[攻撃前] 全攻撃対象と自分の火傷威力の合計10につき、最終威力 +1 (最大2)
[攻撃後]火傷10を得る、自分の火傷回数が1増加
[攻撃後] 自分の火傷が15以上なら、次のターンに憤怒ダメージ量増加1を得る (1ターンにつき1回) [的中時] (憤怒共鳴数 ÷ 2)だけ火傷を付与 (最大3, 小数点切り捨て) [的中時] (憤怒共鳴数 ÷ 3)だけ火傷回数が増加 (最大2, 小数点切り捨て) [このコインの攻撃終了時] 自分の火傷が15以上なら、全攻撃対象へ残り火1を付与 (1ターンにつき1回、集中戦闘では部位として扱う) [敵味方識別不可]
ランダムな対象を攻撃
[攻撃前] 全攻撃対象と自分の火傷威力の合計10につき、最終威力 +1 (最大2)
[攻撃後]火傷10を得る、自分の火傷回数が1増加
[攻撃後] 自分の火傷が25以上なら、次のターンに憤怒ダメージ量増加2を得る (1ターンにつき1回)
[攻撃後] 自分が失った体力が50%以上なら、自分の火傷10につき精神力を5回復 (最大15) [的中時] (憤怒共鳴数 ÷ 3)だけ火傷回数が増加 (最大2, 小数点切り捨て) [的中時] (憤怒共鳴数 ÷ 2)だけ火傷を付与 (最大3, 小数点切り捨て) [このコインの攻撃終了時]残り火6をランダムに攻撃対象へ分けて (1ターンにつき1回、最大値の対象を除く。集中戦闘では部位として扱う) この効果はE.G.Oスキル終了後に即適用
自分の火傷10につき、敵へ基本攻撃スキル効果・コイン効果で付与する火傷威力 +1 (最大2, 特殊火傷を除く)
「紅炎殺最大感応【劣化侵蝕】」スキルを使用したなら、当該攻撃終了時に死亡せず体力を最大値の40%だけ回復し、次のターンに打撃ダメージ量増加2, 憤怒ダメージ量増加1を得る (戦闘につき1回発動)