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Level: 60
Rasgo
Ballesta de bendición
Aumenta el ATQ FÍS en 15%. El personaje inflige además 35% más de daño al tener 3 o más [mejoras].
Básico
Recto
Básico
(Ataque básico) Inflige 100% de Daño físico.
A distanciaUnidad
Alcance2 - 3
Rango de altura↓5 - ↑3
Habilidad predeterminada
Disparo de retroceso
2

Habilidad de clase
(Daño físico) Inflige 135% de daño a 1 enemigo en un alcance en cruz alrededor del personaje y lo empuja 2 casillas hacia atrás.
A distanciaUnidad
Alcance1 - 3
Rango de altura↓5 - ↑3
*Haz clic en el icono de habilidad para agregar las estadísticas correctas*
Rk13
ATK +68
MAT +49
DEF +22
MDF +28
HP +192
Rk12
ATK +68
MAT +49
DEF +22
MDF +28
HP +192
Rk11
ATK +34
MAT +24
DEF +11
MDF +14
HP +96
Rk10
ATK +34
MAT +24
DEF +11
MDF +14
HP +77
DEF: +3%
Ataque fatal
Básico
(Ataque básico) Inflige 100% de Daño físico y aumenta el Daño crítico en 15%.
A distanciaUnidad
Alcance2 - 3
Rango de altura↓5 - ↑3
Rk9
ATK +34
MAT +24
DEF +11
MDF +14
HP +77
HP: +3%
Golpe crítico
Básico
(Ataque básico) Causa 100% de Daño físico y aumenta el Crítico en un 15% antes de atacar.
A distanciaUnidad
Alcance2 - 3
Rango de altura↓5 - ↑3
Rk8
ATK +23
MAT +16
DEF +7
MDF +9
HP +58
HP: +3%
Disparo de tormenta
Habilidad de clase
4

(Daño físico) Inflige 120% de daño a 1 enemigo en un alcance en cruz alrededor del personaje. Por cada casilla entre el personaje y el objetivo (La distancia para casillas adyacentes cuenta como 0), inflige 10% más de daño.
A distanciaUnidad
Alcance1 - 5
Rango de altura↓5 - ↑3
Rk7
ATK +23
MAT +16
DEF +7
MDF +9
HP +58
DEF: +3%
Comando crítico
Habilidad de clase
(Aura) Aumenta el Crítico un 20% para otros aliados en un radio de 2 casillas alrededor del personaje.
Rk6
ATK +23
MAT +16
DEF +7
MDF +9
HP +45
ATK: +3%
Defensa (AdE)
Habilidad de reacción
(Reacción) Al recibir un ataque de área activo, reduce el daño recibido en 40%.
Rk5
ATK +23
MAT +16
DEF +7
MDF +9
HP +45
ATK: +3%
Activación de fuerza
Habilidad de reacción
(Reacción) Aumenta la curación recibida en un 10%. Al recibir curación, obtiene [
Daño II] durante 1 turno.
Rk4
ATK +17
MAT +12
DEF +6
MDF +7
HP +32
DEF: +3%
Los protegidos
Habilidad de clase
(Pasivo) El personaje obtiene un 15% de bonificación a ATQ y un 30% de bonificación a DEF mientras no esté afectado por ningún [perjuicio] y tenga al menos 3 [mejoras].
Rk3
ATK +17
MAT +12
DEF +6
MDF +7
HP +32
HP: +3%
Luz de santuario
3

Habilidad de clase
(Apoyo) [Instantáneo] Curación de un solo objetivo. Restaura el 25% de los PV del objetivo. Si el objetivo está [Ileso], el efecto cambia y otorga [
Daño II] y [
DEF MÁG II] durante 2 turnos.
Unidad
Alcance0 - 3
Rango de altura↓8 - ↑6
Rk2
ATK +17
MAT +12
DEF +6
MDF +7
HP +26
HP: +3%
Disparo llameante
Habilidad de clase
2

3

(Daño físico) Inflige 70% de [daño de área] a 1 enemigo en un rango en cruz alrededor del personaje y 40% de [fuego] [daño de área] a todos los enemigos en un radio de 1 casilla alrededor del objetivo.
AdEUnidad
Alcance1 - 4
Rango de altura↓5 - ↑3
Rk1
ATK +17
MAT +12
DEF +6
MDF +7
HP +26
DEF: +3%
Disparo de cobertura
1

3

Habilidad de clase
(Apoyo) Realiza [Ataque de asistencia] contra todos los enemigos en un radio de 4 casillas del personaje, infligiendo 80% de daño. La habilidad puede usarse hasta 2 veces por ronda.
Unidad
Habilidad de liberación
Senda del asalto valeroso
Habilidad de liberación
(Pasiva) [Efecto de nivel 1] Al atacar enemigos en [Estado saludable], el daño aumenta en un 10%.
Senda del asalto valeroso
Habilidad de liberación
(Pasivo) [Efecto de nivel 2] Aumenta el ATQ en 5%. Al atacar enemigos en [Estado saludable], el daño aumenta en 10%.
Senda del asalto valeroso
Habilidad de liberación
(Pasiva) [Efecto de nivel 3] Aumenta el ATQ en un 5%. Al atacar enemigos en [Estado saludable], el daño aumenta en un 15%.



