ステータス
2326
Clue
ステータス

2326

3-5

60
耐性情報

[x0.8]

[x0.8]

[x0.8]

抵抗
[x0.75]

抵抗
[x0.75]

普通
[x1]

[x1.2]

[x1.2]

[x1.3]

普通
[x1]
Stagger Threshold
30% (698)
0% (0)
対象の持つ呪殺の種類が3つ以上なら、コイン威力 +1
PASSIVE
ターン終了時にパニック状態なら、精神力が0になる。
PASSIVE
level: 60
5
+8
SKILL 10
[マッチ不可]
[対象変更不可]
このスキルは編成順が最も早い対象人格を除く人員を攻撃する
次のターンに、編成順が最も早い対象人格を除く他の人格たちを黒獣 - 卯を利用して混乱状態にする、自分の混乱状態を解除
[攻撃後] ターンが終了する
[対象変更不可]
このスキルは編成順が最も早い対象人格を除く人員を攻撃する
次のターンに、編成順が最も早い対象人格を除く他の人格たちを黒獣 - 卯を利用して混乱状態にする、自分の混乱状態を解除
[攻撃後] ターンが終了する


攻撃終了時、対象の呪殺の数1つにつき精神力を5回復
的中時、対象の呪殺が発動したなら発動した呪殺の数だけ精神力を3回復。
的中時、対象の呪殺が発動したなら発動した呪殺の数だけ精神力を3回復。
PASSIVE
最初のターン開始時、examinationofqiuを得る
PASSIVE
体力が50%以下になったのなら、戦闘終了
PASSIVE
フェーズ開始時に保有していたburst、combustion、sinking、vibration、laceration威力とburst、combustion、sinking、vibration、laceration回数を半分ずつ保有した状態で戦闘開始。
PASSIVE
毎ターン開始時、本体と部位にバリアを900得る。
- 編成順が最も早い対象にteachingがあるなら、数値1につき獲得量が300減少する
- 編成順が最も早い対象にteachingが3以上あるなら、今後の戦闘の間バリアを得ない
- 編成順が最も早い対象にteachingがあるなら、数値1につき獲得量が300減少する
- 編成順が最も早い対象にteachingが3以上あるなら、今後の戦闘の間バリアを得ない
PASSIVE
パニックタイプを変更するバフ獲得時、パニックタイプが変更されない。その代わり、精神力の無い対象に付与される効果が付与される
PASSIVE
ストーリー
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