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Quién se atreve a competir
3

Habilidad de clase
(Apoyo) Inflige [Provocado] al objetivo, Pamina recupera 30% de PV y obtiene [Parada] y [Reducción de daño II] durante 2 turnos. También otorga [
DEF II] a todos los aliados en un radio de 4 casillas de Pamina durante 2 turnos. Si el objetivo es inmune a [Provocado], inflige [Desafío de Pamina] durante 2 turnos.
Unidad
Alcance1 - 3
Rango de altura↓8 - ↑8


