Soshage

Volver a la lista de unidades
Level: 60
rarity_2
Background
/icon/smallflag_destoryer

Sacerdote de hielo de Luz oscura

Sacerdote de hielo de Luz oscura
unittag_rover
smallflag_7
919
1313
527
565
3255
130
Rasgo
Hielo de desesperación

Hielo de desesperación

ATQ MÁG aumenta en un 15%. Al ser atacado y estar en el [Herido], obtiene un [Escudo físico] igual al 20% de la vida del personaje. ENF del efecto: 1 turno.
Básico
(Ataque básico) Inflige 80% de Daño mágico.
A distanciaUnidad
Alcance1 - 2
Rango de altura↓5 - ↑3
Habilidad predeterminada
Lanza de hielo

Lanza de hielo

1
Background
/icon/icon_tp
Habilidad de clase
(Daño mágico) Ataque a objetivo único. Inflige 130% de daño y aplica [Sprite 3VEL I] y [Sprite 3Movimiento I] durante 2 turnos.
A distanciaUnidad
Alcance1 - 2
Rango de altura↓5 - ↑3
*Haz clic en el icono de habilidad para agregar las estadísticas correctas*

Rk13

ATK +53
MAT +75
DEF +30
MDF +32
HP +228

Rk12

ATK +53
MAT +75
DEF +30
MDF +32
HP +228

Rk11

ATK +26
MAT +38
DEF +15
MDF +16
HP +114

Rk10

ATK +26
MAT +38
DEF +15
MDF +16
HP +91

Rk9

ATK +26
MAT +38
DEF +15
MDF +16
HP +91

Rk8

ATK +18
MAT +25
DEF +10
MDF +11
HP +68
HP: +3%
Congelación instantánea

Congelación instantánea

Habilidad de clase
2
Background
/icon/icon_tp
3
Background
/icon/icon_cd
(Daño mágico) Ataque a un solo objetivo. Inflige 80% de daño y aplica [Sprite 3Movimiento III] durante 2 turnos. Si los objetivos tienen [Sprite 3Movimiento], además inflige [Congelado] durante 2 turnos.
A distanciaUnidad
Alcance1 - 3
Rango de altura↓5 - ↑3

Rk7

ATK +18
MAT +25
DEF +10
MDF +11
HP +68
DEF: +3%
Crioescudo

Crioescudo

2
Background
/icon/icon_tp
Habilidad de clase
(Apoyo) Otorga al objetivo un [escudo físico] igual al 130% del ATQ MÁG del personaje durante 2 turnos.
Unidad
Alcance0 - 3
Rango de altura↓8 - ↑6

Rk6

ATK +18
MAT +25
DEF +10
MDF +11
HP +53
ATK: +3%
Contraataque

Contraataque

Habilidad de reacción
(Reacción) Al recibir un ataque activo desde el [Frente o lateral], realiza un ataque básico para [Contraofensiva] si el atacante está en alcance, infligiendo 70% del daño del ataque básico. El efecto puede activarse hasta 1 vez por ronda.

Rk5

ATK +18
MAT +25
DEF +10
MDF +11
HP +53
ATK: +3%
Defensa (física)

Defensa (física)

Habilidad de reacción
(Reacción) Al recibir un Ataque físico activo, el daño recibido se reduce en 15%.

Rk4

ATK +13
MAT +19
DEF +8
MDF +8
HP +38
DEF: +3%
Restauración de ENRG

Restauración de ENRG

Habilidad de clase
(Pasivo) Al final del turno, recupera 1 NRG adicional. Si el NRG es menor a 1, recupera otro 1 NRG.

Rk3

ATK +13
MAT +19
DEF +8
MDF +8
HP +38
HP: +3%
Armadura de hielo

Armadura de hielo

2
Background
/icon/icon_cd
Habilidad de clase
(Pasivo) Si el personaje no tiene [Escudo físico], al inicio del turno, obtiene un [escudo físico] igual al 20% de la vida del personaje. Este efecto no puede ser disipado. ENF del efecto: 2 turnos.

Rk2

ATK +13
MAT +19
DEF +8
MDF +8
HP +30
HP: +3%
Cono de hielo

Cono de hielo

Habilidad de clase
2
Background
/icon/icon_tp
(Daño mágico) Selecciona una ubicación e inflige 80% de [hielo] [daño de área] a todos los enemigos en un radio de 1 casilla de la ubicación objetivo.
AdESuelo
Alcance1 - 3
Rango de altura↓8 - ↑8
Altura de efecto↓2 - ↑2

Rk1

ATK +13
MAT +19
DEF +8
MDF +8
HP +30
DEF: +3%
Potenciación de defensa

Potenciación de defensa

3
Background
/icon/icon_cd
Habilidad de clase
(Apoyo) Otorga [Sprite 2DEF FÍS II] a los aliados y otorga inmunidad a [Perjuicios de atributo de defensa], con una duración de 2 turnos.
Unidad
Alcance0 - 3
Rango de altura↓2 - ↑2

Habilidad de liberación

Voluntad de acero inquebrantable

Voluntad de acero inquebrantable

Habilidad de liberación
(Pasivo) [Efecto de nivel 1] La DEF FÍS aumenta un 10% y el daño físico recibido se reduce un 10%.
Voluntad de acero inquebrantable

Voluntad de acero inquebrantable

Habilidad de liberación
(Pasivo) [Efecto de nivel 2] La DEF FÍS aumenta en 20% y el daño físico recibido se reduce en 10%.
Voluntad de acero inquebrantable

Voluntad de acero inquebrantable

Habilidad de liberación
(Pasiva) [Efecto de nivel 3] La DEF FÍS aumenta un 20% y el daño físico recibido se reduce un 20%.
.