ステータス
1495
Clue
ステータス

1495

1-3

62
耐性情報

耐性
[x0.5]

普通
[x1]

[x1.25]

普通
[x1]

普通
[x1]

普通
[x1]

普通
[x1]

普通
[x1]

普通
[x1]

普通
[x1]
Stagger Threshold
50% (748)
自分のスキル効果でvibrationexplosionが発動したなら、次のターンにattackup2を得る (1ターンにつき3回)
PASSIVE
体力最大値の20%が減少した状態で戦闘を開始
ステージ開始時、3ターンの間resultreduction2を得る
ステージ開始時、3ターンの間resultreduction2を得る
PASSIVE
dueledge 数値によって下記の効果を得る (重複して適用)
- 数値1につき、付与された対象への与ダメージ量 +10%, 被ダメージ量 +10%
- 3以上なら、付与された対象とマッチ進行時、マッチ威力 +1
- 5以上なら、付与された対象とマッチ進行時、基本威力 +1
- 7以上なら、付与された対象とマッチ進行時、コイン威力 +1
- 10以上なら、付与された対象とマッチ進行時、最終威力 +1
- 数値1につき、付与された対象への与ダメージ量 +10%, 被ダメージ量 +10%
- 3以上なら、付与された対象とマッチ進行時、マッチ威力 +1
- 5以上なら、付与された対象とマッチ進行時、基本威力 +1
- 7以上なら、付与された対象とマッチ進行時、コイン威力 +1
- 10以上なら、付与された対象とマッチ進行時、最終威力 +1
PASSIVE
親指の親方が出現してからパッシブ「狩りの印」を使用せず、下記の効果が追加される
- 精神力が30未満なら、精神力が30に回復
- ターン開始時、supportprotect3を得る
<color=#ff6000><mark=#ff000040><b><u>- 速度と関係なくマッチができる
- ヴェルギリウスと優先的にマッチを進行</u></b></mark></color>
- 親指の親方がマッチにて勝利すると、当該攻撃終了時に「コルピ・ソッターニ」で一方攻撃 (1ターンにつき2回)
- 精神力が30未満なら、精神力が30に回復
- ターン開始時、supportprotect3を得る
<color=#ff6000><mark=#ff000040><b><u>- 速度と関係なくマッチができる
- ヴェルギリウスと優先的にマッチを進行</u></b></mark></color>
- 親指の親方がマッチにて勝利すると、当該攻撃終了時に「コルピ・ソッターニ」で一方攻撃 (1ターンにつき2回)
PASSIVE
ランダムな的1名を指定し、速度を1にして全スキルのターゲットに指定する
以降、4ターンごとに発動する
以降、4ターンごとに発動する
PASSIVE
マッチ終了時、マッチを進行した対象へdueledge1を付与
dueledgeを持つ対象とマッチ進行時、対象のdueledge数値1につき精神力が2増加 (最大10)
dueledgeを持つ対象とマッチ進行時、対象のdueledge数値1につき精神力が2増加 (最大10)
PASSIVE
パニックタイプを変更するバフ獲得時、パニックタイプが変更されない。その代わり、精神力の無い対象に付与される効果が付与される
PASSIVE
ターン終了時にパニック状態なら、精神力が0になる。
PASSIVE
level: 60
6
+4
SKILL 4
[対象変更不可]
このスキルを使用するまで混乱状態にならない
このターンの間、<color=#ff6000><mark color=#ff000040><b><u>マッチ敗北した攻撃スキル</color></mark></b></u>1につき、最終威力 -2, 加重値 -1
(加重値は1以下にならない)
[マッチ敗北] ダメージ量が90%減少、このダメージで混乱状態にならない
[マッチ敗北] 精神力が15減少、次のターンに攻撃レベル減少6を得る
このスキルを使用するまで混乱状態にならない
このターンの間、<color=#ff6000><mark color=#ff000040><b><u>マッチ敗北した攻撃スキル</color></mark></b></u>1につき、最終威力 -2, 加重値 -1
(加重値は1以下にならない)
[マッチ敗北] ダメージ量が90%減少、このダメージで混乱状態にならない
[マッチ敗北] 精神力が15減少、次のターンに攻撃レベル減少6を得る


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