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Level: 60
Rasgo
Lanza de fortaleza
Al recibir un ataque melé desde el [frente], recibe 15% menos de daño. Tras dicho ataque, inflige [Daño perforante] al atacante igual al 30% del ATQ FÍS del personaje.
Básico
Tajo
Básico
(Ataque básico) Inflige 100% de Daño físico.
Cuerpo a cuerpoUnidad
Alcance1 - 1
Rango de altura↓2 - ↑2
Habilidad predeterminada
Golpe de retroceso
3

Habilidad de clase
(Daño físico) Ataque de un solo objetivo. Inflige 140% de Daño y empuja al objetivo 2 casillas.
Cuerpo a cuerpoUnidad
Alcance1 - 1
Rango de altura↓2 - ↑2
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Rk13
ATK +81
MAT +57
DEF +29
MDF +22
HP +233
Rk12
ATK +81
MAT +57
DEF +29
MDF +22
HP +233
Rk11
ATK +41
MAT +28
DEF +14
MDF +11
HP +116
Rk10
ATK +41
MAT +28
DEF +14
MDF +11
HP +93
Rk9
ATK +41
MAT +28
DEF +14
MDF +11
HP +93
Rk8
ATK +27
MAT +19
DEF +10
MDF +7
HP +70
HP: +3%
Estocada rompescudos
Habilidad de clase
2

3

(Daño físico) Inflige 70% de [daño de área] a todos los enemigos en un radio de 4 casillas en la dirección objetivo e inflige [
DEF FÍS II] durante 2 turnos.
AdESuelo
Alcance1 - 4
Rango de altura↓2 - ↑2
Altura de efecto↓2 - ↑2
Rk7
ATK +27
MAT +19
DEF +10
MDF +7
HP +70
DEF: +3%
Golpe arrollador
2

Habilidad de clase
(Daño físico) Inflige 80% de daño a todos los enemigos en un área de 3×2 en la dirección objetivo e inflige [
DEF FÍS I], durante 2 turnos.
AdESuelo
Alcance1 - 2
Rango de altura↓2 - ↑2
Altura de efecto↓2 - ↑2
Rk6
ATK +27
MAT +19
DEF +10
MDF +7
HP +54
ATK: +3%
Contraataque
Habilidad de reacción
(Reacción) Al recibir un ataque activo desde el [Frente o lateral], realiza un ataque básico para [Contraofensiva] si el atacante está en alcance, infligiendo 70% del daño del ataque básico. El efecto puede activarse hasta 1 vez por ronda.
Rk5
ATK +27
MAT +19
DEF +10
MDF +7
HP +54
ATK: +3%
Soportar el dolor
Habilidad de reacción
(Reacción) Al recibir un ataque activo, el daño recibido disminuye en 8%. Al estar [Herido], el daño recibido disminuye en 20%.
Rk4
ATK +20
MAT +14
DEF +7
MDF +6
HP +39
DEF: +3%
Armadura de ruptura
Habilidad de clase
(Pasivo) Antes de un ataque de un solo objetivo, hay un 50% de probabilidad de infligir [
DEF FÍS II] al objetivo durante 2 turnos.
Rk3
ATK +20
MAT +14
DEF +7
MDF +6
HP +39
Rk2
ATK +20
MAT +14
DEF +7
MDF +6
HP +31
HP: +3%
Aplastamiento demoledor
Habilidad de clase
3

(Daño físico) Ataque a un solo objetivo. Inflige 150% de daño. Antes de atacar, el personaje obtiene [Rompescudos II].
Cuerpo a cuerpoUnidad
Alcance1 - 1
Rango de altura↓2 - ↑2
Rk1
ATK +20
MAT +14
DEF +7
MDF +6
HP +31
DEF: +3%
Alerta máxima
2

Habilidad de clase
(Apoyo) Realiza [Alerta] hacia un área de 2 casillas en la dirección objetivo, infligiendo 150% de [Daño de área físico] una vez que un enemigo entra en esta área.
Suelo
Alcance1 - 2
Rango de altura↓2 - ↑2
Habilidad de liberación
Templado por la derrota
Habilidad de liberación
(Pasivo) [Efecto de nivel 1] Cuando está [Herido], el daño aumenta en un 5% y el daño recibido se reduce en un 5%.
Templado por la derrota
Habilidad de liberación
(Pasivo) [Efecto de nivel 2] Cuando [Herido], el daño infligido aumenta en 10% y el daño recibido se reduce en 10%.
Templado por la derrota
Habilidad de liberación
(Pasivo) [Efecto de nivel 3] Cuando [Herido], el daño aumenta en 15% y el daño recibido se reduce en 15%.


