Soshage

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Level: 60
rarity_4
Background
/icon/smallflag_defender

Alexei

Oso de las nieves del campo de hielo
unittag_rover
unittag_lucia
unittag_thebombing
smallflag_5
1452
1015
580
412
3598
228
Rasgo
Sangre de oso bruto

Sangre de oso bruto

Alexei se vuelve inmune a [Sprite 1Resuelto]. Su ATQ aumenta en un 20% e ignora los efectos de las casillas [Heladas]. Alexei posee [Resolución ilimitada] hasta el inicio de los próximos 2 turnos, disipa 2 [perjuicios] y obtiene [Dureza]. Sus bonificaciones de atributo de [Rasgo] se duplican. Este efecto tiene un ENF de 7 turnos y no puede ser disipado ni inmunizado.
Básico
Tajo

Tajo

Básico
(Ataque básico) Inflige 100% de Daño físico.
Cuerpo a cuerpoUnidad
Alcance1 - 1
Rango de altura↓2 - ↑2
Habilidad predeterminada
Hacha torbellino

Hacha torbellino

3
Background
/icon/icon_tp
Habilidad de clase
(Daño físico) Alexei inflige 90% de daño a todos los enemigos en un radio de 2 casillas a su alrededor. Cada enemigo derrotado por esta habilidad reduce la ENF del efecto [Rasgo] en 1 turno.
AdEUnidad
Altura de efecto↓2 - ↑2
Habilidad SP
Aullido salvaje

Aullido salvaje

1
Background
/icon/icon_tp
5
Background
/icon/icon_cd
Habilidad de clase
(Daño perforante) Inflige daño perforante igual al 40% del ATQ. MÁG. a todos los enemigos en un radio de 3 casillas del personaje e inflige [Sprite 3Movimiento II] y [Sprite 3ATQ III] durante 2 turnos.
Sprite 10[Pasivo auxiliar], efecto: cada vez que realiza Bestialización y se transforma en [Forma de oso brutal], activa el mismo efecto 1 vez (sin costo).
AdESuelo
Altura de efecto↓2 - ↑2
*Haz clic en el icono de habilidad para agregar las estadísticas correctas*

Rk13

ATK +78
MAT +55
DEF +31
MDF +22
HP +237

Rk12

ATK +78
MAT +55
DEF +31
MDF +22
HP +237
ATK: +3%
Guardia

Guardia

Habilidad de clase
(Pasivo) Recibe [ataques físicos] por todos los aliados en un radio de 2 casillas del personaje. Al activarse, la DEF aumenta en 20%. Puede activarse hasta 1 vez por ronda.

Rk11

ATK +39
MAT +27
DEF +16
MDF +11
HP +119
ATK: +3%
Tempestade de Contra-Ataques

Tempestade de Contra-Ataques

2
Background
/icon/icon_tp
5
Background
/icon/icon_cd
Habilidad de clase
(Suporte) Aumenta o alcance de Revide do personagem em 2 blocos. Ao realizar um Revide, o dano físico é aumentado em 85%, e o personagem recebe 1 Contador de Revide e [Contra-ataque]. Este efeito dura 2 turnos.
Unidade

Rk10

ATK +39
MAT +27
DEF +16
MDF +11
HP +95
DEF: +3%
(Ataque básico) Inflige 100% de daño físico y aplica [Sprite 3Movimiento I] a objetivos [Saludables], durante 1 turno.
Cuerpo a cuerpoUnidade
Alcance1 - 1
Rango de altura↓2 - ↑2

Rk9

ATK +39
MAT +27
DEF +16
MDF +11
HP +95
HP: +3%
(Ataque Básico) Causa 110% de Dano. Se o alvo for derrotado, o personagem recupera 1 NRG.
Cuerpo a cuerpoUnidade
Alcance1 - 1
Rango de altura↓2 - ↑2

Rk8

ATK +26
MAT +18
DEF +10
MDF +7
HP +71
HP: +3%
Chupasangre

Chupasangre

Habilidad de clase
(Pasiva) Tras ser atacado, obtiene [Chupasangre] durante 2 turnos.

Rk7

ATK +26
MAT +18
DEF +10
MDF +7
HP +71
DEF: +3%
Fúria da Geleira

Fúria da Geleira

2
Background
/icon/icon_tp
4
Background
/icon/icon_cd
Habilidad de clase
(Dano físico) Alexei seleciona 1 inimigo em uma área em cruz para investir, causa 50% de Dano e aplica [Atordoado] por 1 turno. Além disso, causa 50% de [Gelo] [Dano em Área] a todos os inimigos em até 2 quadrados ao redor do alvo. Após atacar, recebe [Guerreiro da Geada] por 2 turnos.
Cuerpo a cuerpoUnidade
Alcance1 - 3
Rango de altura↓1 - ↑1

Rk6

ATK +26
MAT +18
DEF +10
MDF +7
HP +55
ATK: +3%
Maldición

Maldición

Habilidad de reacción
(Reacción) Al recibir un ataque activo, el daño recibido se reduce en 8%. Al recibir un ataque activo, inflige [Vulnerable II] al atacante durante 2 turnos.

