ステータス
416


Clue

ステータス
416
1-2
60

耐性情報
耐性
[x0.5]
耐性
[x0.5]
耐性
[x0.5]

[x0.8]
[x0.8]
[x0.8]
[x0.8]
[x0.8]
[x0.8]
[x0.8]
Stagger Threshold
50% (208)

level: 60
3
+6
SKILL 1
60
攻撃加重値
1
[使用時]
keyword icon
寒冷
を保有した敵2名につき、マッチ威力 +1 (最大2)
[使用時] 対象の
keyword icon
寒冷
1につき、最終威力 +1 (最大2)
[的中時]
keyword icon
沈潜
回数が2増加
4
+5
SKILL 2
60
攻撃加重値
1
[使用時]
keyword icon
寒冷
を保有した敵2名につき、基本威力 +1 (最大2)
[使用時] メインターゲットに
keyword icon
寒冷
があるなら、加重値 + 1
[使用時] メインターゲットの
keyword icon
寒冷
1につき、最終威力 +1 (最大2)
[マッチ敗北] ダメージ量が50%減少して、このスキルのダメージで対象が混乱しない
[的中時]
keyword icon
沈潜
回数が2増加
- 対象が
keyword icon
寒冷
を保有しているなら、
keyword icon
沈潜
1を付与
supercoin
[破壊されずに的中時]
keyword icon
沈潜
3を付与
5
+3
SKILL 3
60
攻撃加重値
3
keyword icon
凍結
を保有した対象を優先して指定
速度と関係なく、このスキルとマッチできる
[使用時]
keyword icon
凍結
を保有した対象を攻撃するとき、攻撃加重値 + 2
[使用時]
keyword icon
寒冷
を保有した敵2名につき、コイン威力 +1 (最大2)
[マッチ敗北] ダメージ量が50%減少して、このスキルのダメージで対象が混乱しない
[的中時]
keyword icon
沈潜
3を付与
[表面的中時]
keyword icon
攻撃レベル増加
3を得る(1ターンにつき1回)
supercoin
[敵討伐時] 対象が
keyword icon
凍結
保有した状態なら、精神力を20回復
2
+1
SKILL 4
[マッチ不可]
[使用時]
keyword icon
寒冷
を保有する敵1名につき、ダメージ量 +5% (最大30%)
[的中時]
keyword icon
沈潜
5を付与
[的中時]
keyword icon
沈潜
回数が1増加
[表面的中時]
keyword icon
攻撃レベル増加
3を得る(1ターンにつき1回)
[的中時] (1 + 対象の
keyword icon
寒冷
の数値) × 10だけ追加憂鬱ダメージ
[敵討伐時] 対象が
keyword icon
凍結
保有した状態なら、精神力を20回復
7
+3
SKILL 5
keyword icon
凍結
を保有した対象を優先して指定
速度と関係なく、このスキルとマッチできる
[使用時]
keyword icon
寒冷
を保有した敵1名につき、ダメージ量 +5% (最大30%)
[使用時]
keyword icon
寒冷
を保有した敵2名につき、コイン威力 +1 (最大3)
[マッチ敗北] ダメージ量が80%減少して、このスキルのダメージで対象が混乱しない
supercoin
[破壊されずに的中時]
keyword icon
沈潜
5 を付与
supercoin
[破壊されずに的中時]
keyword icon
沈潜
回数が1増加
[表面的中時]
keyword icon
攻撃レベル増加
3を得る(1ターンにつき1回)
supercoin
[破壊されずに的中時] (1 + 対象の
keyword icon
寒冷
の数値) × 10だけ追加憂鬱ダメージ
[敵討伐時] 対象が
keyword icon
凍結
保有した状態なら、精神力を20回復
5
+6
DEFENSE
canduelguard
[使用時] 次のターンに
keyword icon
クイック
2を得る (1ターンにつき1回)
[マッチ勝利時] 精神力を15回復
[マッチ敗北] 精神力が10減少
supercoin
戦闘開始時、protection8を得る
- 戦闘開始時に士気低下状態なら、獲得するprotectionが半減
- 戦闘開始時、混乱またはパニック状態ならprotectionを獲得しない
PASSIVE

被ダメージ時、対象へcoldairdoq1を付与 (スキルごとに1回)
PASSIVE

パッシブ「運命の寵児」が発動したらなら下記の効果を発動
- ターン終了時、次のターンにbinding1を得る
- 被ダメージ時、対象へcoldairdoq1を付与 (スキルごとに1回)
PASSIVE

freezingdoqを保有した敵を攻撃時、ダメージ量 +175%
PASSIVE

体力が0になるダメージを受けたとき、そのダメージを受けずに体力と精神力が全快してパターンが変更される (戦闘につき1回)
PASSIVE

ターン開始時、coldairdoqを保有した敵が1名につき attackup1を得る
PASSIVE

ターン開始時、coldairdoqを保有した敵が6名以上ならparryingresultup2を得る
PASSIVE

ステージ開始時、weakendoqを得る
PASSIVE

パニックタイプを変更するバフ獲得時、パニックタイプが変更されない。その代わり、精神力の無い対象に付与される効果が付与される
PASSIVE

ターン終了時にパニック状態なら、精神力が0になる。
PASSIVE

ストーリー
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