Rk1
ATK +21
MAT +15
DEF +6
MDF +7
HP +28
DEF: +3%
Tensión completa
Habilidad de clase
(Apoyo) Tras usar esta habilidad, el Daño del [ataque básico] aumenta un 30%. Al final del turno, no se recupera NRG.
Unidad
Switch to
Tensión completa (Cancelar)
Habilidad de clase
(Apoyo) [Instantáneo]. Cancelar Tensión completa.
Unidad
Habilidad de liberación
Único
Vista letal
Habilidad de liberación
(Pasiva) [Efecto de nivel 1] Al tener [Postura de francotirador]: el daño crítico aumenta adicionalmente en 10%; el [Ataque básico] contra objetivos con [Marca de los ahorcados] obtiene 5% de crítico adicional y 20% de daño crítico adicional.
Único
Vista letal
Habilidad de liberación
(Pasivo) [Efecto de nivel 2] Al tener [Postura de francotirador]: el Daño crítico aumenta adicionalmente en 15%; el [Ataque básico] contra objetivos con [Marca de los ahorcados] obtiene 10% de Crítico adicional y 25% de Daño crítico adicional.
Único
Vista letal
Habilidad de liberación
(Pasivo) [Efecto de nivel 3] Al tener [Postura de francotirador]: el Daño crítico aumenta adicionalmente en 20% y el alcance máximo de [Ataque básico] aumenta en 1 casilla adicional. [Ataque básico] contra objetivos con [Marca de los ahorcados] obtiene 15% de crítico adicional y 30% de Daño crítico adicional.
Senda del asalto valeroso
Habilidad de liberación
(Pasiva) [Efecto de nivel 1] Al atacar enemigos en [Estado saludable], el daño aumenta en un 10%.
Senda del asalto valeroso
Habilidad de liberación
(Pasivo) [Efecto de nivel 2] Aumenta el ATQ en 5%. Al atacar enemigos en [Estado saludable], el daño aumenta en 10%.
Senda del asalto valeroso
Habilidad de liberación
(Pasiva) [Efecto de nivel 3] Aumenta el ATQ en un 5%. Al atacar enemigos en [Estado saludable], el daño aumenta en un 15%.