Rk5

ATK +26
MAT +18
DEF +10
MDF +7
HP +55
ATK: +3%
Contra-ataque do Ursobruto

Contra-ataque do Ursobruto

Habilidad de reacción
(Reação) Executa [Revide] quando atingido por um ataque ativo pela [frente ou lateral], causando 70% de Dano físico ao atacante. O efeito pode ser ativado até 2 vezes por rodada.

Rk4

ATK +20
MAT +14
DEF +8
MDF +6
HP +40
DEF: +3%
Aullido salvaje

Aullido salvaje

Habilidad de clase
1
Background
/icon/icon_tp
5
Background
/icon/icon_cd
(Daño perforante) Alexei inflige daño igual al 40% de su ATQ MÁG y aplica [Sprite 3Movimiento II] y [Sprite 3ATQ III] a todos los enemigos en un radio de 3 casillas, durante 2 turnos.
AdESolo
Altura de efecto↓2 - ↑2

Rk3

ATK +20
MAT +14
DEF +8
MDF +6
HP +40
HP: +3%
Queimando Pontes

Queimando Pontes

3
Background
/icon/icon_tp
2
Background
/icon/icon_cd
Habilidad de clase
(Dano físico) Ataque de alvo único. Causa 150% de Dano. Antes de atacar, recebe [Postura Ofensiva] por 2 turnos.
Cuerpo a cuerpoUnidade
Alcance1 - 1
Rango de altura↓2 - ↑2

Rk2

ATK +20
MAT +14
DEF +8
MDF +6
HP +32
HP: +3%
Luchar hasta la muerte

Luchar hasta la muerte

Habilidad de clase
(Pasivo) Cuando [Moribundo], aumenta el ATQ y la DEF en 20%.

Rk1

ATK +20
MAT +14
DEF +8
MDF +6
HP +32
DEF: +3%
Golpe de Perna

Golpe de Perna

2
Background
/icon/icon_tp
2
Background
/icon/icon_cd
Habilidad de clase
(Dano físico) Causa 120% de dano, empurra o alvo 2 blocos para trás e aplica [Sprite 3Movimento I] por 1 turno.
Cuerpo a cuerpoUnidade
Alcance1 - 1
Rango de altura↓2 - ↑2

Habilidad de liberación

Único
Execução do Ponto de Congelamento

Execução do Ponto de Congelamento

Habilidad de liberación

Sprite 10A habilidade [Machado Redemoinho] custa 1 NRG a menos e ganha as etiquetas [Gelo] e [Perfura-proteção]; após atacar, transforma blocos dentro do alcance em blocos [Gélidos].
Sprite 10Quando em blocos [Gélidos], aumenta ATQ e DEF em 10%.
Único
Execução do Ponto de Congelamento

Execução do Ponto de Congelamento

Habilidad de liberación

Sprite 10A habilidade [Machado Redemoinho] custa 1 NRG a menos e ganha as tags [Gelo] e [Perfurador de Proteção]; após atacar, transforma os blocos no alcance em blocos [Gélidos].
Sprite 10Quando em blocos [Gélidos], aumenta ATQ e DEF em 10%; durante o período de Determinação Ilimitada da [Característica], gera adicionalmente 20% de [Roubo de Vida].
Sprite 10Após a [Característica] ser ativada, na primeira vez que o HP é restaurado ao máximo, reduz o TR do efeito da [Característica] em 1. Pode ser ativado até 1 vez por batalha.
Único
Execução do Ponto de Congelamento

Execução do Ponto de Congelamento

Habilidad de liberación

Sprite 10A habilidade [Machado Turbilhão] custa 1 NRG a menos e recebe as tags [Gelo] e [Perfura-proteção]; após atacar, transforma blocos dentro do alcance em blocos [Gélidos].
Sprite 10Quando em blocos [Gélidos], aumenta ATQ e DEF em 15%; durante o período de Determinação Ilimitada de [Traço], gera adicionalmente 40% de [Roubo de Vida].
Sprite 10Após [Traço] ser ativado, na primeira vez que o HP é restaurado ao máximo, reduz o TR do efeito de [Traço] em 2. Pode ser ativado até 1 vez por batalha.
Sprite 10Durante o período de Determinação Ilimitada de [Traço], o multiplicador de Dano da habilidade [Machado Turbilhão] é dobrado.
Caminho do Suporte Ágil

Caminho do Suporte Ágil

Habilidad de liberación
(Passivo) [Efeito de Nível 1] Aumenta o dano do personagem fora do turno em 10%.
Caminho do Suporte Ágil

Caminho do Suporte Ágil

Habilidad de liberación
(Passiva) [Efeito de Nível 2] Aumenta o ATQ em 5%; aumenta o dano do personagem fora do turno em 10%.
Caminho do Suporte Ágil

Caminho do Suporte Ágil

Habilidad de liberación
(Passivo) [Efeito de Nível 3] Aumenta o ATQ em 5%; aumenta o Dano do personagem fora do turno em 20%.
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