← Volver a la lista
Inmune a [
Habilidades pasivas]. Después de infligir o recibir daño, el personaje obtiene [Luz de vela]. Efecto: Aumenta ATQ en un 3%, acumulable.
Por cada 1 acumulación de [Luz de vela] poseída, reduce el daño recibido en un 15%.
Al tener 1 o más acumulaciones de [Luz de vela], después de infligir daño cada vez, aumenta DEF en un 10%, hasta 5 acumulaciones.
Al tener 2 o más acumulaciones de [Luz de vela], después de infligir daño cada vez, obtiene [
Mover I].
Luz de vela
Características del personaje
