ステータス
3165
Clue
手掛かり
ステータス

3165

1-2

60
耐性情報

普通
[x1]

普通
[x1]

普通
[x1]

[x1.25]

[x1.25]

普通
[x1]

[x1.25]

普通
[x1]

[x1.25]

普通
[x1]
Stagger Threshold
0% (0)
combustion・laceration・vibration・burst・sinkingによる被ダメージ量 -90%
ターン開始時、protection10を得る
ターン終了時、abyssalvitalityを消耗して恐魚の群を呼ぶ
- 殻海のランナーまたは淵海のスライダーが戦場に3体未満いるなら、次のターンに対象の合計が3になるまでにランダムに呼び寄せて(召喚した数 × 4)だけ消耗
- 深溟のファウンダーが戦場にいなければ、次のターンに呼んで8消耗
- 深溟のスピュワーが戦場にいなければ、次のターンに呼んで12消耗
- 鉢海のリーパーが戦場にいなければ、次のターンに呼んで20消耗
ターン開始時、protection10を得る
ターン終了時、abyssalvitalityを消耗して恐魚の群を呼ぶ
- 殻海のランナーまたは淵海のスライダーが戦場に3体未満いるなら、次のターンに対象の合計が3になるまでにランダムに呼び寄せて(召喚した数 × 4)だけ消耗
- 深溟のファウンダーが戦場にいなければ、次のターンに呼んで8消耗
- 深溟のスピュワーが戦場にいなければ、次のターンに呼んで12消耗
- 鉢海のリーパーが戦場にいなければ、次のターンに呼んで20消耗
PASSIVE
自分が呼んできた恐魚が死亡するたび、死亡個体の体力最大値の100%だけ固定ダメージを受ける
PASSIVE
体力が50%以下になると、戦闘が即終了してパターンが変更される
- 「走光性の行列」パッシブが非活性化
- abyssalvitality100を得る
- このパッシブを得るか、混乱状態で解除されると失った体力だけバリアを得る (1ターンにつき最大1回)
- 自分がバリア獲得時、indeliblegoodwill効果が適用される
ターン開始時、
- nervousimpairmentが15未満の全ての敵へnervousimpairment5を付与
- (「かの者らが信じる善意が価値を失う前に」をこの戦闘の間使用した回数 × 2)だけvulnerableを得る (最大6)
パターン変更後はターンごとに、混乱した敵の数だけ自分のスキルスロット数が減少 (最大6, 強力なスキルを使用するターンには適用されない)
- 「走光性の行列」パッシブが非活性化
- abyssalvitality100を得る
- このパッシブを得るか、混乱状態で解除されると失った体力だけバリアを得る (1ターンにつき最大1回)
- 自分がバリア獲得時、indeliblegoodwill効果が適用される
ターン開始時、
- nervousimpairmentが15未満の全ての敵へnervousimpairment5を付与
- (「かの者らが信じる善意が価値を失う前に」をこの戦闘の間使用した回数 × 2)だけvulnerableを得る (最大6)
パターン変更後はターンごとに、混乱した敵の数だけ自分のスキルスロット数が減少 (最大6, 強力なスキルを使用するターンには適用されない)
PASSIVE
netherseabrandunitの上にいる場合、最終威力とコイン威力がそれぞれ3増加して攻撃的中時に付与するnervousimpairmentの付与値が2倍に増加
PASSIVE
鉢海のリーパーへ自分のスキルを的中時、鉢海のリーパーがwaitingforcommandmodからparticipationmodへ転換する
PASSIVE
level: 60
3
+4
SKILL 4
3
+5
SKILL 8
3
+9
DEFENSE
canduelguard
[ターン終了時] 生存している味方の数だけabyssalvitalityを消耗する代わり、全ての味方へ対象が生存したターン数だけ、次のターンにてattackdmgupを付与 (最大3)
- [マッチ敗北] 次のターンにattackdmgupを付与しない
[ターン終了時] 生存している味方の数だけabyssalvitalityを消耗する代わり、全ての味方へ対象が生存したターン数だけ、次のターンにてattackdmgupを付与 (最大3)
- [マッチ敗北] 次のターンにattackdmgupを付与しない


supercoin
パニックタイプを変更するバフ獲得時、パニックタイプが変更されない。その代わり、精神力の無い対象に付与される効果が付与される
PASSIVE
ターン終了時にパニック状態なら、精神力が0になる。
PASSIVE
ストーリー
皆、かの者の観察記録を忘れたるらしく…私が録音を開始せん。 奇怪にねじれたる形象なれども、マイヤアズ嬢は理性を保ちたるまま語れり。 成らんと欲する姿に則りしゆえ、当然といえば当然なれども…マイヤアズ嬢は理性を失わず。 故に我らを絶えず説得せんとしていたり。 アアミヤ嬢の表現を借りらば、マイヤアズ嬢はこれを避けること叶う戦いと見るかのごとし。 シーボーンは、まさに他者のために資し、共同体の存続と発展に献身する生命なるとも見れり。 ある意味にては…実に瑕(きず)なき美とも評せり。 されど此(これ)は、マイヤアズ嬢が多くを説き明かしし故にこそ可能なり。 ただ遭遇せりしのみならば…私は必ずや、波のごとく押し寄する未知の生命を恐れん。 勿論、此は我が観点なり。 或人は好奇心を、また或人は敬畏を懐くやもしれぬではあるまいか。 その無窮尽(むきゅうじん)なる生命を見続くるに、ふと「技術は使い方次第」との親友の言、胸に去来す。 生命と生態系もまた技術の一部と化しことを、都市に住む者なら皆知るところなり。 (波の打ち寄せる音) 人を解き剖き、その本性善なりと言うは、可なりとす。 人を解き剖き、その本性悪なりと言うも、また可なりとす。 人ならざるものの本性、善なりと言うも、また可なりとす。 されど、人ならざるものの本性を善とし、これを人に継ぎ接ぐるまでもを、なお可とすべきや? …答え難き問いなるべし。 此処の所在、いまだ知らず。 遥かなる外郭か、鏡の裏面か、はた夢中の迷路なるか。 推測するに端緒あまりに寡(すくな)き故なり。 確なるは…此処、すなわちテラは都市と異なるということなり。 差異を理解するは難く険しきことであるがゆえ…。 我々は、未だテラを理解できぬと見るべし。 これはマイヤアズ嬢も同じならん。 彼女もまた都市を理解するには、断片を欠くべし。 ゆえに、難解なる問へ直ちに答を求むる必要なし。 都市へ帰るは、都市を理解する我々のみで足るべし。
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