ステータス
3275
Clue
ステータス

3275

1-2

68
耐性情報

[x]

[x]

[x1.2]

普通
[x1]

普通
[x1]

[x1.2]

普通
[x1]

[x1.2]

普通
[x1]

普通
[x1]
Stagger Threshold
60% (1965)
level: 60
2
+2
SKILL 1
2
+2
SKILL 2
2
+2
SKILL 3
3
+3
SKILL 7
3
+3
SKILL 8
3
+3
5
+1
SKILL 10
<color=#ff6000><mark=#ff000040><b><u>このスキルは対象の守備スキルを発動させない</u></b></mark></color>
速度と関係なく、このスキルとマッチができる
[使用時]
-
- マッチ威力 +5 (<color=#ff6000><mark=#ff000040><b><u>自分の
[使用時] 精神力が0以上なら、マン(望)を1つ生成
- ダメージ量が40%増加し、最終威力 +4
[マッチ勝利時]
-
- 攻撃終了時、攻撃が的中した全対象へ次のターンに
[マッチ敗北]
-
- このスキルのダメージによって混乱せず、的中時に対象の
[攻撃後] マン(望)を生成したなら、精神力が20減少
[攻撃後] このターンが終了
<color=#ff6000><mark=#ff000040><b><u>一方攻撃による被ダメージ量 -50%</u></b></mark></color>
vibration・burst・sinkingによる被ダメージ量 -50%
unlockbuff_baseにて精神力を回復時、精神力が0未満なら精神力を0まで回復
ステージ開始時、burningwoundrien_maskを得る
体力が 55%以下なら、フェーズが変更
- 自分の固有効果以外の効果が全て消滅
- stackrienspecialskillが0に初期化
vibration・burst・sinkingによる被ダメージ量 -50%
unlockbuff_baseにて精神力を回復時、精神力が0未満なら精神力を0まで回復
ステージ開始時、burningwoundrien_maskを得る
体力が 55%以下なら、フェーズが変更
- 自分の固有効果以外の効果が全て消滅
- stackrienspecialskillが0に初期化
PASSIVE
<color=#ff6000><mark=#ff000040><b><u>コインごとに武器がランダムに決まり、特殊効果が適用</u></b></mark></color>
- rienweapon01hatchet
- rienweapon02stiletto
- rienweapon03greatsword
- rienweapon04rapier
- rienweapon05sledgehammer
- rienweapon06ultragreatsword
- rienweapon07lance
- rienweapon08chain
- rienweapon09scythe
攻撃スキル使用時、stackrienspecialskill1を得る (最大9)
- スキルごとに1回獲得可能 (同じスキルで2を超過して獲得できない)
<color=#ff6000><mark=#ff000040><b><u>ターン開始時にstackrienspecialskillが9なら、強力なスキルを使用</u></b></mark></color>
- 初めて使用後に攻撃終了時、shin_rienを得る
- スキルの種類別にstackrienspecialskill獲得状況が初期化
- 速度の最小・最大値 +25
- ターン終了時、次のターンにvulnerable1, resultreduction2を得る
5ターン目が開始時、stackrienspecialskillが9未満なら9まで増加し、(増加した数値 × 5)だけkarmaofindexrienを得る
- 以降、4ターンごとにこの効果が発動
- rienweapon01hatchet
- rienweapon02stiletto
- rienweapon03greatsword
- rienweapon04rapier
- rienweapon05sledgehammer
- rienweapon06ultragreatsword
- rienweapon07lance
- rienweapon08chain
- rienweapon09scythe
攻撃スキル使用時、stackrienspecialskill1を得る (最大9)
- スキルごとに1回獲得可能 (同じスキルで2を超過して獲得できない)
<color=#ff6000><mark=#ff000040><b><u>ターン開始時にstackrienspecialskillが9なら、強力なスキルを使用</u></b></mark></color>
- 初めて使用後に攻撃終了時、shin_rienを得る
- スキルの種類別にstackrienspecialskill獲得状況が初期化
- 速度の最小・最大値 +25
- ターン終了時、次のターンにvulnerable1, resultreduction2を得る
5ターン目が開始時、stackrienspecialskillが9未満なら9まで増加し、(増加した数値 × 5)だけkarmaofindexrienを得る
- 以降、4ターンごとにこの効果が発動
PASSIVE
ターン開始時、
- unlockbuff_base段階によってindexprescript_base_2ndを得る
- 良秀を除いたランダムな囚人へindexprescripttargettopersonalityを付与して、優先して攻撃する
