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[黒獣 - 酉] シンクレア
シーズン
: 6
所属 :
黒獣 - 酉
,
H社
特性キーワード :
黒獣
,
[SMALL]
ステータス
225
4-6
56
耐性情報
脆弱
[x2]
普通
[x1]
耐性
[x0.5]
混乱区間を
65% (146)
35% (79)
15% (34)
E.G.O.
x1
x3
x3
x2
x3
x2
x1
x1
x4
x2
x2
x5
x1
x1
x2
x3
x2
x2
x2
x2
x6
x2
x3
x2
x1
x1
x1
2
+3
SKILL 1
3x
燃え上がる血の臭いに…。
61
攻撃加重値
1
[使用時]
対象の
火傷
と
破裂
の合計が
6
以上なら、コイン威力 +
1
[的中時]
破裂
1
を付与
[表面的中時]
火傷
1
を付与
[的中時]
火傷
回数が
1
増加
[表面的中時]
破裂
回数が
1
増加
4
+4
SKILL 2
2x
酔いつ暴れまわってみせましょう。
62
攻撃加重値
1
[使用時]
対象の
火傷
と
破裂
の合計が
6
以上なら、コイン威力 +
1
[的中時]
破裂
1
を付与
[表面的中時]
破裂
回数が
1
増加
[的中時]
火傷
1
を付与
[表面的中時]
破裂
回数が
1
増加
[表面的中時]
自分に
血炎
があるか、自分の現体力が最大値の
50
%未満なら、このコインを再使用(スキルごとに
1
回)
[表面的中時]
このコインの最終ダメージ量の
10
%分、追加で憤怒ダメージを与える
4
+3
SKILL 3
1x
血炎乱舞
63
攻撃加重値
3
広域乱射
対象と自分の失った体力の合計
2
%につき、ダメージ量 +
1
% (最大
50
%)
[戦闘開始時]
自分に
血炎
があるか、自分の現体力が最大値の
50
%未満なら全コインが
破壊不能コイン
に変更される
[使用時]
血炎
1
を得る
[使用時]
対象の
火傷
と
破裂
の合計
6
につき、コイン威力 +
1
(最大
2
)
[使用時]
自分の失った体力
20
%につき、マッチ威力 +
1
(最大
2
)
[マッチ敗北]
対象と自分へ
火傷
2
を付与
[的中時]
火傷
回数が
1
増加
[的中時]
破裂
回数が
1
増加
[的中時]
火傷
1
を付与
[的中時]
破裂
1
を付与
[表面的中時]
このコインの最終ダメージ量の
10
%分、追加で暴食ダメージを与える
[的中時]
火傷
2
を付与
[的中時]
破裂
2
を付与
[表面的中時]
このコインの最終ダメージ量の
20
%分、全ての対象へ追加で暴食ダメージを与える
5
+4
DEFENSE
鶏窮則殺
62
[マッチ可能反撃]
[使用時]
次のターンに
血炎
3
を得る
[使用時]
対象の
火傷
と
破裂
の合計が
10
以上なら、基本威力 +
1
[使用時]
自分に
血炎
があるなら、コイン威力 +
1
[使用時]
自分がこの戦闘で失った体力累計
3
%につき、このスキルのダメージ量 +
1
% (最大
30
%)
[マッチ敗北]
対象と自分へ
火傷
2
を付与
[的中時]
破裂
回数が
1
増加
[的中時]
火傷
1
を付与
闘鶏
鴻園の君主ホンルと
尊命
を発動時、鴻園の君主ホンルが
黒獣丸染
によって下記の効果を得る
- スキルで
破裂
威力または回数付与時、
火傷
1
を付与 (
1
ターンにつき
3
回)
火傷
ダメージによって混乱状態になったり、体力が
1
未満に減少しない。
待機解除または復帰で出場したターンに、
血炎
3
を得る
PASSIVE
戦いに酔ってみましょう
x3 保有
x3 保有
破裂
が
7
以上付与された対象に的中時、(最大共鳴数) ×
15
%の確率で
火傷
1
を付与 (
1
ターンにつき
4
回)
戦闘終了時、自分に
火傷
があれば次のターン開始時に
血炎
1
,
憤怒ダメージ量増加
1
,
暴食ダメージ量増加
1
を得る
戦闘開始時、自分の失った体力
20
%につき
攻撃レベル増加
、
防御レベル増加
1
を得る (最大
3
)
PASSIVE
血炎刀
x3 保有
x3 保有
速度が最も高い味方が自分のスキルで敵に
火傷
または
破裂
威力を付与するとき、
火傷
・
破裂
威力を
1
付与 (
1
ターンにつき
1
回)
SUPPORT PASSIVE
パニック
パニック効果 :
1ターンの間行動しない
PANIC TYPE
同期化
Uptie
Uptie
Uptie
Uptie
level: 60