ステータス
1612
Clue
ステータス

1612

3-5

60
耐性情報

普通
[x1]

普通
[x1]

[x1.2]

[x0.8]

[x1.2]

[x1.2]

[x0.8]

普通
[x1]

[x0.8]

普通
[x1]
Stagger Threshold
50% (806)
自分のコイン的中時、(当該コインの最終ダメージ量 ÷ 10)だけ斬撃ダメージ (自分のtimeentangledesc段階数だけ発動、このダメージで混乱しない)
PASSIVE
攻撃スキル終了時、各対象へ(クリティカル的中した斬撃コインの個数 × 10)だけ斬撃ダメージ (このダメージで混乱しない)
攻撃スキル終了時、自分が保有した20を超過するbreathを全て消耗し、消耗値だけ対象へphantomincisionを付与
攻撃スキル終了時、自分が保有した20を超過するbreathを全て消耗し、消耗値だけ対象へphantomincisionを付与
PASSIVE
level: 60
20
+6
SKILL 9
[使用時] 自分の精神力が10以上なら、望 を1つ生成。最終威力 +5
速度に関係なくこのスキルとマッチができ、このスキルを使用するまで混乱状態にならない
[マッチ敗北] ダメージ量が80%だけ減少し、このスキルダメージ対象が混乱しない
[攻撃後] このスキルで望 を生成したなら、精神力 -10
[攻撃後] このターンが終了
速度に関係なくこのスキルとマッチができ、このスキルを使用するまで混乱状態にならない
[マッチ敗北] ダメージ量が80%だけ減少し、このスキルダメージ対象が混乱しない
[攻撃後] このスキルで望 を生成したなら、精神力 -10
[攻撃後] このターンが終了
ステージ開始時、timeentanglefourを得る
パターンの最初のターン開始時、timegapabを(timeentangledesc段階 × 400)だけ得る。
(timeentangledesc段階1につき1回)
timeentangledesc3, 4段階で<color=#ff6000><mark=#ff000040><b><u>timegapabを全て失うとパターンが変更され、次のターンの間混乱する</u></b></mark></color>
combustion・laceration・vibration・burst・sinkingによる体力、精神力、混乱区間前進量 -30%
パターンの最初のターン開始時、timegapabを(timeentangledesc段階 × 400)だけ得る。
(timeentangledesc段階1につき1回)
timeentangledesc3, 4段階で<color=#ff6000><mark=#ff000040><b><u>timegapabを全て失うとパターンが変更され、次のターンの間混乱する</u></b></mark></color>
combustion・laceration・vibration・burst・sinkingによる体力、精神力、混乱区間前進量 -30%
PASSIVE
4ターンごとに強力なスキルを使用
- 自分のphantomincisiontotal数値が50以上なら、使用スキルが強化される
- 自分のphantomincisiontotal数値が50以上なら、使用スキルが強化される
PASSIVE
守備スキルを使用した対象へ与える自分のスキルの最終ダメージ量 -50%
4ターンごとにターン終了時、この戦闘の間vulnerable2, attackdmgup2を得る (戦闘ごとに最大2回累積)
4ターンごとにターン終了時、この戦闘の間vulnerable2, attackdmgup2を得る (戦闘ごとに最大2回累積)
PASSIVE
ターン終了時、パニック状態なら精神力が30になる。
PASSIVE
パニックタイプを変更するバフ獲得時、パニックタイプが変更されない。その代わり、精神力の無い対象に付与される効果が付与される
PASSIVE
ストーリー
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