<color=#ff6000><mark=#ff000040><b><u>- indexprescripttargettopersonalityへ使用するスキルのコインが全てsupercoinに変更される</u></b></mark></color>
・indexprescripttargettopersonalityが死亡するか対象を攻撃できなくなる場合、
<color=#ff6000><mark=#ff000040><b><u>使用しない残りのスキルを良秀を除くランダムな囚人1名へ使用
(現体力が最も低い対象を優先)</u></b></mark></color>
・他の全囚人が死亡時、良秀に付与
blessingofindexprescriptenemy1につき、indexprescripttargettopersonalityへの与ダメージ量 +2.5% (最大20%)
- blessingofindexprescriptenemyが9なら、代わりに全対象への与ダメージ量 +30%
- unlockbuff_base段階によってindexprescript_base_2ndを得る
- 良秀を除いたランダムな囚人へindexprescripttargettopersonalityを付与して、優先して攻撃する
<color=#ff6000><mark=#ff000040><b><u>- indexprescripttargettopersonalityへ使用するスキルのコインが全てsupercoinに変更される</u></b></mark></color>
・indexprescripttargettopersonalityが死亡するか対象を攻撃できなくなる場合、
<color=#ff6000><mark=#ff000040><b><u>使用しない残りのスキルを良秀を除くランダムな囚人1名へ使用
(現体力が最も低い対象を優先)</u></b></mark></color>
・他の全囚人が死亡時、良秀に付与
blessingofindexprescriptenemy1につき、indexprescripttargettopersonalityへの与ダメージ量 +2.5% (最大20%)
- blessingofindexprescriptenemyが9なら、代わりに全対象への与ダメージ量 +30%
PASSIVE
このターンにindexprescript_base_2ndを遂行したなら、
ターン終了時に精神力を10回復、blessingofindexprescriptenemy3を得る (1ターンにつき1回)
このターンに<color=#ff6000><mark=#ff000040><b><u>indexprescript_base_2ndを遂行できなければ、
ターン終了時にkarmaofindexrienを8得て、
indexprescripttargettopersonalityだった囚人が次のターンに1を得る</u></b></mark></color>
- unlockbuff_baseがないなら、ターン終了時にblessingofindexprescriptenemy1を得る
- blessingofindexprescriptenemyが9なら、karmaofindexrienを得られない
ターン終了時に精神力を10回復、blessingofindexprescriptenemy3を得る (1ターンにつき1回)
このターンに<color=#ff6000><mark=#ff000040><b><u>indexprescript_base_2ndを遂行できなければ、
ターン終了時にkarmaofindexrienを8得て、
indexprescripttargettopersonalityだった囚人が次のターンに1を得る</u></b></mark></color>
- unlockbuff_baseがないなら、ターン終了時にblessingofindexprescriptenemy1を得る
- blessingofindexprescriptenemyが9なら、karmaofindexrienを得られない
PASSIVE
ターン終了時、blessingofindexprescriptenemyが3/6/9か体力が95%/85%/75%以下なら、unlockbuff_rien1/unlockbuff_rien2/unlockbuff_rien3を得る
1ターン目が終了時、unlockbuff_base段階が1未満ならunlockbuff_rien1を得る
4ターン目が終了時、unlockbuff_base段階が2未満ならunlockbuff_rien2を得る
体力またはターン条件でunlockbuff_base時、
- blessingofindexprescriptenemyが3/6/9未満なら、3/6/9へ変更
増加した数値1につき、次のターン開始時にkarmaofindexrien10を得る
1ターン目が終了時、unlockbuff_base段階が1未満ならunlockbuff_rien1を得る
4ターン目が終了時、unlockbuff_base段階が2未満ならunlockbuff_rien2を得る
体力またはターン条件でunlockbuff_base時、
- blessingofindexprescriptenemyが3/6/9未満なら、3/6/9へ変更
増加した数値1につき、次のターン開始時にkarmaofindexrien10を得る
PASSIVE
パニックタイプを変更するバフ獲得時、パニックタイプが変更されない。その代わり、精神力の無い対象に付与される効果が付与される
PASSIVE
ターン終了時にパニック状態なら、精神力が0になる。
PASSIVE
ストーリー
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