Soshage

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Level: 60
rarity_4
Background
/icon/smallflag_assaulter

Col

Asesino enmascarado
unittag_rover
unittag_papal
unittag_ambushers
smallflag_3
1439
1008
455
504
3240
163
Rasgo
Instinto asesino

Instinto asesino

Col posee [Saltar]. Si no hay aliados a 2 casillas alrededor de Col, su ATQ FÍS y Crítico aumentan un 15%. Puede [Actuar de nuevo] tras lanzar un ataque activo a un enemigo desde [el costado o por detrás] y derrotarlo. ENF: 1 turno.
Básico
(Ataque básico) Inflige 50% de Daño físico 2 veces.
Cuerpo a cuerpoUnidad
Alcance1 - 1
Rango de altura↓2 - ↑2
Habilidad predeterminada
Ráfaga de puñaladas

Ráfaga de puñaladas

2
Background
/icon/icon_tp
Habilidad de clase
(Daño físico) Inflige 45% de daño 3 veces. Al atacar, el Crítico aumenta en 20%.
Cuerpo a cuerpoUnidad
Alcance1 - 1
Rango de altura↓2 - ↑2
*Haz clic en el icono de habilidad para agregar las estadísticas correctas*

Rk13

ATK +82
MAT +57
DEF +25
MDF +27
HP +218

Rk12

ATK +82
MAT +57
DEF +25
MDF +27
HP +218
ATK: +3%
Eliminar

Eliminar

Habilidad de clase
4
Background
/icon/icon_tp
(Daño físico) Col inflige 60% de daño 3 veces. Antes de atacar, si no hay aliados en un radio de 2 casillas, Col obtiene [Ignorar asistencia]. Al derrotar a un objetivo, obtiene [Evasión] durante 1 turno.
Cuerpo a cuerpoUnidad
Alcance1 - 1
Rango de altura↓2 - ↑2

Rk11

ATK +41
MAT +29
DEF +12
MDF +14
HP +109
ATK: +3%
Sombra sin rastro

Sombra sin rastro

2
Background
/icon/icon_tp
5
Background
/icon/icon_cd
Habilidad de clase
(Apoyo) Obtiene 1 [Evasión] por 1 turno. Al lograr una [evasión] exitosa, se teletransporta a la espalda del atacante, inflige 100% de daño físico y obtiene [evasión] nuevamente por 1 turno.
Unidad

Rk10

ATK +41
MAT +29
DEF +12
MDF +14
HP +87
DEF: +3%
(Ataque básico) Col inflige 100% de daño y obtiene [Ignorar asistencia] si realiza un [ataque trasero].
Cuerpo a cuerpoUnidad
Alcance1 - 1
Rango de altura↓2 - ↑2

Rk9

ATK +41
MAT +29
DEF +12
MDF +14
HP +87
HP: +3%
(Ataque básico) Inflige 50% de daño físico 2 veces y aumenta el crítico en un 15% antes de atacar.
Cuerpo a cuerpoUnidad
Alcance1 - 1
Rango de altura↓2 - ↑2

Rk8

ATK +27
MAT +19
DEF +8
MDF +9
HP +65
HP: +3%
Asesino perfecto

Asesino perfecto

Habilidad de clase
(Aura del líder) Para todos los aliados con "Celeridad" en batalla, aumenta el ATQ en 10%, la DEF en 20%, el Crítico en 15% y el Daño crítico en 15%.

Rk7

ATK +27
MAT +19
DEF +8
MDF +9
HP +65
DEF: +3%
Presagio de muerte

Presagio de muerte

Habilidad de clase
(Pasivo) Obtiene [Bestia febril] cuando un personaje es derrotado en batalla, durante 3 turnos. Recupera 2 NRG cuando el personaje derrota a un enemigo.

Rk6

ATK +27
MAT +19
DEF +8
MDF +9
HP +51
ATK: +3%
Pisada espeluznante

Pisada espeluznante

Habilidad de reacción
3
Background
/icon/icon_cd
(Reacción) Cuando está [Sano], tras recibir un ataque de un solo objetivo, se teletransporta detrás del atacante, inicia una [contraofensiva], que inflige 70% de daño. Obtiene [Evasión] durante 1 turno. Cuando está [Herido], activa [Evasión]. ENF: 3 turnos.

Rk5

ATK +27
MAT +19
DEF +8
MDF +9
HP +51
ATK: +3%
Contraataque

Contraataque

Habilidad de reacción
(Reacción) Al recibir un ataque activo desde el [Frente o lateral], realiza un ataque básico para [Contraofensiva] si el atacante está en alcance, infligiendo 70% del daño del ataque básico. El efecto puede activarse hasta 1 vez por ronda.

Rk4

ATK +20
MAT +14
DEF +6
MDF +7
HP +36
DEF: +3%
Asalto

Asalto

Habilidad de clase
1
Background
/icon/icon_tp
3
Background
/icon/icon_cd
(Apoyo) [Instantáneo] Obtiene [Sprite 2Crítico I], [Sprite 2Daño crítico I] y [Sprite 2Mover II] durante 1 turno.
Unidad

Rk3

ATK +20
MAT +14
DEF +6
MDF +7
HP +36
HP: +3%
Máscara

Máscara

1
Background
/icon/icon_tp
3
Background
/icon/icon_cd
Habilidad de clase
(Curación) Col disipa 2 perjuicios, recupera 25% de PV y obtiene [Invisibilidad] y [Sprite 2Crítico V] durante 1 turno.
Unidad

Rk2

ATK +20
MAT +14
DEF +6
MDF +7
HP +29
HP: +3%
Emboscada

Emboscada

Habilidad de clase
(Pasivo) Al realizar un ataque activo, si el objetivo está [Ileso], inflige 20% de daño físico. Al realizar un [ataque trasero] a objetivos [ilesos], además inflige [Sprite 1Habilidades pasivas] por 1 turno.

Rk1

ATK +20
MAT +14
DEF +6
MDF +7
HP +29
DEF: +3%
Paso umbrío

Paso umbrío

1
Background
/icon/icon_tp
3
Background
/icon/icon_cd
Habilidad de clase
(Apoyo) [Instantáneo] Se teletransporta detrás del enemigo y roba 1 mejora [de atributo] aleatoria del objetivo.
Unidad
Alcance1 - 1
Rango de altura↓2 - ↑2

Habilidad de liberación

Sendero de golpes sombríos

Sendero de golpes sombríos

Habilidad de liberación
(Pasivo) [Efecto de nivel 1] Aumenta el daño de [Ataque trasero] en un 10%.
Sendero de golpes sombríos

Sendero de golpes sombríos

Habilidad de liberación
(Pasiva) [Efecto de nivel 2] Aumenta el ATQ en 5%; aumenta el daño de [Ataque trasero] en un 10% adicional.
Sendero de golpes sombríos

Sendero de golpes sombríos

Habilidad de liberación
(Pasivo) [Efecto de nivel 3] Aumenta el ATQ en un 5%; aumenta el Daño de [Ataque trasero] en un 20% adicional.
Único
Hoja solitaria

Hoja solitaria

Habilidad de liberación
(Pasiva) [Efecto de nivel 1] Cuando no hay aliados en un radio de 3 casillas del personaje, aumenta el daño y el daño crítico en 15%.
Único
Hoja solitaria

Hoja solitaria

Habilidad de liberación
(Pasivo) [Efecto de nivel 2] Cuando no hay aliados en un radio de 2 casillas del personaje, aumenta el daño y el daño crítico en 15%.
Único
Hoja solitaria

Hoja solitaria

Habilidad de liberación
(Pasiva) [Efecto de nivel 3] El daño y el Daño crítico aumentan en 15%. Reduce el costo de ENRG de [Eliminar] en 1. La condición de recuperación de ENRG de la habilidad [Presagio de muerte] cambia a: Cuando cualquier enemigo es derrotado.
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