← Volver a la lista
Trampa helada
Trampa. Cuando un personaje pasa o se detiene sobre ella, inflige daño perforante igual al 10% de HP, interrumpe el turno actual e inflige [Congelado] durante 1 turno. Convierte las casillas dentro de 1 casilla en [Heladas] durante 2 turnos.Related skills:

