Soshage

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Level: 60
rarity_4
Background
/icon/smallflag_destoryer

Momo

Luxita resonante
unittag_player
unittag_vilder
unittag_humanshield
smallflag_7
1095
1562
370
737
3529
132
Rasgo
Resonancia de la perdición

Resonancia de la perdición

Todos los enemigos en un radio de 4 casillas de Momo reciben 35% más de [Daño continuo]. Al final del turno de Momo, obtiene 2 acumulaciones de [Barrera de repulsión], hasta un máximo de 5 acumulaciones. Al inicio de la batalla, también obtiene 3 acumulaciones de [Barrera de repulsión].
Básico
(Ataque básico) Inflige 80% de Daño mágico.
A distanciaUnidad
Alcance1 - 2
Rango de altura↓5 - ↑3
Habilidad predeterminada
Erosión de infortunio

Erosión de infortunio

3
Background
/icon/icon_tp
Habilidad de clase
(Daño mágico) Momo inflige 65% de daño de área a todos los enemigos en un área de 3×4 en la dirección objetivo y aplica 2 acumulaciones de [Infección]. Cuando Momo tiene [Despertar de la fatalidad], el objetivo recibe inmediatamente Daño de [Infección] tras ser atacado y se elimina la mitad de las acumulaciones de [Infección].
AdESuelo
Alcance1 - 4
Rango de altura↓2 - ↑2
Altura de efecto↓2 - ↑2
*Haz clic en el icono de habilidad para agregar las estadísticas correctas*

Rk13

ATK +59
MAT +84
DEF +20
MDF +40
HP +233

Rk12

ATK +59
MAT +84
DEF +20
MDF +40
HP +233
ATK: +3%
Despertar de la fatalidad

Despertar de la fatalidad

Habilidad de clase
1
Background
/icon/icon_tp
5
Background
/icon/icon_cd
(Apoyo) [Instantáneo] Momo obtiene 2 acumulaciones de [Barrera de repulsión] y [Despertar de la fatalidad] durante 3 turnos. Este efecto no puede ser disipado ni inmunizado.
Unidad

Rk11

ATK +29
MAT +42
DEF +10
MDF +20
HP +116
ATK: +3%
Devorador de vida

Devorador de vida

3
Background
/icon/icon_tp
Habilidad de clase
(Daño mágico) Ataque de un solo objetivo. Inflige 150% de daño. Tras atacar, obtiene 45% de [Robo de vida].
A distanciaUnidad
Alcance1 - 2
Rango de altura↓5 - ↑3

Rk10

ATK +29
MAT +42
DEF +10
MDF +20
HP +93
DEF: +3%
(Ataque básico) Inflige 80% de daño mágico y además recupera 1 NRG.
A distanciaUnidad
Alcance1 - 2
Rango de altura↓5 - ↑3

Rk9

ATK +29
MAT +42
DEF +10
MDF +20
HP +93
HP: +3%
(Ataque básico) Inflige 80% de Daño mágico y otorga una probabilidad del 30% de infligir [Sueño] al objetivo durante 1 turno.
A distanciaUnidad
Alcance1 - 2
Rango de altura↓5 - ↑3

Rk8

ATK +20
MAT +28
DEF +7
MDF +13
HP +70
HP: +3%
Ondulación oscura

Ondulación oscura

Habilidad de clase
3
Background
/icon/icon_tp
(Daño mágico) Inflige 70% de [daño de área] a todos los enemigos en un radio de 2 casillas del objetivo e inflige [Sprite 1Habilidades pasivas] y [Sprite 1Habilidades de reacción], durante 2 turnos.
AdEUnidad
Alcance1 - 3
Rango de altura↓8 - ↑8
Altura de efecto↓2 - ↑2

Rk7

ATK +20
MAT +28
DEF +7
MDF +13
HP +70
DEF: +3%
Dureza

Dureza

Habilidad de clase
(Pasivo) Otorga inmunidad al efecto de [Herido] y [Moribundo].

