ステータス
850


Clue
手掛かり

ステータス
850
2-3
57

耐性情報
普通
[x1]
[x1.2]
普通
[x1]

普通
[x1]
普通
[x1]
[x1.2]
弱点
[x1.5]
普通
[x1]
普通
[x1]
弱点
[x1.5]
Stagger Threshold
50% (425)
0% (0)
-20% (-170)

level: 60
3
+4
SKILL 1
60
攻撃加重値
1
[的中時]
keyword icon
出血
3を付与
[的中時]
keyword icon
出血
回数が3増加
[的中時]
keyword icon
出血
3を付与
[的中時]
keyword icon
出血
回数が3増加
5
+4
SKILL 2
62
攻撃加重値
1
最大体力が最も低い対象を攻撃
[的中時]
keyword icon
攻撃レベル減少
6を付与
[的中時]
keyword icon
出血
回数が3増加
4
+7
SKILL 3
57
攻撃加重値
1
[使用時] 次のターンに獲物の印 1を付与
[表面的中時]
keyword icon
蒼白な騒音
1を付与
[的中時]
keyword icon
出血
3を付与、
keyword icon
出血
回数が4増加
5
+5
SKILL 4
57
攻撃加重値
1
[使用時] 次のターンに獲物の印 1を付与
[表面的中時]
keyword icon
蒼白な騒音
1を付与
[的中時] 次のターンに攻撃レベル減少 3を付与
3
+2
SKILL 5
57
攻撃加重値
1
対象の出血 1につきダメージ量+5%
対象に獲物の印 が無いならコイン威力+1
[マッチ敗北] 精神力が5減少
[的中時]
keyword icon
出血
1を付与
[的中時] ランダムな敵3名に精神力ダメージ3を付与
[的中時]
keyword icon
出血
1を付与
[的中時] ランダムな敵3名に精神力ダメージ3を付与
[的中時]
keyword icon
出血
1を付与
[的中時] ランダムな敵3名に精神力ダメージ3を付与
[的中時]
keyword icon
出血
1を付与
[的中時] ランダムな敵3名に精神力ダメージ3を付与
[的中時]
keyword icon
出血
1を付与
[的中時] ランダムな敵3名に精神力ダメージ3を付与
[的中時] スターバックの自我10につき、最後のコインを1回再使用
ターン開始時、精神力が-45でなければ精神力を15回復する。
ターン終了時にパニック状態なら、パニック状態を解除する。精神力が0に初期化され、次のターンにて攻撃威力増加 ・endurance 2を得る。
PASSIVE

フェース開始時、aacepcbp20得る。
aacepcbjを持つ対象とのマッチ敗北時、マッチにて破壊されたコインの数だけaacepcbpが減少する。
ターン開始時、aacepcbp 5につき保護 1を得る。
ターン終了時、aacepcbp0なら次のターンに混乱する。
PASSIVE

このフェーズの間、クリティカル的中時にスキルで付与するマイナス効果の数値が1増加する。
PASSIVE

他のキャラクターの自我を得るたび、攻撃レベルと防御レベルが増加
特定スキルのマッチにて敗北すると、精神力が減少
PASSIVE

パニックタイプを変更するバフ獲得時、パニックタイプが変更されない。その代わり、精神力の無い対象に付与される効果が付与される
PASSIVE

ストーリー
Found in: