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Sangre ardiente
Habilidad de clase
(Pasivo) Cuando está [
Sano
], suma un
15%
del ATQ MÁG del personaje al ATQ FÍS. Cuando está
[
Herido
]
, suma un
25%
del ATQ MÁG al ATQ FÍS. Si posee
[
Estado berserker
]
, el efecto se duplica.
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