ステータス
953


Clue

ステータス
1200
1-2
60

耐性情報
脆弱
[x2]
普通
[x1]
普通
[x1]

普通
[x1]
普通
[x1]
普通
[x1]
普通
[x1]
普通
[x1]
普通
[x1]
普通
[x1]
Stagger Threshold
50% (600)
0% (0)
-50% (-600)

level: 60
4
+6
SKILL 1
60
攻撃加重値
1
[的中時]
keyword icon
出血
4を付与
4
+3
SKILL 2
60
攻撃加重値
1
[的中時]
keyword icon
攻撃レベル減少
3を付与
[的中時] 次のターンに束縛2を付与
[的中時]
keyword icon
出血
4を付与
3
+5
SKILL 3
63
攻撃加重値
1
クリティカル発動時、ダメージ量+30%
[的中時]
keyword icon
出血
1を付与
[的中時]
keyword icon
出血
1を付与
[クリティカル的中時] ダメージ量の50%分、対象の最初の混乱区間を前進
[的中時]
keyword icon
出血
5を付与
13
+8
SKILL 4
63
攻撃加重値
3
このスキルでクリティカルが発生すると呼吸 回数が減少しない。
対象の
keyword icon
出血
1につき、ダメージ量+5%
[使用時] 自分に呼吸がない場合、ターン終了時に混乱する
クリティカル発動時、ダメージ量 +50%
[的中時] 次のターンに混乱させる
5
+4
SKILL 5
63
攻撃加重値
1
クリティカル発動時、ダメージ量+30%
[的中時] 本体と部位の体力をダメージ量の50%分回復
[的中時] 本体と部位の体力をダメージ量の50%分回復
[的中時] 本体と部位の体力をダメージ量の50%分回復
3
+5
DEFENSE
このスキルでクリティカルが発生すると呼吸 回数が減少しない
[的中時]
keyword icon
出血
回数が2増加
8
+1
DEFENSE
[戦闘開始時]
keyword icon
呼吸
3,
keyword icon
呼吸
回数 5を得る。
このターンの間、自分の呼吸 威力分最終威力が増加。
このターンの間、被ダメージ時に呼吸 回数を1失う。
ターン開始時、精神力が-45でなければ(自分を除く生存している味方の数 × 5)だけ精神力を回復。
ターン開始時、精神力が-45ならターン終了時にパニック状態を解除して値を0に初期化する。
PASSIVE

ピークォドタウン所属の味方が死亡するたびに呼吸 回数が1減少、精神力が10減少
PASSIVE

自分の体力が低くなるほど、スキルによる与ダメージ量が増加する。
PASSIVE

ターン終了時、体力が最大値の50%未満ならフェーズ2へ移行する
フェーズ2になるまで体力が0にならない。
フェーズ2開始時、体力を最大値の50%まで回復して味方4名を召喚。以後、毎ターン開始時に現体力の比率が最も低い敵1名へaacepcbjを付与する。
PASSIVE

ターン開始時、(自分を除く生存している味方の数)だけ自分の攻撃・防御レベルが増加
PASSIVE

パニックタイプを変更するバフ獲得時、パニックタイプが変更されない。その代わり、精神力の無い対象に付与される効果が付与される
PASSIVE

ストーリー
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