Soshage

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Level: 60
rarity_1
Background
/icon/smallflag_watcher

Forajido arquero

Forajido arquero
unittag_rover
smallflag_6
1168
840
343
387
2702
102
Rasgo
Disparo restrictivo

Disparo restrictivo

Aumenta el ATQ FÍS en un 15%. Cada vez que el personaje inflige daño, hay un 70% de probabilidad de infligir 1 [Perjuicio de atributo de nivel 2] aleatorio al objetivo durante 2 turnos.
Básico
Curvado

Curvado

Básico
(Ataque básico) Dispara un [Disparo curvo] que inflige 85% de daño físico.
A distanciaUnidad
Alcance2 - 3
Rango de altura↓8 - ↑6
Habilidad predeterminada
Disparo a los pies

Disparo a los pies

2
Background
/icon/icon_tp
Habilidad de clase
(Daño físico) Ataque a un solo objetivo. Inflige 110% de daño y aplica [Sprite 3Movimiento II] durante 2 turnos.
A distanciaUnidad
Alcance1 - 4
Rango de altura↓5 - ↑3
*Haz clic en el icono de habilidad para agregar las estadísticas correctas*

Rk13

ATK +69
MAT +50
DEF +20
MDF +23
HP +195

Rk12

ATK +69
MAT +50
DEF +20
MDF +23
HP +195

Rk11

ATK +35
MAT +25
DEF +10
MDF +11
HP +98

Rk10

ATK +35
MAT +25
DEF +10
MDF +11
HP +78

Rk9

ATK +35
MAT +25
DEF +10
MDF +11
HP +78

Rk8

ATK +23
MAT +17
DEF +7
MDF +8
HP +59
HP: +3%
Flecha penetrante

Flecha penetrante

Habilidad de clase
(Pasivo) Tras atacar, aplica [Sprite 3DEF FÍS II] al objetivo durante 3 turnos.

Rk7

ATK +23
MAT +17
DEF +7
MDF +8
HP +59
DEF: +3%
Colocar trampa

Colocar trampa

1
Background
/icon/icon_tp
3
Background
/icon/icon_cd
Habilidad de clase
(Apoyo) Tras colocar una [Trampa de bestia], el personaje puede Mover de nuevo 2 casillas e hereda el Movimiento restante.
Suelo
Alcance1 - 2
Rango de altura↓2 - ↑2

Rk6

ATK +23
MAT +17
DEF +7
MDF +8
HP +46
ATK: +3%
Protección de punto débil

Protección de punto débil

Habilidad de reacción
(Reacción) Al recibir un ataque activo, el daño recibido se reduce en 8% y la probabilidad de recibir golpes críticos se reduce en 30%.

Rk5

ATK +23
MAT +17
DEF +7
MDF +8
HP +46
ATK: +3%
Maldición

Maldición

Habilidad de reacción
(Reacción) Al recibir un ataque activo, el daño recibido se reduce en 8%. Al recibir un ataque activo, inflige [Vulnerable II] al atacante durante 2 turnos.

Rk4

ATK +17
MAT +12
DEF +5
MDF +6
HP +33
DEF: +3%
Punto ventajoso

Punto ventajoso

Habilidad de clase
(Pasiva) Aumenta el ATQ en un 10% al atacar desde las [Tierras altas].

Rk3

ATK +17
MAT +12
DEF +5
MDF +6
HP +33
HP: +3%
Ataque debilitador

Ataque debilitador

Habilidad de clase
(Pasivo) Tras atacar, tiene un 50% de probabilidad de infligir [Sprite 3ATQ II] al objetivo, durante 2 turnos.

Rk2

ATK +17
MAT +12
DEF +5
MDF +6
HP +26
HP: +3%
Dispersión

Dispersión

Habilidad de clase
2
Background
/icon/icon_tp
(Daño físico) Inflige 70% de [daño de área] a todos los enemigos en un área de 3×3 en la dirección objetivo e inflige [Sprite 3Movimiento I], durante 2 turnos.
AdESuelo
Alcance1 - 3
Rango de altura↓2 - ↑2
Altura de efecto↓2 - ↑2

Rk1

ATK +17
MAT +12
DEF +5
MDF +6
HP +26
DEF: +3%
Metralla de luxita

Metralla de luxita

1
Background
/icon/icon_tp
3
Background
/icon/icon_cd
Habilidad de clase
(Daño perforante) Inflige [Daño perforante] igual al 10% de la vida del objetivo a todos los enemigos en un radio de 2 casillas alrededor del objetivo e inflige 3 acumulaciones de [Infección].
AdESuelo
Alcance1 - 3
Rango de altura↓8 - ↑4
Altura de efecto↓2 - ↑2

Habilidad de liberación

Sendero de la altura

Sendero de la altura

Habilidad de liberación
(Pasivo) [Efecto de nivel 1] Al atacar desde [Tierras altas], aumenta el daño en 10%.
Sendero de la altura

Sendero de la altura

Habilidad de liberación
(Pasivo) [Efecto de nivel 2] Aumenta el ATQ en 5%; al atacar desde [Tierras altas], aumenta el daño en 10%.
Sendero de la altura

Sendero de la altura

Habilidad de liberación
(Pasivo) [Efecto de nivel 3] Aumenta el ATQ en 5%; al atacar desde [Tierras altas], aumenta el Daño en 20%.
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