
ユニットのステータス
LV 80/80

条件付きパッシブ
HP
55377
EN
243
移動力
5
攻撃力
7374
(+351)
防御力
5268
機動力
5818
武装


RANGE | POWER | EN | 命中 | クリティカル |
---|---|---|---|---|
3-4 | 6000 | 39 | 100% | 0% |
武装効果
自身の残HPが多いほど武装POWERが上昇(最大5%上昇)
自身の残HPが多いほど武装POWERが上昇(最大5%上昇)
自身の残HPが多いほど武装POWERが上昇(最大7%上昇)
自身の残HPが多いほど武装POWERが上昇(最大7%上昇)
自身の残HPが多いほど武装POWERが上昇(最大10%上昇)
ユニットアビリティ

攻撃力上昇 LV1
自身の攻撃力が5%上昇

フェイズシフト装甲 LV1
戦闘を行う敵が物理武装で攻撃する時
自身の被ダメージが10%軽減

EN回復(単体) LV1
毎ターン開始時、自身のENが5%回復
機構

シールド防御
防御選択時
被ダメージを更に20%軽減する
入手方法
Unit Development Diagram :
Stage Reward :