ステータス
1398


Clue

ステータス
1398
2-5
62

耐性情報
普通
[x1]
普通
[x1]
普通
[x1]

抵抗
[x0.75]
抵抗
[x0.75]
耐性
[x0.5]
耐性
[x0.5]
抵抗
[x0.75]
抵抗
[x0.75]
脆弱
[x2]
Stagger Threshold
40% (559)


マッチ終了時、マッチを進行した対象へdueledge1を付与
dueledgeを持つ対象とマッチ進行時、対象のdueledge数値1につき精神力を3回復 (最大15)
PASSIVE

dueledge 数値によって下記の効果を得る (重複して適用)
- 数値1につき、付与された対象への与ダメージ量 +5%, 被ダメージ量 -5%
- 1以上なら、付与された対象とマッチ進行時、マッチ威力 +1
- 2以上なら、付与された対象とマッチ進行時、基本威力 +1
- 3以上なら、付与された対象とマッチ進行時、コイン威力 +1, 対象に攻撃的中時、severedtendon3を付与
- 4以上なら、付与された対象とマッチ進行時、最終威力 +1
PASSIVE

自分のスキル効果でvibrationexplosionが発動したなら、次のターンにattackup2を得る (1ターンにつき3回)
PASSIVE

3ターンごとにランダムな1名を指定し、速度を1にして全スキルのターゲットに指定する
(混乱で発動できなかった場合、次のターンに発動)
PASSIVE

- ターン開始時、supportprotect3を得る
- 親指の親方がマッチにて勝利すると、当該攻撃終了時に「コルピ・ソッターニ」で一方攻撃 (1ターンにつき2回)
PASSIVE

パニックタイプを変更するバフ獲得時、パニックタイプが変更されない。その代わり、精神力の無い対象に付与される効果が付与される
PASSIVE

ターン終了時にパニック状態なら、精神力が0になる。
PASSIVE
level: 60
3
+4
SKILL 1
60
攻撃加重値
1
keyword:
4
+3
SKILL 2
60
攻撃加重値
1
keyword:
5
+3
SKILL 3
63
攻撃加重値
1
6
+4
SKILL 4
64
攻撃加重値
3
4
+4
DEFENSE
60
4
+4
DEFENSE
60

ストーリー
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