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[黒獣 - 酉 筆頭] ヒースクリフ
シーズン
: 6
所属 :
黒獣 - 酉
,
H社
特性キーワード :
黒獣
,
黒獣 筆頭
,
[SMALL]
ステータス
243
4-7
59
耐性情報
脆弱
[x2]
普通
[x1]
耐性
[x0.5]
混乱区間を
70% (170)
E.G.O.
x2
x2
x3
x2
x3
x3
x2
x2
x2
x2
x2
x3
x2
x2
x4
x2
x3
x1
x3
x2
x2
x1
x2
x2
x2
x1
x3
2
+3
SKILL 1
3x
啄んでやる
61
攻撃加重値
1
[使用時]
対象の
火傷
と
破裂
の合計が
6
以上なら、コイン威力 +
1
[使用時]
自分の
火傷
10
につき、マッチ威力 +
1
(最大
2
)
[マッチ開始時]
対象と自分に
火傷
1
を付与、
火傷
回数が
1
増加
[的中時]
破裂
1
を付与
[的中時]
火傷
1
を付与
[表面的中時]
破裂
回数が
1
増加
4
+4
SKILL 2
2x
爪で引き裂いてやる
62
攻撃加重値
1
[使用時]
対象の
火傷
と
破裂
の合計が
6
以上なら、コイン威力 +
1
[使用時]
自分の
火傷
10
につき、マッチ威力 +
1
(最大
2
)
[マッチ開始時]
対象と自分に
火傷
1
を付与、
火傷
回数が
1
増加
[的中時]
破裂
1
を付与
[表面的中時]
火傷
回数が
1
増加
[的中時]
火傷
1
を付与
[表面的中時]
破裂
回数が
1
増加
[的中時]
火傷
3
を得る、自分の
火傷
回数が
1
増加
[的中時]
このコインの最終ダメージ量の(自分の
火傷
×
2
)%だけ憤怒ダメージ (最大
20
%)
[表面的中時]
自分に
血炎
があるか、自分の現体力が最大値の
50
%未満なら、このコインを再使用(スキルごとに
1
回)
4
+3
SKILL 3
1x
血炎乱舞
63
攻撃加重値
3
広域乱射
自分の
火傷
1
につき、ダメージ量 +
1
.
5
% (最大
30
%)
[戦闘開始時]
自分に
血炎
があるか、自分の現体力が最大値の
50
%未満なら全コインが
破壊不能コイン
に変更される
[使用前]
血闘本能
が
20
なら、「血天下鷄舞乱刀」として発動
[使用時]
血炎
3
を得る
[使用時]
メインターゲットの
火傷
と
破裂
の合計
6
につき、コイン威力 +
1
(最大
2
)
[使用時]
自分の失った体力
20
%につき、マッチ威力 +
1
(最大
3
)
[攻撃後]
自分の
火傷
回数が
2
増加
[的中時]
対象と自分に
火傷
2
を付与
[表面的中時]
自分の現体力が最大値の
50
%以上なら、自分の
火傷
威力だけ
火傷
ダメージを受ける
[的中時]
対象と自分に
火傷
2
を付与
[表面的中時]
自分の現体力が最大値の
50
%以上なら、自分の
火傷
威力だけ
火傷
ダメージを受ける
[的中時]
対象と自分に
火傷
2
を付与
[表面的中時]
自分の現体力が最大値の
50
%以上なら、自分の
火傷
威力だけ
火傷
ダメージを受ける
[的中時]
破裂
回数が
3
増加
[的中時]
このコインの最終ダメージ量の(自分の
火傷
+ メインターゲットの
火傷
)%だけ全攻撃対象へ暴食ダメージ (最大
20
%)
5
+3
SKILL 3
血天下鷄舞乱刀
65
攻撃加重値
3
広域乱射
自分の
火傷
1
につき、ダメージ量 +
3
% (最大
60
%)
対象と自分の失った体力の合計
2
%につき、ダメージ量 +
1
% (最大
50
%)
[使用時]
血炎
3
を得る
[使用時]
メインターゲットの
火傷
と
破裂
の合計
6
につき、コイン威力 +
1
(最大
2
)
[使用時]
自分の失った体力
20
%につき、マッチ威力 +
1
(最大
3
)
[マッチ勝利時]
火傷
10
を得る
[攻撃後]
血闘本能
を全て消耗
[攻撃後]
自分の
火傷
が
20
を超過しているなら、超過した
火傷
から最大
25
消耗して体力を最大値の(消耗した
火傷
×
2
)%だけ回復
破壊不能コイン
[的中時]
破裂
回数が
2
増加
破壊不能コイン
[的中時]
火傷
回数が
2
増加
破壊不能コイン
[的中時]
破裂
2
を付与
破壊不能コイン
[的中時]
火傷
2
を付与
[的中時]
自分に
火傷
が
20
以上あるか、自分の現体力が最大値の
50
%未満なら、このコインを再使用 (スキルごとに
1
回)
[的中時]
このコインの最終ダメージ量の
20
%だけ、全攻撃対象へ憤怒ダメージを与える
- 最後に使用するコインなら、該当ダメージ量だけ体力を回復
5
+4
DEFENSE
獲物だな
62
[マッチ可能反撃]
[使用時]
次のターンに
血炎
3
を得る
[使用時]
対象の
火傷
と
破裂
の合計が
10
以上なら、基本威力 +
1
[使用時]
自分に
血炎
があるなら、コイン威力 +
1
[使用時]
自分がこの戦闘で失った体力累計
3
%につき、このスキルのダメージ量 +
1
% (最大
30
%)
[マッチ開始時]
自分の
火傷
回数が
3
増加 (
1
ターンにつき
1
回)
[的中時]
破裂
回数が
1
増加
[的中時]
火傷
1
を付与
炎鳥不死戦
この戦闘で体力が
0
になるダメージを受けたとき、そのダメージを受けず、そのターンの間体力が
1
に維持される
その後、次のターン開始時に自分の体力を最大値の(
20
+ 自分の
火傷
)%だけ回復し、自分の
火傷
が消滅 (最大
49
%, 戦闘につき
1
回)
PASSIVE
闘鶏
鴻園の君主ホンルと
尊命
を発動時、鴻園の君主ホンルが
黒獣丸染
によって下記の効果を得る
- 自分の基本スキルで攻撃的中時、該当する敵へ与えた暴食ダメージの
5
%だけ憤怒ダメージを与える
火傷
ダメージによって混乱状態になったり、体力が
1
未満に減少しない。
待機解除または復帰で出場したターンに、
血炎
3
,
火傷
回数
3
を得る
PASSIVE
ぶつかり合う血闘
x5 保有
戦闘開始時、自分の失った体力
20
%につき攻撃レベル増加、防御レベル増加
1
を得る (最大
3
)
以下の条件を満たしたとき、
血闘本能
を得る (
1
ターンにつき最大
10
)
- マッチ開始時に
3
得る
- 基本攻撃スキル的中時、または自分が
火傷
ダメージを受けるときに
1
得る
自分の現体力が
50
%未満なら、追加で
1
得る
- 敵討伐時に
5
得る
PASSIVE
背水の陣
x3 保有
x3 保有
ターン終了時、体力の比率が最も低い味方
1
名の現体力が最大値の
50
%未満なら、次のターンに
マッチ威力増加
1
を得る
SUPPORT PASSIVE
パニック
パニック効果 :
1ターンの間行動しない
PANIC TYPE
同期化
Uptie
Uptie
Uptie
Uptie
level: 60