致命的な傷
- 基本値: 3
- 振動爆発時、出血回数が3増加 (1ターンにつき2回)
- 傷を得られない (集中戦闘の場合、部位で判定)
- ターン終了時、次のターンに数値だけ束縛を得る
- ターン終了時に1減少
Max stack : 3
Dispellable : false