ステータス
2053


Clue
手掛かり

ステータス
1257
2-4
57

耐性情報
耐性
[x0.5]
脆弱
[x2]
普通
[x1]

弱点
[x1.5]
普通
[x1]
普通
[x1]
脆弱
[x2]
耐性
[x0.5]
抵抗
[x0.75]
耐性
[x0.5]
Stagger Threshold
35% (440)
0% (0)

level: 60
4
+6
SKILL 1
58
攻撃加重値
1
マッチ進行時、
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高揚
1を付与
[的中時]
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振動
5を付与、
keyword icon
振動
回数2増加
5
+6
SKILL 2
58
攻撃加重値
1
マッチ進行時、
keyword icon
高揚
1を付与
[使用時] 体力を5%回復
[的中時] 次のターンに束縛 2を付与
4
+3
SKILL 3
マッチ進行時、
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高揚
2を付与
振動を持つ対象を優先して攻撃
[的中時] 対象の振動 回数分、vibrationexplosion
6
+8
SKILL 4
58
攻撃加重値
1
[マッチ不可]
対象変更不可
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高揚
を持つ対象を優先して攻撃
対象に酔い が無いなら、マッチ威力 +5
[的中時] 対象が高揚を持っているなら、
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高揚
の数値分ダメージ量 +10%
[的中時] 対象が酔い を持っているなら与ダメージが0になり、自分の体力が-50
[的中時]
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高揚
あるいは酔い を全て消耗
6
+10
SKILL 5
58
攻撃加重値
1
keyword icon
高揚
を持つ対象を優先して攻撃
対象に酔い が無いなら、マッチ威力 +5
[的中時] 対象が高揚 を持っているなら、
keyword icon
高揚
の数値分ダメージ量 +100%
[的中時] 対象が酔い を持っているなら与ダメージが0になり、自分の体力が-50
[的中時]
keyword icon
高揚
あるいは酔い を全て消耗
5
+7
SKILL 6
58
攻撃加重値
1
妖精酒を優先して攻撃
[的中時] 妖精酒を攻撃した場合、次のターンに体力を10%回復、enhancement 2, agility 2, protection 2 を得る。
5
+8
DEFENSE
[使用時] 次のターンに束縛 1を得る
tipsinessrail5以上の敵に「これ食べちゃうぞ!」を的中させたら、混乱状態になる。
PASSIVE

内部からのよく分からない香りで高揚感が生じる。
ウェーブ開始時、ランダムな囚人1名に高揚 5を付与。
PASSIVE

ストーリー
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