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Flecha de trueno
Habilidad de clase
(Pasivo) Al realizar un ataque activo a objetivo único que no sea [instantáneo], dispara un virote de ballesta al objetivo, inflige 30% de daño físico, agota 1 ENRG del objetivo, e inflige [
Habilidades activas] y [
Recuperación de ENRG], durando 2 turnos.