Rk6

ATK +20
MAT +28
DEF +7
MDF +13
HP +54
ATK: +3%
Campo de fuerza erosivo

Campo de fuerza erosivo

Habilidad de reacción
(Reacción) Cuando [Barrera de repulsión] bloquea un ataque melé, Momo realiza una [Contraofensiva], que inflige 70% de daño mágico y aplica 1 acumulación de [Infección].

Rk5

ATK +20
MAT +28
DEF +7
MDF +13
HP +54
ATK: +3%
Defensa (ataque a distancia)

Defensa (ataque a distancia)

Habilidad de reacción
(Reacción) Al recibir un ataque a distancia, el daño recibido se reduce en 25%.

Rk4

ATK +15
MAT +21
DEF +5
MDF +10
HP +39
DEF: +3%
Poder erosivo

Poder erosivo

Habilidad de clase
(Pasivo) El daño aumenta en 10%. Tras infligir daño, aplica 1 acumulación de [Infección] al objetivo. Tras un Ataque activo a objetivo único, aplica 1 acumulación adicional de [Infección].

Rk3

ATK +15
MAT +21
DEF +5
MDF +10
HP +39
HP: +3%
Aplicación de repulsión

Aplicación de repulsión

Habilidad de clase
(Decisión) Momo elige usar [Purga de repulsión] o [Repulsión inversa].
Unidad

Rk2

ATK +15
MAT +21
DEF +5
MDF +10
HP +31
HP: +3%
Rayo de energía

Rayo de energía

Habilidad de clase
3
Background
/icon/icon_cd
(Daño mágico) Ataque de un solo objetivo. Inflige 140% de Daño. Antes de atacar, el personaje obtiene [Rompescudos I].
A distanciaUnidad
Alcance1 - 2
Rango de altura↓5 - ↑3

Rk1

ATK +15
MAT +21
DEF +5
MDF +10
HP +31
DEF: +3%
Campo

Campo

Habilidad de clase
(Aura) Disminuye el [daño de área] recibido por todos los aliados en un radio de 3 casillas alrededor del personaje en un 25%.

Habilidad de liberación

Único
Resonancia devoradora

Resonancia devoradora

Habilidad de liberación
(Pasivo) [Efecto de nivel 1], después de atacar activamente a enemigos con [Infección] que no sea [instantáneo], obtiene [Resonancia devoradora].
Único
Resonancia devoradora

Resonancia devoradora

Habilidad de liberación
(Pasiva) [Efecto de nivel 2] Tras atacar a un enemigo con [Infección] con un ataque activo que no sea [Instantáneo], obtiene [Resonancia devoradora] y activa [Ondulación oscura] sobre el objetivo más cercano alcanzado.
Sprite 10Obtiene [Respuesta de agrupación]. Efecto: El personaje obtiene [Resonancia devoradora].
Único
Resonancia devoradora

Resonancia devoradora

Habilidad de liberación
(Pasiva) [Efecto de nivel 3], después de atacar activamente a enemigos con [infección] con ataques no [instantáneos], obtiene [resonancia devoradora] y activa [ondulación de oscuridad extrema] dirigida al último atacado.
Sprite 10Posee [respuesta coordinada], efecto: obtiene [resonancia devoradora].
Sprite 10Al activar ataque de alerta con [resonancia devoradora], activa adicionalmente [ondulación de oscuridad extrema].
Senda del Apoyo veloz

Senda del Apoyo veloz

Habilidad de liberación
(Pasivo) [Efecto de nivel 1] Aumenta el daño del personaje fuera del turno en 10%.
Senda del Apoyo veloz

Senda del Apoyo veloz

Habilidad de liberación
(Pasiva) [Efecto de nivel 2] Aumenta el ATQ en 5%; aumenta el daño del personaje fuera del turno en 10%.
Senda del Apoyo veloz

Senda del Apoyo veloz

Habilidad de liberación
(Pasivo) [Efecto de nivel 3] Aumenta el ATQ en 5%; aumenta el Daño del personaje fuera del turno en 20%.
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