ステータス
1612


Clue

ステータス
1612
3-5
60

耐性情報
普通
[x1]
普通
[x1]
[x1.2]

[x0.8]
[x1.2]
[x1.2]
[x0.8]
普通
[x1]
[x0.8]
普通
[x1]
Stagger Threshold
50% (806)


自分のコイン的中時、(当該コインの最終ダメージ量 ÷ 10)だけ斬撃ダメージ (自分のtimeentangledesc段階数だけ発動、このダメージで混乱しない)
PASSIVE

攻撃スキル終了時、各対象へ(クリティカル的中した斬撃コインの個数 × 10)だけ斬撃ダメージ (このダメージで混乱しない)

攻撃スキル終了時、自分が保有した20を超過するbreathを全て消耗し、消耗値だけ対象へphantomincisionを付与
PASSIVE

level: 60
7
+3
SKILL 1
57
攻撃加重値
1
[使用時]
keyword icon
呼吸
回数が2増加
[的中時]
keyword icon
呼吸
1を得る
[的中時]
keyword icon
呼吸
1を得る
7
+2
SKILL 2
57
攻撃加重値
1
[使用時]
keyword icon
呼吸
回数が3増加
[的中時]
keyword icon
呼吸
1を得る
[的中時]
keyword icon
呼吸
1を得る
[的中時]
keyword icon
呼吸
1を得る
10
+6
SKILL 3
61
攻撃加重値
3
[一方攻撃時]
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呼吸
5を得る
[マッチ敗北] 加重値 -2
supercoin
クリティカルダメージ量 +30%
[的中時]
keyword icon
呼吸
2を得る
[的中時]
keyword icon
剣痕[残像]
1を付与
[破壊されずに的中時]
keyword icon
剣痕[残像]
1を付与
12
+1
SKILL 4
61
攻撃加重値
4
widearearampage
速度に関係なくこのスキルとマッチができ、このスキルが終了するまで混乱状態にならない
[マッチ敗北] ダメージ量が80%だけ減少し、このスキルダメージ対象が混乱しない
supercoin
このコインを再使用 (最大4回)
[的中時]
keyword icon
呼吸
1を得る
[的中時]
keyword icon
剣痕[残像]
1を付与
[破壊されずに的中時]
keyword icon
剣痕[残像]
1を付与
15
+4
SKILL 5
63
攻撃加重値
7
速度に関係なくこのスキルとマッチができ、このスキルが終了するまで混乱状態にならない
[マッチ敗北] ダメージ量が80%だけ減少し、このスキルダメージ対象が混乱しない
[攻撃後] このターンが終了
supercoin
クリティカルダメージ量 +100%
[的中時] 対象の<color=#ff6000><mark=#ff000040><b><u>
keyword icon
剣痕[残像]
を全て消耗</u></b></mark></color>し、各対象の体力最大値の(消耗値)%だけ体力ダメージ
4
+3
SKILL 6
57
攻撃加重値
1
[マッチ敗北] 対象の<color=#ff6000><mark=#ff000040><b><u>
keyword icon
剣痕[残像]
が半減</u></b></mark></color> (小数点切り捨て)
[マッチ敗北] 自分の精神力が5減少
2
+1
SKILL 7
55
攻撃加重値
1
<color=#ff6000><mark=#ff000040><b><u>[マッチ敗北]
keyword icon
攻撃威力減少
2を得る</u></b></mark></color>
[マッチ敗北] 対象の精神力を5回復
supercoin
9
+5
SKILL 8
63
攻撃加重値
1
このスキルは対象の守備スキルを発動させない
現体力の比率が最も低い対象を攻撃
- 良秀以外の囚人を優先して攻撃
[的中時] 対象の失った体力1%につき、
keyword icon
剣痕[残像]
1を付与
[的中時] 対象の<color=#ff6000><mark=#ff000040><b><u>
keyword icon
剣痕[残像]
を全て消耗</u></b></mark></color>し、対象の体力最大値の(消耗値)%だけ体力ダメージ
20
+6
SKILL 9
63
攻撃加重値
7
[使用時] 自分の精神力が10以上なら、望 を1つ生成。最終威力 +5
速度に関係なくこのスキルとマッチができ、このスキルを使用するまで混乱状態にならない
[マッチ敗北] ダメージ量が80%だけ減少し、このスキルダメージ対象が混乱しない
[攻撃後] このスキルで望 を生成したなら、精神力 -10
[攻撃後] このターンが終了
supercoin
クリティカルダメージ量 +100%
[的中時] 対象の<color=#ff6000><mark=#ff000040><b><u>
keyword icon
剣痕[残像]
を全て消耗</u></b></mark></color>し、各対象の体力最大値の(消耗値)%だけ体力ダメージ
[クリティカル的中時]
keyword icon
呼吸
1を得る
ステージ開始時、timeentanglefourを得る
パターンの最初のターン開始時、timegapabを(timeentangledesc段階 × 400)だけ得る。
(timeentangledesc段階1につき1回)

timeentangledesc3, 4段階で<color=#ff6000><mark=#ff000040><b><u>timegapabを全て失うとパターンが変更され、次のターンの間混乱する</u></b></mark></color>

combustionlacerationvibrationburstsinkingによる体力、精神力、混乱区間前進量 -30%
PASSIVE

4ターンごとに強力なスキルを使用
- 自分のphantomincisiontotal数値が50以上なら、使用スキルが強化される
PASSIVE



守備スキルを使用した対象へ与える自分のスキルの最終ダメージ量 -50%

4ターンごとにターン終了時、この戦闘の間vulnerable2, attackdmgup2を得る (戦闘ごとに最大2回累積)
PASSIVE

ターン終了時、パニック状態なら精神力が30になる。
PASSIVE


パニックタイプを変更するバフ獲得時、パニックタイプが変更されない。その代わり、精神力の無い対象に付与される効果が付与される
PASSIVE

ストーリー
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